Коли в 2007 році було представлено перший iPhone і рік потому, коли було випущено iPhone SDK (тепер iOS SDK), Apple відразу дала зрозуміти, що все побудовано на основі OS X. Навіть фреймворк Cocoa Touch успадкував свою назву від свого попередник Cocoa відомий з Mac. З цим також пов’язане використання мови програмування Objective-C для обох платформ. Звичайно, існують відмінності між окремими фреймворками, але саме ядро досить схоже, щоб iPhone, а пізніше iPad стали дуже цікавими пристроями для розробників OS X.
Незважаючи на те, що Mac ніколи не займав домінуючої позиції серед операційних систем (конкурент Windows встановлено на 90% усіх комп’ютерів), він завжди залучав дуже талановитих людей і цілі команди розробників, які інтенсивно займалися такими речами, як дизайн і зручність для користувача. Користувачі Mac OS, а також NeXT цікавилися OS X. Частка талантів не дорівнює частці ринку, навіть близько. Розробники iOS хотіли не лише володіти iPhone та iPad, вони хотіли створити для них нове програмне забезпечення.
Звичайно, iOS також подобається розробникам без досвіду роботи з OS X. Але якщо ви подивіться на найкрутіші програми в App Store — Twitterrific, Tweetbot, Високий друк, Екрани, OmniFocus, день перший, Фантастичний або Vesper, походить від людей, які відвикли від Mac. При цьому їм не потрібно писати свої програми для інших платформ. Навпаки, вони пишаються тим, що є розробниками Apple.
Навпаки, Android використовує Java для свого SDK. Він широко поширений і тому дає можливість навіть менш досвідченим програмістам спробувати пробитися у світ зі своїм творінням. Java на Android не має такого спадкоємця, як Cocoa на Mac. Java - це не те, що чиясь пристрасть. Це те, що ви повинні використовувати, тому що всі ним користуються. Так, є такі чудові програми, як Pocket Casts, Press або DoubleTwist, але, здається, їм чогось не вистачає.
Отже, якщо ми говоримо лише про розмір частки ринку та намагаємося використати математику, щоб визначити точку, з якої буде доцільніше почати роботу з Android, ми прийдемо до такого ж висновку, як і користувачі. Як людина вирішує використовувати певну платформу, так і розробник. Все залежить від більшої кількості факторів, ніж частка ринку. Джон Грубер деякий час вказував на цей факт на своєму веб-сайті Daring Fireball.
Бенедикт Еванс пише:
«Якщо додатки для Android наздоженуть iOS за кількістю завантажень, вони ще деякий час рухатимуться паралельно на діаграмі. Але потім настане момент, коли Android явно вийде на перше місце. Це має статися десь у 2014 році. Що ж, якщо він матиме у 5-6 разів більше користувачів і постійно більше завантажуваних додатків, це має стати дедалі привабливішим ринком».
Що математично вірно, але не реально. Люди - розробники - це не просто цифри. Люди мають смак. Люди діють упереджено. Якби не це, усі чудові програми для iPhone 2008 року були б написані для Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) і Windows Mobile за багато років до цього. Якби не це, усі чудові програми для Mac були б написані для Windows теж десять років тому.
Мобільний світ — це не настільний світ, 2014 рік не буде таким, як 2008, але важко уявити, що деякі події, які відбулися багато років тому на настільному комп’ютері, не стосуватимуться й мобільного світу в майбутньому. Зрештою, навіть самі додатки Google для iOS отримують деякі функції раніше, ніж для Android.
Еванс резюмує свою ідею так:
«Новий дешевший iPhone для масового ринку може змінити цю тенденцію. Подібно до низького класу з Android, власники віддають перевагу користувачам, які завантажують програми з нижчою частотою, тому завантаження програм для iOS загалом зменшаться. Однак це означатиме, що iOS значно пошириться на більшу частину населення, відсікаючи частину ринку, яка інакше була б поглинена телефонами Android. І як можна було продати iPhone приблизно за 300 доларів? Реально до 50 мільйонів штук на квартал».
