Закрити оголошення

Гадаю, цей заголовок нікого не здивував. Про те, що розробки для iPhone/iPod Touch окупаються, стало відомо вже близько місяця. Якщо ви сумніваєтеся, візьміть як приклад гру Trism, яку він розробив для iPhone єдина людина, встановив ціну 4.99 дол за 2 місяці вона заробила йому більше 250.000 XNUMX доларів! Я навіть не хочу думати про те, скільки заробила гра Super Monkey Ball (ціна $9.99), яка розійшлася тиражем понад 20 300.000 одиниць за XNUMX днів. Але SMB вважається грою вищої категорії, її супроводжував великий ажіотаж і над нею ніхто не працював.

Довгий час Apple блокувала програми, які не вважали корисними та непотрібними. З тих пір, як Apple трохи послабила цю свою політику, з'явилося багато «дурних» програм. Одним із них є, наприклад iFart Mobile od Джоел Комма. Це не більше ніж це ви вибираєте звук пукання і при натисканні він відтворюється. Крім того, ви можете встановити час і обдурити цю програму над другом. Звичайно, додаток знайшов свою цільову групу і iFart Mobile став досить популярним.

Метою успіху було не тільки правильне встановлення ціни за 0.99 дол. США, але також рекламується через форуми спільноти. Тоді залишилося лише скласти заявку вона піднялася якомога вище в рейтингу і таким чином став більш помітним. Зробити це їй вдалося відносно швидко завдяки тому, що її включили в розважальні програми. Наприклад, новій програмі в категорії ігор набагато важче, оскільки це дійсно популярна категорія для розробників (але також і для користувачів). Отже, як працює цей додаток?

Автор випустив повн розпродажі за окремі дні:

12.12. – 75 завантажень – №70 розваги
13.12. – 296 завантажень – №16 розваги
14.12. – 841 завантажень – №76 загалом, №8 розваги
15.12. – 1510 завантажень – №39 загалом, №5 розваги
16.12. – 1797 завантажень – №22 загалом, №3 розваги
17.12. – 2836 завантажень – №15 загалом, №3 розваги
18.12. – 3086 завантажень – №10 загалом, №3 розваги
19.12. – 3117 завантажень – №9 загалом, №2 розваги
20.12. – 5497 завантажень, – №4 загалом, №2 розваги
21.12. – 9760 завантажень – №2 загалом, №1 розваги
22.12. – 13274 завантажень – №1 загалом

Це дуже гарний приклад того, як продажі збільшуються, коли додаток піднімається вгору. І ще більш неймовірним є зростання продажів, якщо додаток потрапляє в ТОП-10 додатків. Ці цифри абсолютно неймовірні для такої простої програми, яка фактично нічого не робить. iFart Mobile, наприклад всього за один день (22.12.) довів, після вирахування 30% комісії Apple, заробити колосальні $9198. Загалом за 10 днів розпродажів навіть понад 29 тисяч доларів!

Я думаю, що цього вже вистачило б на якісь різдвяні подарунки, але цей додаток зараз на піку продажів, тому цей дохід точно не остаточний. І скільки годин може піти на програмування такого додатку? Кілька годин?

Але Джоел не єдиний блогер, який ділиться своїми результатами. Інший, наприклад Грем Доусон, який поділився своїм результати продажів додатків в австралійському Appstore. Доусон запрограмував додаток Оз Погода, який відображає прогноз погоди для Австралії. Його ключові думки:

  • Перше місце в Австралійському магазині додатків означає щоденний продаж понад 300 одиниць
  • Перебування в ТОП10 означає щоденний продаж 100 одиниць
  • Для можливого ТОП20 потрібно 50 шт

Ці результати для платних програм. Безкоштовні програми вимагатимуть більшої кількості завантажень на день. Він також представляє результати з австралійського Appstore на графіку.

І остання людина, яку я хотів би представити вам Ларс Бергстрем. Це, наприклад, за популярною програмою WiFinder. Завдяки щоденним продажам на рівні 275 шт./день він досяг 11-го місця в британському Appstore і з щоденною кількістю завантажень 750 шт./день досяг 3-го місця в німецькому Appstore. Ви можете побачити на графіку, що ці два ринки відносно карликові порівняно з ринком США. Але все ж я вважаю, що це пристойні цифри.

Звичайно, ці цифри пов'язані WiFinder ще був платним додатком. Після того, як додаток став безкоштовно завантажувати, дані виглядають зовсім інакше. WiFindera досягла найкращого 58 місця в Appstore США в рейтингу безкоштовних програм. Для цього йому потрібно близько 5-6 тисяч завантажень на день. Загалом у світі з WiFinderu цього дня завантажується 40 XNUMX одиниць на день. Це, для різноманітності, має бути показником того, як воно є ринок програм для iPhone величезний.

Чому я написав тут таку статтю? Можливо, тому, що це могло стати правильним поштовхом для людини, яка вирішувала, пробувати програмувати iPhone чи ні. І, можливо, я зможу переглянути його додаток тут за кілька тижнів чи місяців! Це б мене справді порадувало :) 

.