Розділ, який писався в Apple протягом 6 років і написаний рукою Скотта Форстолла, колишнього керівника розробки iOS, був закритий останньою версією операційної системи. Під керівництвом Джоні Іво, який до минулого року відповідав лише за промисловий дизайн, відкрилася нова сторінка, і він напевно писатиме щонайменше наступні п’ять років.
Тема для iOS 7 — це абсолютно новий вигляд, який прощається зі скевоморфізмом і робить акцент на чистоті та простоті, навіть якщо це може виглядати не так на перший погляд. До команди на чолі з Джоні Іво висувалися великі вимоги, щоб змінити сприйняття системи як застарілої та нудної на сучасну та свіжу.
З історії iOS
Коли вийшов перший iPhone, він поставив дуже амбітну мету - навчити простих користувачів користуватися смартфоном. Попередні смартфони були громіздкими в експлуатації для більшості людей, які не обізнані в техніці, Symbian або Windows Mobile просто не були для BFU. Для цього Apple створила найпростішу систему, якою може повільно керувати навіть маленька дитина, і завдяки цьому вона змогла зробити революцію на ринку телефонів і допомогти поступово викорінити дурні телефони. Це був не сам великий сенсорний екран, а те, що на ньому відбувалося.
Apple підготувала кілька милиць для користувачів – просте меню іконок на головному екрані, де кожна іконка представляє одну з програм/функцій телефону, і до якого завжди можна повернутися одним натисканням кнопки «Додому». Другою милицею було повністю інтуїтивне керування, яке підтримувалося відкинутим тепер скевоморфізмом. Коли Apple видалила більшість фізичних кнопок, якими рясніли інші телефони, їй довелося замінити їх адекватною метафорою, щоб користувачі могли зрозуміти інтерфейс. Опуклі значки майже кричали «торкніться мене», а також «реалістичні» кнопки запрошували до взаємодії. Метафори фізичних об’єктів навколо нас з’являлися все більше з кожною новою версією, скевоморфізм у своїй абсолютній формі з’явився лише з iOS 4. Саме тоді ми впізнали текстури на екранах наших телефонів, серед яких переважав текстиль, особливо льон. .
Завдяки скевоморфізму Apple змогла перетворити холодну технологію в тепле і звичне середовище, яке нагадує будинок для звичайних користувачів. Проблема виникла, коли через кілька років теплий дім став обов’язковим візитом до бабусі та дідуся. Те, що було нам близьке, втрачало блиск і рік за роком у світлі операційних систем Android і Windows Phone перетворювалося на цифровий антикваріат. Користувачі вимагали вигнання скевоморфізму з iOS, і, як вони просили, їм було надано.
Найбільша зміна в iOS з моменту появи iPhone
На перший погляд iOS дійсно змінилася до невпізнання. Усюдисущі текстури та пластикові поверхні замінили суцільні кольори, градієнти кольорів, геометрію та типографіку. Хоча радикальний перехід виглядає як великий крок у майбутнє, насправді це повернення до витоків. Якщо iOS щось разюче нагадує, то це сторінку друкованого журналу, де типографіка відіграє головну роль. Яскраві кольори, зображення, концентрація на контенті, золотий перетин, все це оператори DTP знали десятиліттями.
Основа гарного гарнітури — правильно підібраний шрифт. Apple робить ставку на Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue особисто є одним із найпопулярніших веб-шрифтів без засічок, тому Apple робить ставку на безпечну сторону, крім того, Helvetica та Helvetica Neue вже використовувалися як системні шрифти в попередніх версіях iOS. UltraLight, як випливає з назви, значно тонший за звичайний Helvetica Neue, тому Apple використовує так званий динамічний шрифт, який змінює товщину залежно від розміру. IN Налаштування > Загальні > Спеціальні можливості > Розмір тексту ви також можете встановити мінімальний розмір шрифту. Шрифт динамічний і барвистий, він змінюється залежно від кольорів шпалер, хоча не завжди цілком коректно, а іноді текст нерозбірливий.
