Закрити оголошення

Останнім часом на сервісі Kickstarter багато говорять про американську ігрову студію Double Fine Productions та їхній проект. Фанати сподіваються, що вони отримають таку ж чудову гру, як Psychonauts у 2005 році.

Я впевнений, що кожен замислювався над тим, як би це було мати можливість читати думки інших людей або дивитися на світ з їхньої точки зору. У Psychonauts саме така річ можлива, хоча й трохи інакше, ніж ви можете собі уявити. Ми опиняємося в ролі Разпутіна, хлопчика, який, як і кілька інших дітей, перебуває в літньому таборі. У цьому не було б нічого такого дивного, чи не так? Помилка, тому що це табір для тренування ненормальних психічних здібностей. Батьки таких обдарованих дітей відправляють сюди своїх дітей для набуття спеціальних здібностей, таких як телекінез, телепортація тощо. Однак Разпутін унікальний тим, що він прийшов на Шепітну Скелю з власної ініціативи, щоб стати найкращим психонавтом на землі. Тому він збирає поради від найдосвідченіших вчителів, які демонструють йому свої здібності, впускаючи його прямо в свій розум через мініатюрні магічні двері. Таким чином, Разпутін опиняється у світах суто геометричних, забарвлених у дискотеку чи відверто божевільно сюрреалістичних. Коротше кажучи, кожен з рівнів є матеріальним відбитком тієї чи іншої особистості, з відображенням усіх її психічних процесів, страхів і радощів.

У міру того, як Раз поступово відкриває таємниці своїх вчителів, він опановує нові й нові екстрасенсорні здібності. Незабаром він може концентрувати свою психічну силу і стріляти нею у ворогів, він також вчиться левітувати, ставати невидимим, маніпулювати об'єктами за допомогою телекінезу. Якщо опис дотепер звучить божевільно, зачекайте, поки ви не почуєте основний сюжет. Whispering Rock незабаром перетвориться з мирного літнього табору на зону суворих військових дій. Одного разу разом зі своїми викладачами він виявляє, що божевільний професор Лобото висмоктує дорогоцінні мізки з усіх студентів і зберігає їх у банках у своїй лабораторії. Тож у Разпутіна немає іншого вибору, окрім як вирушити в жахливу подорож до покинутої психіатричної лікарні, де сховався професор Лобото. Однак кілька незвичайних супротивників стануть на його шляху. Як і можна було очікувати, враховуючи характер кінцевої локації, це персонажі, які не зовсім в порядку з головою. Ми випадково стикаємося з охоронцем-параноїком, який вигадує найбезглуздіші теорії змови, шизофреником в образі Наполеона Бонапарта або колишньою оперною співачкою, яка морально не витримала падіння кар’єри.

Зрозуміло, що Разпутін захоче мати справу з цими персонажами, використовуючи свої психічні здібності, тому він проникає прямо в їхні спотворені уми. У той же час ви отримаєте величезне задоволення від їх відкриття, тому що кожен герой має свою унікальну історію і несе в собі якусь велику життєву проблему, яку ви можете допомогти вирішити. Тож ви розв’язуватимете різноманітні логічні головоломки, збиратимете втрачені думки (за допомогою яких ви покращуватимете свої здібності замість обов’язкових золотих монет), шукатимете ключі від сейфів, де люди ховають свій найважливіший життєвий досвід. Крім того, ви також будете використовувати свої психічні здібності в бою, тому що мало хто просто дозволить невідомій особі (Raze) блукати своєю свідомістю. Тож ви будете боротися із системою захисту у вигляді «цензорів», які в гіршому випадку можуть навіть викинути вас із голови свого протеже. Крім того, зазвичай в кінці рівня на вас чекає бос з унікальним набором здібностей і недоліків. У цьому плані нудьгувати точно не доведеться.

Найгірше те, що дизайн рівнів поступово знижується. Кожен із світів має унікальний візуальний стиль, але на фінальній стадії середні надто складні та всеосяжні. Це може здатися дивним, але Psychonauts набагато більше підходив до лінійності та чіткості, які переважали в першій половині ігрового часу. Крім того, зникає весь гумор, яким була чітко перебита половина гри, особливо у вигляді комічних сцен. Тому ближче до кінця цілком імовірно, що тільки цікавість і сюжетна лінія рухатимуть вас вперед. Періодичні проблеми з камерою або елементами керування зрозумілі через вік гри, хоча їх також потрібно враховувати при оцінці.

Незважаючи на все це, Psychonauts — це надзвичайна ігрова спроба, яка, на жаль, не була настільки успішною у фінансовому плані, як того заслуговувала через свою оригінальність та інноваційність. Він отримав визнання принаймні від своїх численних шанувальників, які також через сервіс Kickstarter дали можливість розробникам профінансувати ще одну гру, яку можна очікувати вже в середині наступного року.

[URL-адреса програми=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.