Новий Apple TV, який почали продавати наприкінці минулого тижня, представляє найбільше розширення екосистеми яблук за останні роки. Вперше App Store і програми сторонніх розробників з’являються на Apple TV. Разом з цим Apple також представила нову філософію щодо доступу до програм.
Новий підхід можна дуже коротко описати так: повний контроль над вашим вмістом, навіть якщо ви його придбали, бере на себе Apple, яка найкраще знає, як використовувати його на вашу користь. Ця філософія, природно, має свої переваги та недоліки, і Apple TV зі своєю tvOS є першим продуктом Apple, який прийняв її без винятку.
Apple вважає, що в майбутньому не матиме великого значення, скільки фізичної пам’яті у вас є на вашому пристрої, а те, що всі дані зберігатимуться в хмарі, звідки ви зможете легко завантажити їх на свій телефон, планшет, телевізор чи будь-що інше інакше, коли це Вам знадобиться. І як тільки вони вам не потрібні, вони знову видаляються.
Технологія Apple, яка підтверджує цю теорію, називається App Thinning і означає, що Apple претендує на повний контроль над внутрішньою пам’яттю Apple TV (у майбутньому, ймовірно, також над іншими продуктами), з якої вона може будь-коли – без можливості впливу користувача будь-яким способом - видаліть будь-який вміст, якщо це необхідно, тобто якщо внутрішня пам'ять переповниться.
Насправді на Apple TV взагалі немає постійного внутрішнього сховища для сторонніх програм. Кожна програма повинна мати можливість зберігати дані в iCloud, запитувати та завантажувати їх, щоб забезпечити найкращу взаємодію з користувачем.
Сховище Apple TV в дії
Найбільш обговорюваним у зв'язку з новими правилами для розробників стало те, що розмір додатків для Apple TV не може перевищувати 200 Мб. Це правда, але не варто сильно панікувати. Apple створила складну систему, в яку добре вписуються 200 Мб.
Коли ви вперше завантажуєте програму на свій Apple TV, пакет фактично не перевищуватиме 200 Мб. Таким чином Apple обмежила перше завантаження, щоб воно було якомога швидшим і користувачеві не доводилося чекати довгі хвилини, перш ніж, наприклад, буде завантажено кілька гігабайт, як, наприклад, у випадку з деякими більш вимогливими ігри для iOS.
Щоб вищезгадане розрідження додатків працювало, Apple використовує дві інші технології — «нарізку» та тегування — і дані на вимогу. Тепер розробники розбиратимуть (різатимуть на частини) свої програми практично як Lego. Окремі кубики з мінімально можливим об'ємом завжди будуть завантажуватися, тільки якщо вони потрібні програмі або користувачеві.
Кожна цеглинка, якщо прийняти термінологію Lego, отримує тег від розробника, який є ще однією необхідною частиною щодо функціонування всього процесу. Саме за допомогою тегів будуть пов'язані пов'язані дані. Наприклад, усі позначені тегами дані будуть завантажені в межах початкових 200 МБ початкова інсталяція, де не повинні бути відсутні всі ресурси, необхідні для запуску та перших кроків у програмі.
Візьмемо для прикладу вигадану гру Джемпер. Базові дані негайно почнуть завантажуватися на Apple TV з App Store разом із навчальним посібником, у якому ви дізнаєтеся, як керувати грою. Ви можете грати практично відразу, тому що початковий пакет не перевищує 200 Мб, і вам не потрібно чекати, наприклад, ще 100 рівнів для завантаження, які Джемпер володіє. Але вони йому не потрібні відразу (звичайно не всі) на початку.
Після завантаження всіх початкових даних програма може негайно запросити додаткові дані, до 2 ГБ. Таким чином, поки ви вже запускаєте програму та проходите підручник, завантаження десятків або сотень мегабайт виконується у фоновому режимі, в межах якого в основному будуть інші рівні Джемпери, до якого ви поступово будете прокладати шлях.