В iOS 7 Apple вирішила піти на досить радикальний крок щодо кнопок - вона не тільки прибрала пластик, але і скасувала рамку навколо них, тому з першого погляду неможливо зрозуміти, кнопка це чи ні. Користувач повинен бути проінформований лише іншим кольором порівняно з текстовою частиною програми та, можливо, назвою. Для нових користувачів цей крок може заплутати. Очевидно, що iOS 7 призначена для тих, хто вже вміє користуватися сенсорним смартфоном. Адже в цьому дусі весь редизайн системи. Не все втратило межі, наприклад, меню перемикання, як ми бачимо в iOS 7, все ще має видимі межі. У деяких випадках кнопки без полів мають сенс з естетичної точки зору - наприклад, коли в барі більше двох.
Ми бачимо видалення пластикового вигляду по всій системі, починаючи з екрана блокування. Нижню частину з повзунком для розблокування замінив тільки текст зі стрілкою, причому точно ловити повзунок більше не потрібно, заблокований екран можна «витягнути» звідки завгодно. Дві маленькі горизонтальні лінії повідомляють користувачеві про центр керування та сповіщень, який можна потягнути вниз з верхнього та нижнього країв. Якщо у вас увімкнено захист паролем, перетягування приведе вас до екрана введення пароля.
Глибина, а не площа
iOS 7 часто називають системою плоского дизайну. Однак це не зовсім так. Звісно, він, безумовно, більш плоский, ніж будь-яка попередня версія, але він дуже далекий від плоскості, якою рясніє, наприклад, Windows Phone. «Глибина» набагато краще виражає форму системи. У той час як iOS 6 створила ілюзію рельєфних поверхонь і реальних фізичних матеріалів, iOS 7 повинна створити у користувача відчуття простору.
Простір є більш влучною метафорою для сенсорного екрану, ніж для скевоморфізму. iOS 7 буквально багатошаровий, і Apple використовує для цього кілька графічних елементів і анімації. У першому ряду це прозорість, пов’язана з розмиттям (Gaussian Blur), тобто ефект молочного скла. Коли ми активуємо центр сповіщень або керування, фон під ним ніби закриває скло. Завдяки цьому ми знаємо, що наш вміст все ще нижчий за дану пропозицію. Водночас це вирішує проблему вибору ідеального фону, який підходить кожному. Молочне скло завжди адаптується до шпалер робочого столу або відкритої програми, без попередньо встановленого кольору чи текстури. Особливо з випуском кольорових телефонів цей крок має сенс, і iPhone 5c виглядає так, ніби iOS 7 створено саме для нього.
Іншим елементом, який дає нам відчуття глибини, є анімація. Наприклад, коли ви відкриваєте папку, екран ніби збільшується, щоб ми могли бачити значки, які містяться в ній. Коли ми відкриваємо додаток, ми затягуємося в нього, коли ми виходимо з нього, ми майже «вискакуємо». Ми можемо побачити подібну метафору в Google Планета Земля, наприклад, де ми збільшуємо та зменшуємо масштаб, і відображуваний вміст змінюється відповідно. Цей «ефект масштабування» природний для людей, і його цифрова форма має більше сенсу, ніж будь-що інше, що ми бачили в мобільних операційних системах.
Подібним чином працює так званий ефект паралакса, який використовує гіроскоп і динамічно змінює шпалери так, що ми відчуваємо, що значки застрягли на склі, а шпалери знаходяться десь під ними. Нарешті, є постійне затінення, завдяки якому ми знаємо порядок шарів, якщо, наприклад, ми перемикаємося між двома екранами в додатку. Це йде рука об руку з жестом попереднього екрана системи, коли ми перетягуємо поточне меню, щоб відкрити попереднє меню, яке, здається, знаходиться під ним.
Зміст у центрі дії
Усі вищезазначені кардинальні зміни графічного інтерфейсу та метафор мають одне головне завдання – не стояти на заваді контенту. Саме вміст, чи то зображення, текст чи простий список, лежить в основі дії, і iOS продовжує уникати відволікання текстурами, які в деяких випадках зайшли занадто далеко — згадайте, наприклад, Game Center.
