Відстала, жорстка, застаріла — так багато хто називав iOS кілька місяців тому. Ми закликали до змін. Радикальна зміна. Ми хотіли, щоб скевоморфізм зник, ми хотіли позбутися смішного льону, фетру, підробленої стьобаної шкіри, ми просто хотіли сучасної системи.
Усі аплодували, коли Джоні Айв перебрав інтерфейс користувача від Скотта Форстолла. Геній промислового дизайну, який зміг винайти культові форми iPhone, iPad, MacBook та iMac. Один з найкращих дизайнерів у світі взявся за графічний інтерфейс, що може бути кращим вибором? Що може піти не так? Протягом восьми місяців Айв спостерігав за редизайном мобільної операційної системи Apple. У понеділок ми побачили перші плоди цієї роботи. І замість загального ентузіазму прийшов хоча б легкий скепсис.
Почнемо з самого початку. Перша версія iOS, яка тоді називалася iPhone OS, була чимось абсолютно новим серед мобільних телефонів. IPhone був першим смартфоном, який не хотів бути розумнішим за свого користувача. Пристрій, для якого звичайному користувачеві не потрібна інструкція, щоб мати можливість користуватися ним без проблем. Проста сітка значків, усі налаштування в одній програмі, простий інтернет-браузер. Але з кожною новою функцією, яка з’являлася в щорічних оновленнях, вона почала ставати трохи собакою.
Оригінальна версія iOS, здається, не готова до подібних майбутніх реалізацій. Багато функцій було просто «застрягло» в старій системі, що призвело до дещо непослідовного інтерфейсу користувача. Наприклад, «полотно», яке повинно було являти собою своєрідний нижній шар системи. Ми знайшли його після відкриття робочого столу в папках або на панелі багатозадачності, також прихованої під поверхнею. Але він також був частиною центру сповіщень, який явно перекривав поверхню і тому був верхнім шаром. Або просто відкривати папки самостійно. Хоча всі піктограми завжди здавалося плаваючими над поверхнею, вміст папок був прихований під ними.
[do action=”citation”]Користувачам, принаймні переважній більшості з них, більше не потрібно триматися за руки.[/do]
Іншими словами, дизайн iOS був далеко не таким «захищеним у майбутньому», як спочатку думала команда Скотта Форстолла. І користувачі теж це відчули. У той час як Android і Windows Phone пропонували легкий інтерфейс, iOS була сповнена графічно багатих текстур, що імітують справжні, переважно текстильні матеріали. У свій час вони мали своє значення. Задовго до того, як смартфони стали масовими, нові користувачі, які ніколи раніше не користувалися смартфоном, потребували милиці. Графічна імітація реальних об'єктів викликала у них щось знайоме, форма кнопок прямо спонукала їх натиснути. Але часи змінилися. Користувачам, принаймні переважній більшості, більше не потрібно триматися за руку.
У Купертіно теж це знали. Я не буду особливо міркувати про можливий опір Скотта Форстолла змінам усталеного порядку в графічному інтерфейсі, хоча ми знаємо, що він був великим шанувальником скевоморфізму. У будь-якому випадку, Форстолл пішов, а нагляд за користувальницьким інтерфейсом або людським інтерфейсом, якщо хочете, перейшов до дизайнера Apple Джоні Айва.
Під його керівництвом iOS суттєво не змінилася. Матриця іконок, док-станція, центр повідомлень, багатозадачність доступні подвійним натисканням кнопки Home, а логіка управління принципово не змінилася. Звичайно, є багато нових речей, як-от Центр керування, багатозадачний екран замість маленької панелі та Spotlight перемістився. Однак у поточного користувача не повинно виникнути проблем з орієнтуванням у зміненому середовищі.
Найбільшою зміною є графічний інтерфейс, не лише з точки зору пікселів, але й загальної абстракції. Перш за все, давайте прояснимо одну річ: він не плоский. Windows Phone можна вважати справді плоскою операційною системою, але iOS 7 далеко не так. Плоскість не означає лише те, що кнопки не опуклі, а піктограми не втиснуті в смуги. На мій погляд, плоский дизайн вказує на те, що вся середня частина операційної системи знаходиться на одній площині, що точно відповідає середовищу Metro від Microsoft.