Є три вагомі причини дешевшого iPhone:
- Щоб залучити користувачів, які не хочуть або не можуть витрачати гроші на повний iPhone.
- Розділити продуктову лінійку на «iPhone 5C» і «iPhone 5S», скасувати продаж старих моделей і таким чином збільшити націнку.
- Усі продані iPhone отримають 4-дюймовий дисплей і роз’єм Lightning.
Однак Джон Грубер додає більше четверта причина:
«Коротше кажучи, я думаю, що Apple буде продавати iPhone 5C з апаратним забезпеченням, аналогічним iPod touch. Ціна буде 399 доларів, можливо, 349 доларів, але точно не нижче. Але чи не зменшить це продажі iPod touch? Мабуть, так, але, як ми могли бачити, Apple не боїться канібалізації власних продуктів».
iPod touch часто називають шлюзом до App Store – найдешевшого апаратного забезпечення, здатного запускати програми iOS. Android, з іншого боку, стає воротами до всього сегменту смартфонів. Завдяки низьким цінам і людям, для яких цінник є найважливішою особливістю телефону, і для яких придбання нового смартфона є просто частиною продовження контракту з оператором, Android зміг масово поширитися по всьому світу.
Сьогодні продажі iPod touch падають, а продажі телефонів Android зростають. Ось чому менш дорогий iPhone може бути набагато кращим входом до App Store, ніж iPod touch. Оскільки все більше і більше людей купують iPhone, а кількість користувачів смартфонів вперше наближається до мільярда, розробники стикаються з великою проблемою.
Це не буде: «Гм, Android займає більшу частку ринку, ніж моя улюблена платформа, тому мені краще почати створювати програми для неї». Це буде більше схоже на: «О, моя улюблена платформа знову має більше пристроїв на ринку». Це буде саме те, що відчували розробники OS X, коли iOS була в зародковому стані.
Більше того, iOS 7 може змінити наші очікування щодо того, як може виглядати та працювати мобільний додаток. Все це вже цієї осені (мабуть 10 вересня). Існує велика ймовірність того, що значна частина цих програм взагалі не потрапить на Android. Звичайно, деякі будуть, але їх буде небагато, оскільки вони в основному складатимуться з талановитих, пристрасних і орієнтованих на Apple розробників. Це буде майбутнє. Майбутнє, яке раптом виглядає не таким дружнім до конкуренції.
Я не розумію, чому Apple робить дешевший iPhone. Поїдьте в Австрію і подивіться, скільки людей мають айфон, адже там не більше 10% щось інше, це в Німеччині та Америці. Тільки в нашій країні, з нашими мізерними зарплатами і непроїденою системою, ми плачемо, як це дорого.
Індія, Китай - 2,5 мільярда потенційних клієнтів, більшість з них не мають коштів на "нормальний" iPhone, хоч у когось повинен бути дешевший. Австрія та Чехія для Apple – краплі в морі.
Мені подобається стаття. І я згоден з думкою «Індія, Китай...».
страх перед майбутнім, чого боятися, вже 2014 і 2015 роки чітко показують, що Apple має серйозні проблеми, і справа не тільки в тому, що для того, щоб отримати додаток для iPhone, людина повинна платити 99 доларів США на рік Apple
Згадане «спалення» смішно, якщо дивитися на продуктивність додатка, який там розміщується.
Ви будете здивовані, але всі повинні платити 99 доларів США на рік, навіть ті, хто хоче зробити щось лише для себе, не пропонуючи це всім, і особливо ті, хто хоче запропонувати щось безкоштовно (не кажучи вже про те, що багато додатки не потрапляють в appstore, тому що Apple і її політика щодо того, що не/звичайно не/придатне, і багато функцій/доступ до функцій телефону навмисно унеможливлені Apple, посилаючись на "стабільність" ..)