[do action=”quote”]iOS 7 є багатообіцяючим новим початком розвитку, але потрібно багато наполегливої роботи, щоб привести його до уявної досконалості.[/do]
Apple зробила iOS неймовірно легкою, іноді буквально – наприклад, зникли ярлики для швидкого твітування чи написання постів у Facebook, а також ми втратили віджет погоди, який відображає п’ятиденний прогноз. Змінивши дизайн, iOS втратила частину своєї ідентичності - в результаті похідної текстури та інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу, які були її (запатентованою) торговою маркою. Можна сказати, що Apple викинула воду з дитиною.
iOS 7 за своєю суттю не є революційною, але вона значно покращує існуючі речі, вирішує деякі наявні проблеми та, як кожна нова операційна система, приносить нові проблеми.
Навіть майстер-тесля…
Ми не будемо брехати, iOS 7 точно не позбавлена помилок, навіть навпаки. Вся система показує, що її шили гарячою голкою, і через деякий час ми стикаємося з багатьма проблемами, такими як інколи непослідовний контроль або зовнішній вигляд. Жест повернення до попереднього екрана працює в деяких програмах і лише в певних місцях, і, наприклад, значок Game Center виглядає так, ніби він з іншої ОС.
Адже ікони часто були об’єктом критики за їхню форму та суперечливість. Деякі програми отримали досить потворний значок (Game Center, Weather, Voice Recorder), який, як ми сподівалися, зміниться під час бета-версій. Не сталося.
iOS 7 на iPad виглядає досить добре, незважаючи на початковий скептицизм, на жаль, поточний випуск iOS містить велику кількість помилок, як в API, так і в цілому, і призводять до збою або перезавантаження пристрою. Я не здивуюся, якщо iOS 7 стане версією системи з найбільшою кількістю оновлень, адже точно є над чим працювати.
Якою б суперечливою не була зміна графічного інтерфейсу, iOS все ще залишається надійною операційною системою з багатою екосистемою та тепер із більш сучасним виглядом, до якого користувачам попередніх версій iOS доведеться деякий час звикати, а нові користувачам знадобиться більше часу для навчання. Незважаючи на перші серйозні зміни, це все ще стара добра iOS, яка з нами вже сім років і яка за час свого існування встигла набрати багато баласту за рахунок нових функцій, і знадобилося весняне прибирання.
Apple має багато чого вдосконалити, iOS 7 — це багатообіцяючий новий старт, але для того, щоб довести її до ідеальної досконалості, потрібно багато працювати. Буде цікаво подивитися, що Apple принесе наступного року з iOS 8, а до того часу ми можемо спостерігати, як сторонні розробники борються з новим виглядом.
Інші частини:
[Схожі повідомлення]
Лол, анімація виглядає... якось моторошно :D
Там дійсно неймовірна кількість помилок. Нічого б не сталося, якби вони затримали... Оновлення, ймовірно, буде в суботу. Наразі це має вирішити проблему автономної роботи. Сподіваюся, буде більше…
Наприклад, що?
на iPhone4:
спадний список налаштувань
іноді нефункціональне керування музикою на екрані блокування
легко заклинюється навіть на 10 секунд
створити новий контакт (іноді не працює клавіатура)
У мене на 6.1.2 теж налаштування працювали, 10-секундного зависання не помічаю.
Функціонально це, звичайно, прогрес, але естетично та ергономічно жахливо. :-(
десь, естетично красива система. Я використовував бета-версію близько двох тижнів, вчора повернувся до iOS 6 на кілька годин, і лише тоді я зрозумів, наскільки вона застаріла за дизайном. Це величезний крок вперед, я не знаю, чи є у вас iPhone, але якщо є, то ви точно звикнете за кілька днів :)
У мене є iPhone і iPad, і я вже деякий час використовую GM, а також офіційну версію. Ці необмежені кнопки та тонкі лінії або натяки на коми та під мною, на жаль, нагадують про час зародження Інтернету та використання буквено-цифрових символів замість графіки. І так, майже до всього можна звикнути. ;-)
Що мене найбільше турбує, так це зсув на клавіатурі, який з першого погляду набагато важче визначити, увімкнено чи вимкнено (Caps Lock легко визначити).
я згоден
Крім того, шрифти на календарі настільки «підкреслені», що я сьогодні прийшла до стоматолога на годину раніше.
Наскільки це великий крок вперед? У яскравих кольорах, як із цирку? У тому, що системні діалоги зливаються з фоном? У тому, що ви не можете визначити, чи є щось "кнопкою" чи просто "текстом"?
