Закрити оголошення

Останніми днями Apple почала інтенсивно рекламувати свій ігровий сервіс Arcade як рішення, яке надає доступ до щонайменше 100 ігор для iPhone, iPad, Mac і Apple TV за єдину місячну плату. На перший погляд, насправді це альтернатива Xbox Game Pass, надзвичайно популярної програми для Xbox One і Windows 10, передплатники якої сьогодні мають доступ до близько 300 ігор на обох платформах. А тими іграми, які його підтримують, можна насолоджуватися на обох пристроях завдяки синхронізації прогресу та міжплатформній багатокористувацькій ігре.

Зрештою, Arcade також підтримує це для деяких ігор, навіть за нижчою ціною. Так, є також різниця в якості, оскільки Mac ніколи не був ігровою платформою, хоча ця послуга є ознакою того, що з часом це може змінитися. Однак iPhone дійсно популярний серед геймерів, особливо мобільних. В Азії, наприклад, мобільні ігри настільки популярні, що ви можете знайти рекламу останніх мобільних рольових ігор у метро Шанхая та цілі канали, присвячені мобільним іграм, на телебаченні. Blizzard не випадково вирішила перенести Diablo на мобільні пристрої, хоча цей крок не був популярним серед західних гравців. Це було б марно, якби Apple цього не знала, і добре, що вони запустили ігровий сервіс.

Але що я вважаю дивним у рішенні Apple, так це стиль, у якому працює цей сервіс, і я, чесно кажучи, трохи хвилююся, що врешті-решт він не виявиться гіршим, ніж Google Stadia. Багато розробників, в тому числі ті, хто випускає ігри через Xbox Game Pass, хвалять службу, і є кілька інді-ігор, які пройшли через службуy кілька разів збільшити ваші продажі. Як в велосипедній грі Descenders. Таким чином, гравці мають можливість підтримувати свої улюблені ігри та їх розробників, купуючи ігри, навіть якщо одного разу вони зникнуть з меню XGP, вони все одно зможуть грати в них.

Однак не чекайте вибору з Arcade. Ігри, які є в бібліотеці, доступні тільки там і забудьте про можливість покупки. Так, перевага полягає в тому, що Apple може отримувати активний дохід за допомогою цього стилю навіть з ігор, які не пропонують мікротранзакції, тому що вони їм просто не потрібні. Але також існує ризик того, що відсутність вибору стримає деяких гравців навіть від розгляду цієї послуги. Це теж мій випадок. Я граю на Xbox більше 10 років і активно підписувався на різні сервіси, такі як Game Pass, який дає мені доступ до дійсно великої колекції ігор, а моя власна бібліотека складається з майже 400 ігор.

На Mac ситуація така, що ви граєте тутi насправді лише зрідка, і я не думаю, що якби я відвідував гру тут раз на шість місяців, я б це зробив він мав підписатися на послугу. Я б краще купив гру, скажімо, у чотири рази дорожчу за місячне членство в Arcade, знаючи, що я можу грати в неї, коли захочу, чи то завтра, через місяць чи через два роки . Але таким чином Apple і, на жаль, навіть розробники жодним чином не отримають мої гроші.

Крім того, що Arcade здається мені VIP-клубом у VIP-клубі, я вважаю, що сервісу бракує як сучасної ігрової платформи громада. Незалежно від того, чи це PlayStation, Xbox чи Nintendo, ядро ​​кожної сьогоднішньої ігрової платформи – це спільнота інших гравців, з якими ви можете поділитися своїм досвідом. Але мені нема чим поділитися, тому що я просто не знаю про інших гравців, як і про інших підписників Netflix або HBO GO, поки не запитаю. На жаль, відсутність спільноти також є причиною того, що сьогодні онлайн-ігри майже не працюють, і навіть найбільші явища, такі як Rocket League, поступово зникають. Але все може бути по-іншому, у Apple ще є можливість вдосконалюватися.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.