Для цих цілей розробники мають у своєму розпорядженні Apple 20 ГБ у хмарі, куди програма може вільно дістатися. Тож лише від розробників залежить, як позначати окремі частини та таким чином оптимізувати роботу програми, яка завжди матиме лише мінімум даних, що зберігаються в самому Apple TV. За словами Apple, ідеальний розмір тегів, тобто пакетів даних, завантажених із хмари, становить 64 МБ, однак розробники мають до 512 МБ даних, доступних в одному тегу.
Ще раз коротко: ви можете знайти його в App Store Джемпер, ви починаєте завантаження, і в цей момент завантажується вступний пакет розміром до 200 МБ, який містить основні дані та підручник. Коли програму буде завантажено та ви її запустите, вона запитає Джемпер o інші теги, де є інші рівні, які в цьому випадку складатимуть лише кілька мегабайт. Коли ви закінчите підручник, у вас будуть готові наступні рівні, і ви зможете продовжити гру.
І це підводить нас до іншої важливої частини функціонування нової філософії Apple. Оскільки завантажується все більше і більше даних із тегами, tvOS залишає за собою право видаляти будь-які такі (тобто на вимогу) дані, коли у вас закінчується внутрішня пам’ять. Хоча розробники можуть встановлювати різні пріоритети для окремих тегів, сам користувач не може вплинути на те, які дані він втратить.
Але якщо все працює так, як треба, користувачеві практично навіть не потрібно знати, що щось подібне - завантаження і подальше видалення даних у фоновому режимі - взагалі відбувається. Власне в цьому й полягає суть роботи tvOS.
Якщо ви в Джемпер на 15-му рівні Apple розраховує, що попередні 14 рівнів вам більше не потрібні, тому рано чи пізно він буде видалений. Якщо ви хочете повернутися до попереднього розділу, можливо, його більше немає на Apple TV, і вам доведеться завантажити його знову.
Швидкий інтернет в кожен дім
Якщо ми говоримо про Apple TV, ця філософія має сенс. Кожна приставка цілодобово підключена кабелем до (зазвичай у наш час) досить швидкого Інтернету, завдяки чому немає проблем із завантаженням даних на вимогу.
Звичайно, застосовується рівняння: чим швидший Інтернет, тим менша ймовірність, що вам доведеться чекати в якомусь додатку, поки необхідні дані будуть завантажені, але якщо все оптимізовано – як з боку Apple з точки зору стабільності хмари, так і з боку на стороні розробника з точки зору тегів і інших частин програми – не повинно бути проблем із більшістю підключень.
Однак ми можемо виявити потенційні проблеми, якщо поглянути за межі Apple TV і далі в екосистему Apple. App Thinning, пов’язане з ним «нарізання» додатків та інших необхідних технологій, було представлено Apple рік тому на WWDC, коли це в основному стосувалося iPhone та iPad. Лише в Apple TV вся система була розгорнута на 100%, але можна очікувати, що вона поступово переміститься і на мобільні пристрої.
Зрештою, з Apple Music, наприклад, Apple вже оперує видаленням даних. Кілька користувачів виявили, що збережена музика для прослуховування в автономному режимі через деякий час зникла. Система шукала місце і просто визнавала, що ці дані зараз не потрібні. Після цього пісні потрібно знову завантажити в автономному режимі.
Однак на iPhone, iPad або навіть iPod touch новий підхід до додатків може спричинити проблеми та погіршити роботу користувача порівняно з Apple TV.
Проблема номер один: не всі пристрої мають цілодобове підключення до Інтернету. В основному це iPad без SIM-карт і iPod touch. Як тільки вам знадобляться якісь дані, якими ви давно не користувалися, наприклад, система видалила їх без попередження, а під рукою немає інтернету, вам просто не пощастило.
Проблема друга: Чехія все ще погано та не надто швидко охоплена мобільним Інтернетом. У новому управлінні програмами та їхніми даними Apple очікує, що ідеально ваш пристрій буде підключений до Інтернету двадцять чотири години на добу, а прийом буде максимально швидким. На той момент все працює як треба.
Але, на жаль, реальність у Чеській Республіці така, що ви часто навіть не можете слухати свої улюблені пісні, подорожуючи потягом, оскільки трансляція через Edge недостатньо хороша. Ідея про те, що вам все одно потрібно завантажити десятки мегабайт даних для певної програми, яка вам потрібна, немислима.