Чому на iPad 3gen досі не працює розмиття центру сповіщень і управління?!
iPad 2-го покоління мав дещо нижчу продуктивність візуалізації, ніж iPad 2, через роздільну здатність дисплея, а в iPad XNUMX ці ефекти вимкнено, тож, мабуть, тому.
Отже... як безпечно повернутися до 6.1.4. Хтось має посилання?
У когось також є проблеми з відтворенням музики з центру керування? Мені вдалося це зробити лише раз за весь день...
В іншому випадку я не знаю, що думати про iOS 7... Мені вона дуже подобається в багатьох відношеннях, але іноді ні... Я думаю, це буде справа звички...
він працює добре, але стікає дуже швидко
Інакше у мене теж змішане відчуття, найбільше мене розлютили з календарем, він мені потрібен, а новий відстой з точки зору контролю
iOS 7 чудово! Просто я не знайомий з календарем.. а чому просто не змінили "шкіряний" додаток Find Friends?!
Нарешті серйозна та збалансована стаття, а не просто сліпий панегірик, як більшість статей останнім часом... Я хотів би додати до цих значків змій ще один значок кіоску з зовсім іншої галактики :D
Хлопці, хтось пробував повернутися з чіткої версії 7.0 до 6.1.4 на IP5? Я б не хотів ховати свій телефон… Дякую
Я повернувся з семи до 6.1.3 до 4s, і я одразу задоволений. Я бачу «застарілість», але приймаю практичність
Як перевстановити, будь ласка? У мене також є 4s, і мені не подобається сімка :(. Дякую.
Ево, я відповів тобі кількома посиланнями про те, як повернутися з ios7 на 6. Я сам пробував, це не складно і працює. На жаль, тут діє цензура, тому моя відповідь, швидше за все, не буде відображена.
від Sharp Seven чи тільки від GM/beta?!? З краю не повернешся ;-)
Наскільки я знаю, єдиний спосіб — відновити з резервної копії на комп’ютері... :/
iOS7: функціонально я швидко звик до багатьох речей і повинен сказати, що це дійсно крок вперед. Дизайн теж чудовий. Він більш практичний і комплексний. Можливо, хтось заперечує проти тонких ліній і тому подібного, але мені подобається.
Що справді відстій, так це зовнішній вигляд піктограм. Вони тендітні, гірші за попередні, і в цілому виглядають по-дитячому і дуже дешево. Але також не можна сказати, що мені буде соромно показати свій телефон.
Вони продовжують говорити про скевоморфізм і про те, як Айв його ненавидить. Ну а в додатку для заміток і нагадувань є фонова поверхня - як папір.
Встановив на iPad2 і iP5, трохи відстає на iPad, але нічого страшного, витривалість iP5 приблизно на 15-20% гірша, ніж на 6.1.4.
Дурна помилка. iOS7 не може використовувати кому :-(
Тим паче, що той хлопець може це зробити. Ви намагаєтеся запхати це в середині слова? Якщо так, щось на кшталт «брати участь», то вам потрібно додати префікс після основи слова. Це дратує, але iOS7, ймовірно, не має словника, щоб впоратися з цією дорожньою тріщиною.
Я також мав справу з цим в iOS6 — команда підтримки Apple повідомила мені, що вони знають про проблему, і чим більше людей повідомить про неї в Apple, тим швидше вона буде вирішена... Але раніше ми були занадто малими, щоб мати пріоритет вищого рівня…
Хоча в Safari так, але не в пошті
Потім я зіткнувся з двома додатками, які постійно вилітали - google translate та iUnarchiver (зокрема, вилітає під час відкриття файлу з Інтернету, інакше сам запуск працює нормально, так).
Якщо я знайду більше, я додам їх пізніше...
Google Translate потрібно оновити
Так, навіть iUnarchive... Не було оновлення, коли я його писав ;)
Я не розумію їхній захист видалення скеумофа. Тож чому вони також використовують це в OSX? Як люди цього не навчилися за багато років? Це безглуздо, і вони просто хотіли пристосуватися до конкуренції.
З іншого боку, Джобс хотів, щоб «круті» машини створювали привітний ефект, і це мені подобалося в системах Apple, і тому я перейшов на них. Якщо ви зіпсуєте OSX графічно так, то благословить вас Бог.