Але iOS 7 далеко не на тому ж рівні. Навпаки, система має велику глибину, тобто у візуальному аспекті. Це чудово бачити, наприклад, коли відкриваєте папки, коли поверхня ніби збільшується, щоб відкрити їхній вміст. Кожен компонент, по суті, є власним планом сам по собі, як якщо б основний план був Всесвітом, а кожен із компонентів — зоряною системою (що, імовірно, робить застосування поза компонентом окремими космічними тілами). Подібний ефект мають анімації при відкритті та закритті додатків, де система буквально затягує нас у програму шляхом збільшення масштабу. Поверхня паралакса, яка рухається завдяки обертанню телефону, а значки стоять, також призначена для створення відчуття глибини.
Як і очікувалося, з точки зору пікселів iOS була оголена до кісток в ім’я мінімалізму. Зникло все, що не функціонувало і заважало користувачеві: пошарпані листочки в календарі, шредер в PassBook, шкіра, фетр, льон, просто більшість текстур замінено однотонними (з градієнтами), спрощені значки та типографіка, які панують шрифтом Helvetica Neue UltraLight.
А ще є прозорість. Починаючи з першої версії iOS, Apple використовувала або одноколірні, або різноманітні блискучі та опуклі смуги та елементи керування, які виконували своє призначення, але, наприклад, поєднання опуклої панелі з прямим рядком стану завжди було трохи дивним. В iOS 7 Apple пішла шляхом «плоскої» прозорості. Замість білизни фон центру сповіщень і управління представлений напівпрозорою поверхнею, на якій ми можемо частково спостерігати розмиті контури того, що зараз перекривається. Подібну прозорість також можна побачити в деяких програмах, наприклад у повідомленнях, де кольорові бульбашки повідомлень проступають як під верхньою панеллю, так і під клавіатурою.
[do action=”citation”]Перехід від iOS 6 до 7 найкраще можна описати як зміну метафор.[/do]
Прозорі елементи також можна спостерігати у відеоплеєрі, який виглядає як зроблений зі скла. Навіть прозорість є частиною вищеописаної індукції відчуття глибини, коли користувач усвідомлює вміст, який покривають прозорі поверхні. У той же час Apple також вирішила проблему універсального фону для цих елементів, фактично не додаючи до них жодного фону. Тому він підходить скрізь, у будь-якому застосуванні, незалежно від вибору кольорів.
Перехід від iOS 6 до 7 найкраще можна описати як зміну метафор. Якщо в попередніх шести версіях системи інтерфейс користувача був метафорою для реальних об’єктів і матеріалів, метафорою в iOS 7 є глибина та рух. Це дозволяє користувачеві відчути систему на зовсім іншому рівні, замість того, щоб діяти на основі свого інстинкту, він діє на основі сприйняття почуттів. Замість того, щоб вести його за руку, він втягує його прямо в сюжет. Це може залежати від того, що користувач принаймні трохи знайомий із системою, а для тих, хто новачок у iOS, крива навчання може бути трохи довшою, але це на благо справи.
[youtube id=VpZmIiIXuZ0 width=”600″ height=”350″]
У міру розвитку системи поступово змінювалися й користувачі. Вони доросліші, досвідченіші, і те, що бачать на дисплеї пристрою, спостерігають і навколо. За останні шість років світ споживчої електроніки швидко змінився, і Apple (нарешті) реагує на ці зміни.
