З одного боку, Apple намагається все більше і більше просувати 3D Touch в iPhone з новими опціями в iOS, але з іншого боку, перші бета-версії iOS 11 принесли одну неприємну новину: видалення функції швидкого перемикання між програми через 3D Touch.
Коли Apple вперше представила 3D Touch на iPhone 2015S у 6 році, ця новина була зустрінута неоднозначною реакцією. Одні користувачі швидко звикли до сильнішого натискання на дисплей і дії, що випливають, ніж класичне натискання, а інші досі навіть не підозрюють, що таке існує.
У будь-якому випадку, Apple разом зі сторонніми розробниками розширює можливості для 3D Touch, і iOS 11 є ще одним доказом того, що компанія Apple хоче все більше робити ставку на цей спосіб управління для iPhone. Новий Центр управління тому підтвердження. У зв'язку з цим абсолютно незрозумілим видається ще один крок в iOS 11, який полягає в усуненні швидкого перемикання між програмами за допомогою більш сильного натискання від лівого краю дисплея.
Технологія Apple підтвердила, що багатозадачність 3D Touch була навмисно видалена в iOS 11. Я живий. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Брайан Айресі (@irace) 30 Червня, 2017.
Треба визнати, що той, хто хоч якось не дізнався про цю функцію 3D Touch, напевно, не сам її придумав - вона не така інтуїтивно зрозуміла. Однак для тих, хто до цього звик, його видалення в iOS 11 – погана новина. І, на жаль, це навмисне видалення функції, як підтверджено в звіті інженерів Apple, а не можлива помилка в тестових версіях, як припускали.
Це дивно головним чином тому, що, принаймні з сьогоднішньої точки зору, видалення однієї з функцій 3D Touch не має сенсу. Можливо, ним не користувалося так багато користувачів, але коли Apple представила його безпосередньо на виступі в 2015 році як одну з головних переваг 3D Touch, і Крейг Федерігі прокоментував це як «повністю епічне» (перегляньте відео нижче). за час 1:36:48), нинішній хід просто дивує.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Бенджамін Мейо на 9to5Mac він припускає, що ця функція «може якимось чином зіпсувати жести майбутнього безрамкового iPhone 8, хоча важко уявити, як». У будь-якому випадку, тепер схоже, що iOS 11 знову вимагатиме від вас виключно подвійного натискання кнопки «Додому» на вашому iPhone, щоб перемикатися між програмами та активувати багатозадачність.
Ну, це дуже погана новина. Я навіть не пам’ятаю, коли востаннє перемикав програми подвійним клацанням на 6S.
Одна з небагатьох сенсорних функцій 3D, яка мала сенс, і вони її видаляють. Але в іншому, загалом, 3D touch - це "нічого", або реалізація помилкова, заплутана, незрозуміла. Це правда, що в 11beta вони покращили деякі речі за допомогою 3D-дотику (здається, я нарешті можу сильно і коротко провести пальцем, і система реагує відразу, а не як у 10, коли я сильно і коротко змахнув, а система проігнорувала це, тому що я не натискав досить складно), але все одно проблематично.
з іншого боку, враховуючи, на яких пристроях його використовуватимуть і скільки з них не підтримують 3D Touch, це здається мені цілком логічним
Що ж, особисто я вважаю, що це не логічно, оскільки вони мають різні пристрої, і не всі вони мають усі функції та керуються однаково, тому навіть там уніфікація неможлива, і ми маємо вирішувати, чи ми її використовуємо чи ні. У цьому випадку, що було поганого в тому, щоб мати його там і не використовувати його? нічого Тож, припустимо, його скасували через iPhone 8/7s, але 7, 6s, можливо SE все одно будуть продаватися. Тоді у нас також є планшети. Але це для іншої розмови :-))
Точніше, для мене це була найбільш використовувана функція 3D Touch, а в інших випадках я навіть не перемикав програми. У бета-версії я все сподівався, що це просто помилка, і тепер я розчарований. За звичкою тисну збоку на дисплей і нічого?
Мені вже дуже не вистачає цієї функції в бета-версії. Дуже шкода, що вирішили віддати?
З моєї точки зору, це абсолютно марна функція, яка все одно не працює ідеально.
На мій погляд, це абсолютно неергономічний жест, коли ми повинні дотягнутися точно до одного з кутів, і навіть цей тиск має бути конкретним, інакше він не працює ідеально. Не кажучи вже про час відгуку, який значно довший, ніж у подвійного клацання. Apple, мабуть, знає, чому вона його видаляє. Ймовірно, він використовується лише невеликим % користувачів (якщо він обчислюється до %, а не випадково до ‰)
Цікаво, що деякі з вас будуть робити з 3D Touch. Внизу шукають якісь лаги - дурниця, не треба мати дерев'яні пальці. Ви знову потрапляєте в кут, але він застряє на краю. Крім того, швидкість цілком порівнянна з подвійним кривошипом, але знову ж таки, у мене немає дерев'яних пальців, і, перш за все, мені потрібно просто вдарити його і як би скинути з краю, і я м навіть швидше, ніж з подвійним кривошипом.