Щоправда, останніми тижнями чеські оператори значно розширили зону покриття. Там, де ще кілька днів тому справді світилося надокучливе «Е», сьогодні воно часто літає на високих швидкостях LTE. Але потім з’являється другий бар’єр – ФУП. Якби пристрій користувача регулярно був повністю заповнений, а система постійно видаляла дані на вимогу, а потім завантажувала їх знову, це легко використовувало б сотні мегабайт.
Щось подібне не обов’язково вирішувати на Apple TV, але оптимізація має велике значення для iPhone та iPad. Питання в тому, чи буде, наприклад, необов’язковим, коли і як дані можна буде завантажити/видалити, чи зможе користувач сказати, наприклад, що він не бажає видаляти дані на вимогу, і якщо він закінчиться місце, він просто зупинить наступну дію, а не втратить старіші записи. Однак рано чи пізно ми можемо розраховувати на розгортання App Thinning і пов’язаних з ним технологій і на мобільних пристроях.
Це досить масштабна ініціатива розвитку, яку Apple точно створила не тільки для своєї приставки. І правда полягає в тому, що, наприклад, для малого обсягу пам’яті в iPhone та iPad, особливо тих, які все ще мають 16 ГБ, це може бути хорошим рішенням, якщо воно не руйнує досвід користувача. І, можливо, Apple цього не дозволить.
Мене дуже цікавить ця тема. Я володію Apple TV 3 покоління і з ним десятки фільмів з iTunes за останні два роки в HD об'ємом 5-6 Гб. У мене підключення від O2 ADSL і з січня мобільний LTE з FUP 30 Гб. Оскільки FUP зазвичай витрачається в перший тиждень періоду (а ADSL не наздоганяє потік плавно), я з нетерпінням чекав оголошеного збільшення пам’яті нового Apple TV. Вчора я звернувся в службу підтримки Apple, щоб уточнити, як працювати з цією пам'яттю (які фільми будуть зберігатися в пам'яті, а які ні). Через деякий час перший помічник мав проблеми і сказав, що підключить мене до «навчених колег» на новому Apple TV. Другий раз колега теж постукав, дайте почекати, а потім неправильно відповів, що можу купити фільм і подивитися. Я думаю, що Apple дійсно думає про стабільне швидке з’єднання в будь-який час і в будь-якому місці. Проте, виходячи зі свого досвіду, наприклад поїздки з Москви до Ярославля, де був навіть місцевий WIFI, або триденного перебування в Берліні під час концерту U2, я переконався, що це проблема не тільки нашої країни, але також країни, яка, як ми говоримо вам духом, вони дуже дал.
Що ви задумали з цим поїздом? Apple TV у поїзді ні в кого не буде ;-).
Вони мають на увазі це в контексті подібної системи управління пам'яттю в iPhone.
У будь-якому випадку його також краще завантажити на Macbook, як і придбаний фільм з itunes... AppleTV має велику пам'ять для кешування. В результаті, можливо, той один фільм там збережеться. Але щоразу, коли вам потрібно зробити щось інше, ця частина пам’яті стирається. Я думаю, що з фільмами це буде помітніше, ніж з іграми та додатками.
Тому на iPhone/iPad було б добре, якби це можна було якось налаштувати. На версіях на 128 ГБ це було б непотрібним і був би ризик, що щось не запрацює, але якщо людина живе десь зі швидким Інтернетом, то варто було б купити версію на 16 ГБ і включити цю послугу :-).
Я вважаю. Але, на мій погляд, навіть в Apple знають, що це поки що трохи утопія. Незважаючи на те, що я теж не дуже люблю цю концепцію. Думаю, поки що залишиться тільки в ATV.
Ну особливо для фільмів і музики це було б круто. Навіщо завантажувати, коли можна грати онлайн ;-). Те саме, що й Youtube.
PS: Я говорю лише про Apple TV.