З різних вражень, оглядів і міркувань, є голоси, що iOS 7 у своїй першій бета-версії є заплутаною, непослідовною, незавершеною. Так. Навіть не буду сперечатися, що це далеко не гостра версія і оцінювати нову систему наразі передчасно. Як ми бачимо систему, Apple офіційно представила її на WWDC не лише тисячам розробників у залі, але й мільйонам людей через пряму трансляцію. Однак необхідно усвідомити одне:
Обов’язки Скотта Форстолла були розподілені між Іво, Федерігі та К’ю вісім місяців тому, що, мабуть, припало на час, коли почалася робота над графічними змінами. Більшість представлених функцій, таких як покращена багатозадачність, AirDrop або центр керування, ймовірно, не пов’язані з цим. Здебільшого, принаймні, що стосується коду, вони, ймовірно, були заплановані задовго. Як наслідок, більшість із них добре працюють у першій бета-версії, а система є відносно стабільною.
[do action=”citation”]Команда Йони Айви мала вісім місяців, щоб зробити все це, а це дуже важкий термін.[/do]
Радикально змінити графічну мову операційної системи, якою користуються сотні мільйонів людей, щоб результат був прийнятним, якщо не вітався існуючими користувачами, є важким завданням. Корпорація Майкрософт спробувала подібні зміни в Windows 8, і це не було зовсім гладким процесом, хоча це надійна система. Такі кардинальні зміни часто плануються роками. Однак у команди Йони Іво було вісім місяців, щоб зробити все, що є пекельним терміном.
iOS 7 у її нинішньому вигляді – це те, що було досягнуто за цей відносно короткий час. Це робоча версія. Дуже пристойна робоча версія, яка зміниться з наступними бета-версіями, будь то дизайн значків, їхня форма, неправильний вибір шрифту для менших текстів або нерозбірливість на світлому фоні. Усі ці проблеми може вирішити кваліфікована команда графічних дизайнерів щонайбільше за кілька тижнів. Графічні дизайнери на чолі з Джоні Іво мають на це три місяці.
Я б не здивувався, якби iOS 7 була операційною системою, яка найшвидше змінювалася серед бета-версій. Фундамент закладено, він міцно стоїть на фундаменті, вдосконаленому протягом шести років з моменту вихідної версії операційної системи. Apple будує на ньому майбутнє мобільних пристроїв. Лише друга половина цього року і наступний рік покажуть, чи витримає його творіння наступні десять років, чи впаде йому на голову. Однак я твердо вірю, що Apple рухається в правильному напрямку, і я не самотній. Просто потрібно запастися терпінням протягом наступних кількох місяців. Рим також був побудований не за один день.
Після тижня з ios 7 я можу сказати, що це найкращий ios усіх часів, я ніколи більше не хочу бачити попередній ios... І дизайн чудовий, або якщо вам щось не подобається, як мої коментарі чи музики, ви можете вибрати з тисячі альтернатив у магазині програм
точно такі ж враження - і якби не той факт, що він перезапускається так двічі на тиждень (але це бета-версія, я на це розраховую), він уже дуже надійний (і додатки насправді на це не розраховують )
Різниця між iOS та іншими платформами для мене завжди полягала (і я завжди давав зрозуміти всім андроїстам та іншим навколо мене), що мій телефон ніколи (НІКОЛИ, навіть під час тестування бета-версій) не перезавантажувався сам по собі. Якщо це почалося з iOS 7, ймовірно, щось не так.
Це було вірно для iOS 5, на жаль, не для iOS 6. У будь-якому випадку: кожна бета-версія завжди перезапускається. Збій кожної бета-версії, ви повинні прийняти це, це для розробників.
Ну, я не бачу, але iPhone OS 3.0 Beta перезавантажила мене обов'язково.
Альтернативи - це дорога в пекло, вона там колись була :(
Чудова стаття! Я тестую iOS7 з того дня, як її випустили розробники. Зміни справді кардинальні не лише з точки зору дизайну, але й з точки зору стилю керування, швидкості та витонченості (переходи між програмами, центр сповіщень, центр керування). Я бачив кілька помилок, але припускаю, що Apple розбереться з ними до офіційного випуску для громадськості.
Чудова стаття, добре сказано. Мені особисто подобається iOS 7, це великі зміни, але зміни на краще. Я тестую бета-версію на iP 4S і мушу сказати, що помилок зараз більш ніж достатньо. Але не боюся, що до осені не розберуться.
