Закрити оголошення

Коли ви думаєте про ігри, майже ніхто не думає про платформи Apple. У сфері відеоігор ПК (Windows) та ігрові консолі, такі як Playstation або Xbox, або кишенькові моделі Nintendo Switch і Steam Deck, які можуть забезпечити вам високоякісний ігровий досвід, наприклад, навіть у дорозі. явні лідери. На жаль, продукції Apple в цьому плані не так пощастило. Ми маємо на увазі саме Мейсі. Хоча сьогодні вони мають достатню продуктивність і теоретично можуть легко впоратися з низкою популярних ігор, їм все одно не пощастило — самі ігри зазвичай не працюють на Mac.

Звичайно, з цього приводу можна сперечатися тисячею способів. Таким чином, ми повертаємося до тверджень, що Mac просто не мають достатньої продуктивності, не мають необхідних технологій, представляють практично незначну групу гравців, і ми могли б просто продовжувати так. Тож давайте загалом зосередимося на тому, чому на Mac практично не випускаються AAA-ігри.

Mac та ігри

Перш за все, ми повинні почати з самого початку і повернутися на кілька років назад. Комп’ютери Mac роками вважалися ідеальним пристроєм для роботи, а їхнє програмне забезпечення оптимізовано для цього, що робить їх ідеальним компаньйоном. Але головною проблемою була продуктивність. Хоча комп'ютери Apple справлялися зі звичайною роботою, вони не наважувалися братися за більш складні завдання. Загалом це ґрунтується на тому факті, що базові моделі навіть не мали виділеної відеокарти та були досить поганими з точки зору графічної продуктивності. Саме цей фактор був частково відповідальним за створення добре відомого стереотипу про те, що Mac просто не призначені для відеоігор. Найпоширеніші (базові) моделі не мали достатньої продуктивності, щоб грати у відеоігри, тоді як більш потужні становили незначну частину і без того меншості користувачів Apple. Крім того, ці користувачі використовували свої пристрої в основному для професійної діяльності, тобто для роботи.

Кращі часи настали з переходом Apple на власні чіпи Silicon. З точки зору продуктивності, комп’ютери Apple значно покращилися, коли очікувалося стрімке зростання, особливо в області графічної продуктивності. З цією зміною шанувальники Apple також отримали надію, що нарешті настануть кращі часи, і вони також побачать появу ігор AAA на платформі macOS. Але це ще не зовсім так. Хоча базові моделі вже мають необхідну продуктивність, очікуваних змін досі не відбулося. У зв'язку з цим ми також переходимо до іншого важливого недоліку. Загальновідомо, що Apple вважає за краще, щоб її платформи були дещо більш закритими. Тому розробники відеоігор не мають такої вільної руки і змушені дотримуватися своєї колії. Для оптимізації своїх ігор їм потрібно лише використовувати власний графічний API Metal, що може бути ще одним недоліком, який заважає ігровим студіям надто активно публікувати ігри для macOS.

API Метал
Графічний API Metal від Apple

Відсутність гравців

Тепер переходимо до найголовнішого. Загальновідомо, що користувачі Apple, які використовують платформу macOS, є значно меншою групою, ніж користувачі Windows. Згідно з останніми даними Statista, у січні 2023 року частка Windows становила 74,14%, а macOS – лише 15,33%. Це призводить до одного з найбільших недоліків - macOS просто занадто мала платформа для розробників, щоб інвестувати в неї стільки часу та грошей, до того ж враховуючи, що вони частково обмежені з точки зору технологій та доступу до апаратного забезпечення.

З іншого боку, цілком можливо, що потихеньку почнуть світити кращі часи. Найбільшу надію на появу справді якісних ігор покладає сама Apple, якій вдається налагодити співпрацю з провідними ігровими студіями і таким чином значно прискорити надходження довгоочікуваних ААА-тайтлів. Разом із презентацією нової версії графічного API Metal 3, яку гігант відкрив світові в рамках презентації macOS 13 Ventura, на сцені також з’явилися представники видавництва CAPCOM. Вони оголосили про надходження повністю оптимізованої гри Resident Evil Village, яка побудована на Metal 3 і навіть використовує масштабування MetalFX. До того ж, судячи з самих рецензій, ця назва працює чудово. Але питання в тому, чи підуть інші, чи, навпаки, вся ситуація знову загасне.

.