Завдяки тому, що я ненавиджу фільми з itunes (немає кількох аудіодоріжок, субтитрів, бітрейту), тому, на жаль, я не можу цього обійти. Музика, фотографії чудові, але нічого про це. Я більше говорив про аплікацію з такою основою. Навіть якби у мене був швидший інтернет, мені б не сподобалося завантажувати, наприклад, Apshalt на appleTV кілька разів на день.
Мене непокоїть співвідношення ціна/якість у фільмах iTunes. Я готовий заплатити 24-30 чеських крон за 50-годинний прокат фільму, і це може бути фільм не менше року. Для поточного хіт-фільму, який був у кінотеатрі місяць тому, і щось смішне.
Решта у нас дорожче, тому що ми платимо це у вигляді обов'язкового внеску.
Інакше вирішено для вас. Ви завантажите фільм на свій MACbook і транслюватимете через Wi-Fi на свій Apple TV :-).
Справа в тому, що Wi-Fi повільніше, ніж LTU, і він вилітає під час відтворення HD-фільму
У мене вдома є AC Wi-Fi, і я в порядку :-).
А де ви зберігаєте свої фільми в хмарі чи десь фізично вдома?
Home на Mac в iTunes. У мене MAC на AC wifi, Apple TV на кабелі до роутера. Однак спочатку фільми все одно погані, а потім йдуть добре. На старому Wi-Fi бувало, що фільм застрягав навіть під час відтворення, а на нинішньому Wi-Fi все нормально.
В іншому випадку я маю приблизно 2 фільми в iTunes, тож ви також можете спробувати підключитися ззовні, якщо хочете. У мене швидкість завантаження 40 Мбіт/с.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Ціни на пам'ять падають, але провидці з Apple зроблять ставку на всюдисущий високошвидкісний Інтернет. Просто їдьте потягом і дивіться, як ви ловите інтернет. Часто просто край. Це буде транслюватися. Про fup навіть писати не варто. Це проблема наших операторів-злодіїв. У всякому разі, ще один далекоглядний гаджет. Ні, дякую.
Я хотів би бачити тебе з Apple TV у поїзді :-D.
Але одного тут не почули. Що робити, якщо я куплю програму, а розробник припинить її підтримку?
1. Це не призведе до подальших рівнів, але весь файл буде видалено.
2. Я купив деякі ігри, але їх більше немає в App Store, тому, якщо у мене немає резервної копії на MAC, я їх втратив.
Дійсно неймовірно небезпечна ситуація. Я особисто купую гру, і мені потрібно рік або два, щоб закінчити її, і в цьому випадку мені не пощастило б.
Як Apple TV, я вважаю, що це гарне рішення. Я дійсно не хочу хвилюватися, що у мене закінчилося місце, тому я використовую 10-15% програми весь час.
У мене вдома 40/20 Мбіт/с вхідний/вихідний Інтернет за 250 норвезьких крон на місяць, тож це нормально. Зараз, через рік, за ту саму ціну швидкість Інтернету збільшиться приблизно на 50% з 1/5 додаткової комісії 100, як цього року :-).
Придатність для мого iPad, звичайно, 0%, якщо гра не вимагає підключення до Інтернету сьогодні. Інакше, якщо додатку вже сьогодні потрібне з’єднання і воно без нього не працює, я не проти на швидкості домашнього Wi-Fi, а в іншому випадку це баг. Таким чином, реальне розгортання становить близько 10%.
Але я не розумію, навіщо купувати версію на 64 ГБ?
64 Гб призначено для таких людей, як я, які матимуть 6-10 ігор, які матимуть розмір потокового передавання, можливо, 2-4 Гб.
І у них в itunes є фільми на 15-25 Гб.
Тоді кешований вміст ігор не буде видалено, і йому не доведеться знову виходити в Інтернет. Наприклад, у випадку з Apshalt 8 я чекав майже 20 хвилин, перш ніж завантажилися рівні. Тому що в такій гоночній грі, де ви можете вибрати, якими колесами керувати, вам просто потрібно грати всю гру без винятку і лише частинами
Чи можна грати в бойовики? Як швидко реагує контролер? Назад м'ясний рулет?