Після переходу з iOS 6 на iOS7 я запитав, що це за дизайн? це виглядає досить нетрадиційно і до того ж зовсім по-іншому. Мені це не сподобалося, але зараз, через кілька днів, воно мені подобається все більше і більше, і дизайн iOS6 здається таким застарілим :)
Це правда, що в ньому є деякі помилки, що деякі програми не запускаються, але це все одно лише перша бета-версія.
Але я не знаю чому, сенсорна реакція дисплея не така, як на iOS6. У мене прикріплений захисний екран, і він працює з ним, раніше він не працював у мене. Чи змінили б вони також чутливість? Хтось помітив? Якщо я його відкладу, то краще. Вставив нову, стало краще, але я не розумію різниці в тому, що з iOS6 це добре, а з iOS7 інакше...
Дуже добре написано.
Я фанат Apple і постійний читач Zenhabits і мінімалізму. Абстракція мене влаштовує, тому я зовсім не проти, що соняшник відсутній на фотоіконці. Dtto для повсті та шкіри. Шрифт Helvetica чудовий. Я не оцінюю функції системи без практичного досвіду.
Однак те, що мені здається кроком назад, це те, що в ім’я мінімалізму Apple відмовилася від іншої специфіки піктограм, а саме уваги до деталей. Програмне забезпечення Apple завжди славилося своєю дбайливістю до деталей, іконки програм від Apple і сторонніх завжди стиралися, і все це фігня.
Як щодо значка Safari? Це жарт чи якийсь підліток намалював? Хтось зрозумів, що за абстракція є піктограмою налаштувань? Він найкраще виділяється піктограмами, дизайн яких не змінився – старі та нові iTunes і App Store. Ті старі ікони пластичні, гарні. Чи всім цим довелося пожертвувати заради прозорості? Навіть для тих, хто залишає фон за замовчуванням?
Я все ще оцінюю загальні зміни досить позитивно, але я не знаю, чому Apple добровільно викинула те, що зробило програми Apple легендарними. Чому значки не можуть бути абстрактними і гарно затіненими одночасно?
Проблема в тому, що система тоді містить багато логічної нісенітниці, і, схоже, Apple не сприйме це як помилку. Система не полегшує орієнтування навіть давнім користувачам, не кажучи вже про новачків. Шрифт непомітний, як і елементи керування. Важко судити, скільки зміниться від бета-версії до бета-версії, але щось підказує мені, що фундаментальні проблеми з інтерфейсом користувача не зникнуть. Apple пишається ними. Сьогодні можна сказати, що Apple втратила свою індивідуальність. Аргументи про те, що всі ми дорослі, неспроможні, є багато маленьких дітей-користувачів, які тільки освоюють систему, і багато людей похилого віку, для яких цільнозернові продукти нерозрізнені, і нечутливий перегній не полегшить їм роботу.
Я б тільки вітав ще кілька речей, які я хотів би бачити інтегрованими:
1. Налаштування системи за допомогою геозонування (коли приходжу додому Wifi включений і 3G відключений, а коли виходжу навпаки)
2. У Safari очистити синхронізацію закладок
3. Офлайн-диктування, якщо на Mac є офлайн-читання, це, ймовірно, також спрацює (я б також вітав Siri, але я розумію, що це насправді неможливо)
4. Більша незалежність без Інтернету, так що навіть телефон дійсно є смартфоном, тому він де-факто є лише ланкою між SmartInternet
1. якщо я не помиляюся, iPhone підключається до відомої мережі (Wi-Fi) і таким чином пригнічує (вимикає) мобільні дані
2. IP/Mac (safari) мають синхронізовані закладки, але я не знаю, чи можна це зробити з іншими браузерами
3. тож це питання додатка... і я не здивуюся, якби його не було
4. Я справді не знаю, що уявляти собі під терміном «Більша незалежність без Інтернету» ... ви хочете мати на увазі, наприклад, базу даних Google? :О)
Чудова стаття. Я не вірив, що Apple представить щось на зразок iOS 7 – у тому сенсі, як це виглядає. І яким би скептиком я не був, мені довелося спробувати.. І я насправді дуже приємно схвильований. Не зараз. Це було жахливо, але через кілька днів усе прийшло в норму, і ви побачите, що це велика й приємна зміна в порівнянні з iOS 6. І Helvetica, безумовно, чудова.