Абсолютно згоден!
Будь ласка, у вас немає чогось для дорослих? Мені потрібен чорний телефон із операційною системою менш яскравого кольору. Я також хотів би подвійну SIM-карту, оскільки я живу за кордоном і використовую обидва номери.
Не гнівайся, але 7 близько. Навіть не можу описати!!!!!!!!!!!!!!!
Як мені його повернути???????
Ви праві, це якось страшно…
У вас також дуже швидко розряджається акумулятор з iOS 7? У мене iPad 4, і він відстой :(
Залишимо зовнішній вигляд осторонь, мене дратує час автономної роботи - iP 4S не тримає і дня - ергономіка, дизайн, новий шрифт - чудово, але яка користь, якщо телефон розрядився? Як справи?
Чому стаття така тенденційна і автор за будь-яку ціну і дуже слабкими аргументами намагається нав'язати нам свою думку?
Чому коментар такий порожній крик у темряві, а коментатор не навів жодного вагомого контраргументу?
Просто мені здається, що по вашій статті я маю бути в повному захваті... а інакше й бути не може
Отже, з усіх статей пана Жджанського я також відчуваю те саме – нічого проти.
Акумулятор не витримає навіть дня
Навіть коли iOS7 була представлена, я був здивований її появою (негативно), я написав кілька коментарів, щоб полегшити себе. У мене була можливість встановити бета-версію з самого початку, але просто через зовнішній вигляд я цього не хотів. Я дав час. Я зробив резервну копію та встановив GM на i17 5 числа.
Мої відчуття після завантаження iPhone5 неможливо описати, моя десятирічна дочка сміялася над побаченим. Каруселі? Хтось у подорожі?
Аргументи чому мені не подобається iOS 7:
– занадто яскраві кольори
– іконки стали зовсім нудними, де була можливість працювати з глибиною, кути іконок просто пиріг… нудний пиріг типу жахливого калькулятора та значків нотаток.
– кнопки, які не є кнопками, мене захоплюють, наприклад, кнопка надсилання повідомлень, необмежена, ніби її насправді немає
– махає навколо, мінімум інформації, дивіться: центр повідомлень, половину екрана займає погода і день...календар, заплутано
– календар, тьфу, це була найбільша нижня білизна, я звик користуватися ним щодня, вибачте, але я з ним не знайомий, це заплутано і справді огидно.
– циферблат для розблокування, цифри величезні, не дуже добре оброблені та крихітна сітка для розблокування...
– Я користуюся годинником, хвилинним годинником близько 20 разів на день, огидним, нудним сірим. чому він завжди мав стиль раніше, циферблат посередині зображення та під ним круглі кнопки для зміни, навіть не по центру по висоті.
– і останні дві речі: папки (віце-додаток в одній іконці), божевільна прозорість, чому я годинами шукав фон, на якому папки виглядали б принаймні гідно, напівпрозорий док, центр керування. Це дійсно графічно, естетично та емоційно найгірше в iOS, для мене це не має жодного сенсу, у будь-якому випадку я не бачу, що внизу, завдяки ефекту розмиття.
Особисто на мене без образ, я завжди поважав apple, працюю на неї кілька років, користуюся багатьма її продуктами. Від iPhone 3G до сьогодні це завжди був стиль, без надмірностей… пристрій із, скажімо так, «душею»
Клон Windows 8 із яскравими кольорами, простою типографікою та віджетами Android…
iOS7 для мене = Windroid. Безглузда сволота.
Я згоден з вами, це щось жахливе, жахливе... Яскраві кольори, кнопки, які неможливо відрізнити від звичайного тексту, діалогові вікна, що зливаються з фоном... З цим неможливо працювати... Як акціонери та керівництво Apple могли зробити це з тим " геніальна" людина - його звуть " Джонатан Айв” дозволити взагалі?
ну щоб я не балакав, новий перемикач в налаштуваннях і нові звуки запрацювали. Що ж, давайте подивимося, куди Apple піде далі. Я таємно сподіваюся, що жоден із цих дизайнів не потрапить до OSX, тому що я, ймовірно, цього не зробив би.
Так, я згоден! Я не розумію, чому я повинен терпіти копію android! Я хочу iOS. Зовсім змішані почуття…