Apshalt без злому, але тільки якщо не завантажуються додатки, як качали у мене. Швидкість відгуку хороша. Тільки для таких ігор з контролером. Не любив гіроскоп на айфоні і зараз не подобається. Винятком можуть бути ігри в стилі Nintendo Wii.
У вас є водій? Або вже є щось цікаве?
Поки тільки SteelSeries Nimbus або Stratus XL. Nimbus був запропонований безпосередньо apple за 1599, я думаю. Він навіть має роз’єм для освітлення :-) виглядає прийнятно за таку ціну :-) але, як я вже сказав. Тепер воно не має такого обґрунтування. Я буду чекати, щоб побачити, які ігри будуть випущені на appleTV. Якщо це екшн типу Modern Combat тощо, я точно не вагаючись буду інвестувати. Якщо ні, я поки що дотримуюся контролера :-)
Ну, дякую за інформацію :-).
Моє відео з нового appleTV 64 Гб :-) Гра престолів має один епізод 7 Гб, а фільми приблизно 15-25 Гб.
З’єднання з macbook відбулося через Wi-Fi типу N (450 Мбіт), а appleTV було підключено до AE за допомогою кабелю LAN.
Зокрема, розгін неймовірно швидкий і все працює як треба. Єдине, що зводить мене з розуму, це звук 5.1, коли appleTV його не розпізнає і змушений щороку перемикатися на об’ємний звук. Якщо в налаштуваннях є тільки dolby surrond і грає музика або тільки трек 2.0 для фільму, квадроцикл відтворює тільки низькі Гц і немає звуку. У налаштуваннях потрібно вручну перемикатися між Dolby Surround і Stereo. Неприємна помилка програмного забезпечення.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Гарний покажчик. У мене вдома AC Wifi для MACBook Air 2013 і Apple TV 3 підключено до кабелю, і іноді фільм завантажується досить повільно. Це однозначно швидше навіть на повільнішому Wi-Fi.
Я дізнався, що оскільки це не маршрутизатор від Apple, більшість цих речей працюють повільніше та швидше за допомогою Wi-Fi. У мене також є інший маршрутизатор змінного струму вдома, і він просто повільніший, ніж AE. На жаль, у мене немає AC Wi-Fi від Apple, тому я не можу перевірити швидкість щодо підключень через кабель. Але це має бути ще швидше.
Бачите, як там з водієм? Чи справді квадроцикли, що продаються в ЧР, відрізняються від квадроциклів, що продаються в Німеччині (і, таким чином, підтримують Siri)? У мене немає проблем з поїздкою в Дрезден. CZ Apple store представляє Apple TV Remote, DE Apple store представляє Siri Remote. Чи є різниця в їх функціональності чи це просто жаргон?
Дуже дякую!
Це вже відомо :-) він програмно заблокований для людей з Apple ID за межами країн, які підтримують Siri на AppleTV. Якщо зайти в чеський квадроцикл з американським аккаунтом, він буде працювати нормально.
Інакше це просто гра слів. Драйвери абсолютно однакові.
Гаразд, назбираю грошей на бензин і замовлю в ЧР =).
Дякую!
Я радше сприймаю це як програмний блок від Apple. Не тому, що тут живуть неосвічені ідіоти, які не знають англійської. Але, на мою думку, занепокоєння щодо Siri в AppleTV має інший сервер, ніж в iPhone та iPad. Загалом, я думаю, що це забезпечує зовсім іншу основу їхньої системи. Коли я вчора завантажував додатки, наприклад, Badland не завантажувався навіть через 2 години... та інші додатки також мали певні проблеми з установкою.
одна серія "дурного" серіалу 7гб? Ну будеш щасливий, мітла :D щоб у тебе вдома був зв'язок як в студентських гуртожитках :D
Ну, мабуть, не в поїзді, а в кемпері, я міг це уявити. Сегра прилетіла з Австрії з немовлям. Вони привезли Apple TV, щоб не турбувати дітей і щоб вони могли дивитися якісь куплені фільми. Це все пішло через мережу. Я живу в селі. Ми маємо лише 8 Мбіт підключення від O2. Насправді я завантажую менше 7. Фільми вдалося завантажити, але для останніх речей Інтернет був непридатний. Коли ми повинні йти в гори і хочемо подивитися фільм ввечері, та сама проблема. Чоловік, де є пристойний інтернет. Я навіть не розмовляю в фургоні. Неможливість завантажити туди що-небудь для використання в автономному режимі дуже неприємно обмежена. Звичайно, метросексуали з міст нічим не будуть обмежені. Вони всюди мають 100 Мбіт інтернету від UPC.