Не знаю, але коли ви пишете, що навіть Рим будувався не за один день, то навіщо руйнувати Рим і будувати новий, коли старий розроблявся кілька років і перевірявся? можна легко змінити текстуру сповіщення, щоб воно не заважало, незалежно від того, розташоване воно внизу чи зверху. Ніхто не заперечує, що система перероблена функціонально, але їх заважає, що вони відмовилися від точно обробленої графіки і замінили її графікою для дітей, з якою навіть я можу впоратися за кілька днів. і справа зовсім не в тому, щоб водити за руку, хоча це багатьох влаштовує. Я не кажу, що мені не подобається простота, але в порівнянні зі старим, це просто як красивий старий центр міста проти багатоквартирного будинку.
Молодь думала: ура, у нас гарні нові квартири, адже я не буду лізти в обшарпані халупи! Але незабаром протверезіли. На жаль, багатоквартирних будинків ми не позбудемося.
Вишенькою на торті є ікони, які хоч і задушливі, блін, але справді налаштовані за кольором, як для 3-річних дітей. Піктограма Game Center ще більше заплутана, ніж стара. Що, в біса, бульбашки? І т.д., і т.д. Я вважаю, що зміни можна було зробити набагато краще та інакше
Чудово написано!
Ніхто нічого не має проти інновацій, вони були потрібні, людям просто не подобається, що Apple перетворюється з компанії «чому?» на компанію «чому ні».
Але нам це не потрібно, Google уже добре впорається з цим тут. Я хочу розбавлену систему, а не вигадливу оплату, яка хоче догодити всім. Це змушує мене замислитися, ті з вас, хто захоплюється iOS7, чому насправді у вас були продукти Apple досі? Якщо ви відійшли від цієї iOS7, то ви ще не зрозуміли, якою була філософія Apple Джобса :-/
http://jobs.apple.com
Ось ваше резюме, сер. Один геній, який зробив би роботу, яку Apple зробила за 8 місяців, за 3 дні, інший, який розмовляє з покійним Джобсом, тому що знає, як йому подобається поточна iOS.
Apple потребує таких коштовностей, не соромтеся, сер, зв’яжіться з ними, будь ласка :-)
Чудово, це настільки кліше, що це навіть неможливо. Думаєте, краще з усім погоджуватися і ні на що не мати власної думки? Для мене Apple — це не просто компанія, яка виробляє гаджети, я використовую ці продукти, щоб полегшити роботу. І коли це піде на гірше, я не проти. І ні, я справді не буду надсилати своє резюме до Apple чи будь-якої іншої компанії, продуктами якої я користуюся. Вам хотілося б комунізму, однієї думки і жодних проблем... Справді відчайдушно... Не перестаю дивуватися.
Гей, комік, заспокойся. Я не критикував вашу думку щодо нової iOS 7, кожен має на це право. Я просто вказав на експерта 1, який нібито збирав iOS 7 за три дні сам, і експерта 2 (ви), який відмовляється знати, що Джобс не випустить iOS 7 (хоча сам Джобс перед смертю сказав, що це Apple не запитала б, що б він зробив, але він робить те, що найкраще для Apple - джерело: його біографія). Я просто сміюся :-) без жартів.
Але я писав не про створення iOS за кілька днів, а про її графіку. А поки що я стою. Досить бути краще чистим і не недооцінювати, коли не знаєш, перед ким маєш честь.
З ким я подорожую :-D Добре, чому б і ні. Отже, протягом трьох днів надішліть власний дизайн iOS з усіма екранами, які є в iOS 7. Закиньте це кудись у БД і надішліть мені посилання у твіті на @czechboy0, будь ласка
Якщо ти зможеш, я визнаю, що ти чувак, і я помилявся. До того часу ти для мене просто ідіот, повний дурниці.