Австрія чи Чехія – це краплі, але Австрія+Чехія – це вже більша крапля. Дивитися на це з такого боку дуже недалекоглядно.
Зніміть капелюх…гарна стаття!
Дивна стаття... перший абзац виглядає так, ніби ви збираєтеся порівняти відмінності між обмеженнями SDK для iPhone та android, а решта статті раптово є просто роздумом про те, чому Apple має випустити дешевший iPhone і що думають різні люди про це.
ви абсолютно не розумієте, як працює ринок.
тут ніякі настрої розробників щодо платформи не працюють, як ви хочете довести. це просто фігня від початку до кінця.
Я також думаю. Йдеться про те, що від додатка для ios навіть більше прибутку, ніж від такого ж для android. Просто співвідношення людей, які купують додаток на iOS зовсім інше, ніж на Android. Там люди не дуже охоче витрачаються на додатки. Можливо, користувачів Android стане в рази більше, тому більшість додатків почнуть писати переважно під Android, тому що розробники матимуть більше прибутку на цій платформі.
Точно. Що, якби автор провів опитування серед розробників мобільних платформ, а потім представив деякі статистичні результати? Я розумію, що легше написати твір на основі почуттів та ідей (і цитування пари іноземних сайтів додасть йому «пікантності»).
Я думаю, що назва статті має бути навпаки – «Чому роль відіграють лише цифри».
У мене є пара відомих розробників, і якщо я займаюся розробкою для платформи iOS, то ПЕРЕДУШНО ТОМУ, ЧОМУ ВОНИ ЦЬОМУ ПЛАТАЮТЬ = багато багатих користувачів. Це також причина, чому я більше не розробляю багато для OS X — мало користувачів.
З іншого боку, нижня частина Android інша – люди почали працювати на неї, тому що вони ЛЮБИЛИ Java, і це був відкритий світ для них, з яким вони могли грати (де Apple вдарила їх крізь пальці). Видно, що це був хіт в темряві - він поширився (в основному завдяки низькій ціні ОС і пристрою) від оригінальної спільноти гіків до BFU.
...суперечка щодо того, чи краща «налаштована» закрита система, чи система «відкрита за будь-яку ціну» (фрагментований розподіл, версія...) — це серія статей, і все одно не буде переможця.
Але сліпа вихваляння засліпленими трубадурами компанії Apple (яка зараз коштує більше M$, ніж сама M$) лише кидає світло на задній план навіть на звичайних користувачів цієї системи.
Чому Google і Android нагадують мені набагато більше мільйонів доларів?
Необ'єктивний.
О БОЖЕ МІЙ! «…iPhone, а пізніше iPad став…»
Це швидше список для прання, ніж бачення майбутнього
Я бачу різницю в собі. Я користувався телефоном Android пів року і повернувся до iPhone. У мене є і настільний комп’ютер, і ноутбук від Apple, тому як телефон мені найбільше підходить iPhone. Крім того, у мене є планшет ASUS Transformer з Android, і я ніколи не купував для нього жодних додатків. Я купив їх десятки на iOS. Я просто почувався дурним витрачати гроші на те, що я знаю, що не буду використовувати протягом тривалого часу, тому що я спробував щось «краще» продукти Apple, я використовую їх, коли працюю з відео та фотографіями, і через півтора року використовуючи "яблуко", я точно не хочу повертатися до Windows (на Win у мене було все програмне забезпечення офіційно придбане, регулярно оновлюване, і зі мною траплялося, що програма вилітала та видаляла мій проект, хоча я регулярно його зберігав )
Сманкот… Я джабкар, хто такий жарт…. Хлопці, треба трохи менше спотвореної оптики!!!
Пс. Якщо хтось хоче розпочати дискусію PC проти Mac, знайте, що в мене вдома є яблука.
Ви здивуєтеся, скільки людей в Китаї мають оригінальний iPhone... навіть невеликий відсоток із згаданих мільярдів дасть ринок, порівнянний з США.