Цього року Прагу відвідала видатна постать у сфері реклами та маркетингу. Ми зняли для вас Кена Сігалла і мене під час його перебування Розмова. Тепер Сігал опублікував у своєму блозі думку про те, куди Apple бере свою продукцію, призначену для професіоналів. За останні кілька років багато професіоналів почали відчувати себе коханцем, якого підвела друга половинка. Хоча це було не з їхньої вини, це було так, ніби всі стосунки поступово розпалися.
Mac Pro
Найпотужніший комп’ютер Apple, здається, повністю занедбаний. За багато років практично нічого не змінилося. Смішно, що ця професійна станція, як єдина з усього портфоліо Mac, залишилася без Thunderbolt. Навіть найдешевший Mac mini отримав два роки тому.
17-дюймовий MacBook Pro
Ноутбук з великим дисплеєм дуже сподобався дизайнерам і відеомонтажникам. Для деяких саме цей MacBook був необхідністю для роботи в полі. Потім просто рядки Мері Фук - і він зник.
Final Cut Pro
Коли вийшло довгоочікуване оновлення висококласного пакета для редагування відео, багато користувачів були налякані. Програмному забезпеченню бракувало деяких критичних функцій, таких як редагування з кількох камер, підтримка EDL, зворотна сумісність тощо. Професійне співтовариство не змовкало і ще довго лунали гучні крики.
Апаратура
Остання версія була випущена в лютому 2010 року. Так, після трьох з половиною років без серйозного оновлення. Ця стагнація може бути ще більш дивною, коли прямий конкурент Adobe Lightroom постійно і помітно оновлюється.
Отже, куди йде Apple?
Чи справді таке може статися? Чи може Apple серйозно розглянути можливість покинути ринок «Pro»? Це насправді мало не сталося одного разу. Навіть сам Стів Джобс був за таку можливість. У той час iMac став світовим блокбастером, тому відмова від дорогих потужних робочих станцій виглядала б логічним кроком. Адже вони призначені лише для вузького кола користувачів і їх розробка – справа не з дешевих.
Професійні продукти продовжували багато означати для Apple, навіть якщо їхні продажі не були високими. Але в той же час вони є флагманами, які впливають на інші продукти з усього портфоліо. Вони гордість суспільства. Тож Стів зрештою змінив свою позицію щодо сегмента «Професіонали», але він ніколи не стверджував, що завжди її дотримується. Одне можна сказати точно - Apple змінила своє ставлення до ринку «Pro».
Комусь це може не сподобатися, але найбільше обурення викликано змінами між Final Cut Pro 7 і Final Cut Pro X. У версії XNUMX елементи керування дуже широкі та глибокі, що вимагає від користувача певних зусиль, щоб вміє ефективно працювати з додатком. У десятковій версії середовище вже не таке страшне, і водночас воно може автоматизувати деякі розширені функції. Одні говорять про більш тупу версію, а інші говорять про розробку в такому собі «iMovie Pro».
Однак необхідно бути обережним і виділяти дві різні проблеми в цій дискусії. По-перше, це сам список функцій, які пропонує додаток. Другий складніший, а саме те, в якому напрямку буде рухатися весь монтаж відео в майбутньому. Звичайно, Apple хотіла б все переосмислити і створити щось нове, краще.
В результаті своїх дій Apple втрачає частину своїх клієнтів. Деякі з них демонструють це достатньо. Але справжнє ядро професіоналів залишається задоволеним завдяки вищезазначеним змінам. Водночас це може залучити ширше коло професійних користувачів, які із задоволенням користуватимуться програмою та отримають від неї максимальну користь.
З подібною філософією було випущено новий Mac Pro, який вийде на ринок наприкінці цього року. Його дизайн більш зручний – замість внутрішніх слотів і відсіків периферійні пристрої будуть підключатися через Thunderbolt. Ви просто підключаєте те, що вам потрібно.
Представляючи нове покоління, Apple посилає чітке повідомлення всім професіоналам - ми не забули про вас. Це більше, ніж просто оновлення, це переосмислення однієї з найстаріших категорій комп’ютерів. Одна з речей, які може зробити лише Apple.
Для багатьох запуск нового Mac Pro може повернути спогади про Power Mac G4 Cube. Він також привернув публіку своїм характерним зовнішнім виглядом, але через рік був знятий з продажу. Однак Cube був споживчим товаром із занадто високою ціною. Mac Pro — це професійна робоча станція, яка має коштувати.
Чи кожен професійний користувач закохається в новий Mac Pro? Немає. Немає сумніву, що ми почуємо огидні коментарі про циліндричну форму шасі або про те, що його буде неможливо легко замінити або додати внутрішні компоненти. Для цих людей є тільки одне пояснення - так, Apple продовжує відходити від професійного ринку. Він ступає в абсолютно нові води і просить професіоналів слідувати за ним. Apple робить ставку на людей, здатних творити та інновувати. І саме ті люди отримають вигоду від суперпотужного комп’ютера так само, як Apple.
Зачекайте, у нас все ще є вимерлий 17-дюймовий MacBook Pro. Якщо ви не вірите, що в майбутньому професіонали раптом почнуть віддавати перевагу роботі над меншими дисплеями, ви навряд чи сприймете цей крок як позитивний. Однак усе буде забуто, якщо цей вихованець повернеться з псевдонімом Retina.