Я б скоротив ганебну зарозумілість і поблажливість. Це жалюгідність, якій не місце на форумах Apple, хоча вона з’являється все частіше. Завдяки своїй простоті піктограми та графіки дуже легко створювати будь-кому, хто працює з графікою. І я вважаю, що подача цього в якусь рекламну компанію робиться за тиждень. Apple таким чином втратила свою унікальність. Мені здається, це найбільше видно на значку камери. Не дозволяйте нікому говорити мені, що нова версія краща, ніж та, що в iOS6.
Висміювати людську дурість — одна з останніх радощів, які я ще можу отримати, тож, будь ласка, не забирайте її в мене. Але якщо він балакав, то я прокоментую, як ти прокоментував мій пост (бо так хотів).
Тепер до теми - той факт, що громадськість думає, що Apple змінила "тільки графіку" в iOS 7, вони дійсно не розуміють, що відбувається. Зміна графіки стала побічним продуктом зміни метафори GUI операційної системи. Шари, глибина, логіка контролера перегляду, багатозадачність. Все це займає 90% часу, а решта 10% — ваша «графіка». Чувак наді мною сказав, що він розробить і збере все це разом за три дні (нова логіка ОС і супутня графіка = все разом «підтяжка обличчя»).
Так, я висміюю це. Якщо хтось скаже мені, що зведе всю логіку і завершить всі методи відображення за 3 дні + збере "графіку" (пару іконок), я думаю, що він бреше. І якщо він сам не розуміє, що нова iOS - це не зовсім нова «графіка», а саме «логіка», то йому варто спочатку подумати, перш ніж почати розкидатися, що б він робив.
«Таким чином Apple втратила свою унікальність», судячи з одного значка. О, чувак, дуже обґрунтоване рішення.
Розкриття інформації: будь-хто може коментувати новий вигляд або функції iOS 7 на свій розсуд - я повністю підтримую обговорення. Однак на що у мене алергія: що, якщо я встановлю бета-версію, а потім скаржуся, що вона нестабільна, і плакалав, який вважає, що графічний інтерфейс — це лише графіка (без логіки). Цілком поважаю думки, сміюся над проплаченими.
Добре, одна думка від мене. Повернуся трохи назад, років на два. Тоді ще ніхто не знав про консультаційний сервіс Skeumorphism і ніхто особливо не критикував iOS, максимум скаржилися, що не додали якийсь функціонал. Потім прийшла версія 6.0 і проблема з картами, Форстолл став неспокійним, і раптом усім почав подобатися плоский дизайн від Google і WP.
Але, на мою думку, це не боротьба між плоскою та насиченою текстурою. Йдеться про те, що є більш інтуїтивно зрозумілим для користувача. Якими б не були значки, вони повинні з першого погляду вказувати користувачеві, до якої програми вони відносяться. І я думаю, що попередні версії iOS виконали це. І я смію сказати, що людей турбували не стільки іконки, скільки написання деяких елементів інтерфейсу, наприклад, рваний папір або шкіра та шви.
На мою думку, все, що потрібно, це модернізувати оригінальну версію, використовувати більш однорідні колірні тони та зберегти інтуїтивність.
Мені не зовсім зрозуміла думка, що якщо якісь наочні посібники стоять у нас 5 років, ми до них звикли і тепер вони мені вже не потрібні. Може 5 років достатньо, щоб мозок почав працювати по-іншому, чи я не знаю.
Підсумовуючи, за вашими словами, поточні значки ac становлять лише 10% від усіх змін, вони просто неправильні, і це помилка, тому що кожна робота з iOS зазвичай починається через значки, за винятком швидкого погляду на екран блокування. Отже, іконки є дуже важливою частиною і псують решту на 90%.