На жаль, мабуть, цього не очікували. Ймовірно, це аргументовано в стилі взяти з собою macbook або ipad, на який можна завантажити фільм з itunes вдома зі швидким Інтернетом. AppleTV створено не для цієї мети. Якби він був, він мав би слот для SIM-карти та модуль GSM, як iPad.
Так, саме так працює AppleMusic, на жаль, я завантажую музику, і коли я хочу відтворити її в машині, раптом написано: «підключись до Wi-Fi». Або фотографії. Я записав відео на свій iPhone (близько 20 МБ), хотів відтворити його там, де немає інтернет-сигналу, і раптом воно почало завантажуватися з iCloud. Я не впевнений, чи це правильний шлях у поточному стані «високошвидкісного» Інтернету принаймні тут :-(
і чи є у вас там також для прослуховування офлайн?
Я поставив для кожного альбому «Зробити доступним офлайн», він завантажився, але цікаво, що в деяких є іконка телефону в правому верхньому куті альбому, а в деяких ні, хоча телефон не повідомляв про жодну помилку і вдавав, що завантажується все...
на мій погляд, цей значок означає, що ви завантажили його вперше лише на свій телефон або якщо ви вже додали його до моєї музики через Mac (і ви фактично завантажуєте його вдруге на інший пристрій) і в цей момент значок там не з'являється.
А, в такому випадку я не знаю, як дізнатися, що і як :-(
З іншого боку, я синхронізував FTL Soundtrack з OSX, і він все ще має той значок, хоча він є в OSX, тому я олень...
Apple все-таки може домовитися з кіностудіями і ввести якусь щомісячну плату, за яку можна буде завантажити будь-який фільм або серіал, які є в базі даних Apple, просто зробити це за тим же принципом, що і Apple Music.
Тільки інформація. Сьогодні я отримав AppleTV, і хоча я хочу використовувати його для інших речей, я подумав, що спробую, наприклад, Asphalt 8. Завантаження програми та рівнів зайняло близько 2 годин, так, у мене лише дурні 8 МБіт, з іншого боку hand 200MB слід завантажити негайно, чи не так?
AppSlicing та інші функції, на мій погляд, революційні речі, але, на жаль, сама Apple до них не готова, тому що це в основному навантажує її сервери (я припускаю, що сьогодні більше людей отримали це від Alza, а Asphalt — одна з небагатьох ігор, яка доступний в AppStore) , який він, очевидно, не посилив :-( Шкода...
Справа в цих іграх полягає в тому, що вся гра займає «лише» 200 Мб, ви завантажуєте її туди після певних рівнів, щоб ви могли почати грати, не завантаживши все (наприклад, кілька останніх рівнів, які вам ще не потрібні)
Я знаю, я просто добре використовую свій досвід.
Коли я побачив розмову на цю тему на WWDC, я був дуже схвильований, мені це дуже сподобалося і мені все ще подобається, я просто боявся того, що написав :-(
Ось ще одна проблема, пов’язана з тим фактом, що це гоночна гра, яка дозволяє грати практично на будь-якому рівні, який ви хочете, і яку розблокували (я вже грав у неї раніше), якби я грав з початку, це також було б про щось інше.
По-друге, я був дуже здивований, що AppleTV завантажив його у фоновому режимі. Одного разу я дочекався, що там напише, вимкнув AppleTV, а наступного дня, коли я підійшов до нього і подумав, що доведеться чекати, раптом завантажився рівень (завантаження навіть не з'явилося), рівень просто раптом був там. Отже, у них це досить добре, але не доходіть до цього, якщо ви в ейфорії від нової іграшки :-)