Новий Mac Pro розчарував мене :( Хоча він має революційний дизайн і, перш за все, компонування апаратного забезпечення, у Mac Pro мені сподобалося те, що він розширюється. Xeons мають довгий термін служби, хоча їхню продуктивність неможливо використовувати поза межами сервер, вони могли б дати i7 варіант. Графіка, яка дійсно хороша, і тим, хто хоче грати в ігри на Mac Pro, просто не пощастило, ця графіка не в цьому сегменті поставити «звичайний» графічний процесор у Mac Pro, крім того, якби він надав можливість замінити графічний процесор, це зробило б продукт неконкурентоспроможним... Ось як Apple убила Pro з Mac Pro, за 5 років продуктивність Mac Pro це буде добре, але... Якщо вони мають ту саму стратегію випуску нових поколінь Mac Pro, що й попереднє покоління, це буде погано...
Хто хотів би грати в ігри на Mac Pro і чому?
того разу вистачило фундаментально інновувати - це без обговорень. на мою думку, це однозначно крок назад. і розробка коштувала б не набагато дорожче, незважаючи на те, що достатньо було наступити на шию Intel і Nvidia і змусити їх робити карти тільки для цього (простий hw hack), щоб вони працювали в пристроях Apple за гроші Apple (тобто дорожче звичайного).
таким чином це більше експонат, хоч і потужний, але просто експонат.
Але мати MacPro для ігор - це повна дурість. Професіонал, напевно, не буде плакати, якщо у нього GTA 5 на 10 кадрів в секунду, але що толку, професіоналу потрібна продуктивність у таких речах, як ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere тощо. А десяток GPU просто не для цього, так само, як i7 , хоча я все одно завантажую його для деяких версій. Xeon просто Xeon :)
Я вважаю. Apple точно не думала про геймерів при розробці Mac Pro :)) І я не знаю, навіщо комусь купувати Mac Pro для ігор, коли за 20-30 тисяч можна мати роздутий ігровий ПК. Хоч і з Win, але саме для ігор складений. І ще до того, що близько половини тайтлів на Mac... Я такої ж думки, як і в статті, комусь сподобається, а комусь прокляне. Мені це подобається, і я вважаю, що можливість розширення за допомогою Thunderbolt 2 чудова. Навіщо графіка підключатися до коробки, якщо вона може бути зовнішньою. Диски ті самі.
Коли я купив свій перший Mac Pro два роки тому, розширюваність була головним аргументом. У комп’ютер увійшов SSD, більше пам’яті, але в принципі це все. Тож я запитую, наскільки поширеним мається на увазі? Зараз більшість речей вирішується через хмару, я не знаю нікого з оточуючих, хто ставив би якомога більше жорстких дисків у свій комп’ютер, практика навпаки. Сервери NAS у домашній мережі, з яких завантажуються всі дані. Apple дуже добре знає, що вона робить з Mac Pro, вона скоротила можливості розширення до важливих речей і залишила решту користувачеві.
У мене особисто Mac Pro, два прок. Купив рівно рік тому (все-таки встиг дістати з розпродажу старі дешеві конфігурації після анонсу нових наборів - дорожчі, але все ті ж), і можливість розширення вражає.
З одного боку, оперативна пам'ять і диски (від 128 Гб RAM, ssd відповідно до поточної пропозиції). Відеокарта згідно актуальної пропозиції (роблю 3d дизайн, анімацію). Radice відповідно до поточної пропозиції (usb 3, thunderbolt, наприклад)
Я розумію, що "всі" зараз охоче пов'язують себе з хмарами та одноразовими рішеннями (все живиться на платі, нічого не можна змінити), але це просто тому, що вони не розуміються на програмному бізнесі, або вони заробляють такі великі гроші що їм байдуже платити за занадто дорогі зовнішні рішення.
Справа в тому, що через два роки я куплю собі поточний професійний Geforce приблизно за 20-30 000 і про мене подбають. У мене програмне забезпечення в коробкових версіях (adobe + maya). З вашим підходом я можу уявити ситуацію, коли мені не вистачає продуктивності, у мене немає підписки на програмне забезпечення (так... я справді вірю, що Adobe зробить хмару дорожчою), і мені все одно доводиться мати справу з дорогим обладнанням оновлення, тому що його не можна просто викинути, тому що він там увімкнений?
Ні, дякую.
Цілком погоджуюсь зі статтею. У мене був мій перший професійний Mac для DTP у 1990 році (FX II), і з тих пір я переконаний прихильник AppleOldSchool. Тепер у мене також є кімната для редагування відео, і завдяки FCP я все більше й більше в захваті від напрямку, який обрав Mac...
Гарна стаття. Apple не забула про клас Pro або використовує інший, новий підхід до нього. Він хоче зробити роботу професіоналів легшою та приємнішою. На жаль, зрозуміло, що користувачі класичних наборів опираються цьому. Однак Apple думає наперед. Ідея їм не завжди вдавалася, але в техніці це нормально. Навіть Beta не перемогла VHS. Те ж саме з SW. Хочуть спростити роботу і відразу всі кричать, що це як для дітей. Їм доведеться робити це трохи по-іншому, але навіщо використовувати складні програми, наповнені пропозиціями, коли це точно можна зробити інакше, легше з тим самим результатом. Ймовірно, як Android, люди не зрозуміють використання iOS і навпаки.
Скільки разів люди з меншими можливостями створювали більше музики... навіть якщо це не зовсім так, як Apple планує це зробити :)