Враховуючи те, що під кожною з іконок є ще й назва додатка, я б не боявся, що ви протягом двох днів створите "візуальний посібник" для самої іконки.... Однак, по істерії, я віддаю перевагу написати: «що створю сам». :О)
Цілком згоден, мені особисто ці іконки теж не подобаються, і я ніколи не казав, що вони гарні. Загалом я вважаю, що новий графічний інтерфейс iOS стосується всього, крім тих конкретних пікселів у значках (які я сподіваюся змінити до осені).
Мені також сподобалася iOS <= 6, тому що я її знав і тому, що вона була чудовою. З іншого боку, багато чого було дійсно нелогічним (як пише Міхал у статті): наприклад, фон сповіщень. центр був таким же, як фон панелі багатозадачності - абсолютно нелогічно, що стосується шарів. Усе це випливало з того факту, що багато чого не було продумано на початку, а потім (на мою думку, дуже добре) було вбудовано у версію збірки. Ви можете успішно будувати лише протягом обмеженого часу, потім вам доведеться очистити фундамент і побудувати щось більш перспективне. Це те, про що просила Apple – iOS 7 – це просто інвестиція на наступні кілька років, навіть якщо вона не буде такою сексуальною, як чудово налаштована iOS 6.
Ми бачимо небезпеку страху змінити основи в невдачі Windows 8 - хоча мені це дуже подобається, на жаль, Microsoft була повна банок і залишила там робочий стіл і підтримку речей з Win 95. На жаль, цей баласт не дозволяє справжнє очищення і світле завтра. Apple ніколи не хвилювалася з цього приводу (див. OS X 10.0 - тоді люди голосно плакали і цілком справедливо, але важливим було те, що з цим сталося з роками).
Apple мала прийняти рішення, і я вважаю, що вона прийняла правильне рішення. Накрутіть більшість людей, якщо ви вважаєте, що зміни дійсно необхідні. Не так багато компаній мають такі «м’ячі», але через роки ми завжди визнаємо, що зміни були справді необхідними та хорошими.
Крім того, iOS 7 - це що завгодно, але не FLAT. На мій погляд, це одна з найбільш глибоко орієнтованих ОС на ринку - можливо, найбільша. Метафора всесвіту, збільшення, прозорість, шари – нарешті знову задумалися, як представити все, що увійшло в iOS 6, не надбудовою, а ядром всієї метафори iOS.
Отже, в iOS 7 не йдеться про нові значки або про те, чи Helvetica Neue UltraLight або Regular будуть всюди (до речі, це можна змінити в налаштуваннях). Це про новий напрямок у наступні 5 років, щоб Apple, як люди люблять кричати в середині року, не відставала. Важливими речами є такі речі, як переплачений Центр керування, нова багатозадачність, нові правильні програми тощо. Люди не знають цього відразу, вони дізнаються про це через рік за якістю програми, яку вони використовуватимуть. Я розумію, що люди в основному дивляться на обкладинку книжки, коли її оцінюють, я просто кажу, що варто було б спробувати відкрити її і поглянути, що в ній насправді написано.
Гаразд, я в принципі з цим згоден, з часом побачимо, можливо, через рік. Тоді жарт можна судити.
100% згоден.
Я використовував цю піктограму як приклад, оскільки вона показує це найкраще, але, звичайно, вона стосується всіх.
Те, що ви тут описуєте, цікаве, але користувачі, які не є розробниками, можуть це зацікавити чи ні. Його цікавить, як працює телефон, швидкість відгуку, який дизайн і як він виконує поставлені перед ним завдання. Те, що відбувається на задньому плані, може його засмутити. Це якраз справа для розробників. І як я писав вище про графіку (оскільки тут йшлося про неї, а не про графічний інтерфейс), я вважаю, що введення цього в рекламу буде зроблено через тиждень і що унікальність буде втрачена.
Користувачі, які не є розробниками, взагалі не мають права встановлювати бета-версію ios, я порушую NDA. Ось і вся проблема. Якщо вони не розірвали контракт, вони не бачать незавершеного продукту (вони не розуміють розробки, вони не розуміють, що це безперервний процес) і вони отримають налагоджену версію восени.
Я вже писала в іншому місці, я розумію, що люди критикують ікони, я їх теж не люблю. Але важливо розуміти, що це лише верхівка айсберга – і пересічний «фахівець», на жаль, вважає, що це весь айсберг.
Крім того, якщо Apple змінить дурні іконки, вам раптом почне подобатися iOS? Це трохи поверхнево, судячи про всю мову дизайну за кількома піктограмами в першій успішній бета-версії, чи не так?
У мене просто таке враження, що якби люди не розривали контракти, то ці проблеми не потрібно було б вирішувати.
"Вони не розуміють розвитку" - хлопче, ти, мабуть, будеш хорошим хлопцем :-) Ти, мабуть, думаєш, що всі так звані нерозробники, мабуть, купка дебілів. І ваші нісенітниці про метафори та всесвіт мене теж дуже потішили :-)
Зачекайте, факт, що «нерозробники не розуміють dev» образливий? Я теж не хочу, щоб оперував хірург, тому що я в цьому не розуміюся. Як і багато іншого. Але я це визнаю і не граю ображеним. Кожен розуміє щось своє. Я просто кажу, що люди, які не розуміються на розробці, тому вони не розуміють, що бета-версія не є бета-версією лише тому, що вона зараз «введена», а тому, що вона все ще має багато помилок, які можуть бути налагодженим, і ним користується багато людей, які виявляють помилки та надсилають відгук до Apple. Завдяки цьому люди можуть восени отримати різку версію, у якій вже має бути виправлена більшість помилок.
Тому, будь ласка, не ображайтеся, ніби у вас є проблема. Гарна ідея зізнатися, що ви чогось не розумієте. Тут не треба грати в примадонну ;-)
Вам не потрібно встановлювати бета-версію iOS7, щоб її побачити. У мене самого немає. Просто подивіться http://www.apple.com/ios/ios7 і цілком звичайний користувач-людина отримає картину системи. І про функціонування (багато відео, і про дизайн).
Пересічний фахівець може думати, що хоче, але якщо у вас пальто, схоже на свистульку з 80-х, то, мабуть, нікого не хвилює, що зовні золоті нитки. Він буде виглядати як свистун, і ніхто не захоче його носити. І я думаю, що піктограми на головному екрані – це одне з перших речей, які людина побачить, і з чим вони стикаються майже весь час, коли ним користуються.
Ми не говоримо про NDA в цій темі, і ви маєте рацію, але нехай кидають каміння ті, хто ніколи не порушував жодних постанов/заборон/законів/указів…. Отже, я думаю.
Допоможи, Боже, тим іконам.
лицева долоня
Facepalm — можливий псевдонім для вас.
Гарна стаття, думка, думка!
Це вірно. Щороку на початку травня нас стає 10 мільйонів. тренер з хокею. І тут вони професійні графічні дизайнери. Від себе можу сказати, що у мене немає жодної проблеми із зовнішнім виглядом iOS7. Але проти смаку... Давайте згадаємо витік фото iP4... і те, як люди змінювали свою думку.
Стаття дійсно хороша. Мене просто так непокоїть те, як усі тут поводяться. Мені було цікаво, скільки з них розробників чи журналістів. Якщо їм не подобається 1-а бета-версія, це їхня проблема. Вам навіть не потрібно його завантажувати. Це для розробників!!! Так що раджу всім скигліям знизити і буде тихо...
гарна
Чудова стаття. Для тих, хто критикує стабільність бета-версії: ви розробник? Чи не треба було при установці погоджувати договір, який ви зараз порушуєте?
Причина, чому бета-версія призначена лише для розробників, полягає, серед іншого, в тому, що вони розуміють процес створення програмного забезпечення та розуміють, що бета-версія «недоступна для звичайних користувачів».
Ці люди, які завантажують бета-версію та скаржаться, що вона не завершена, - це саме та група людей, яка абсолютно не розуміє програмне забезпечення, і ось чому в умовах бета-версії нерозробникам заборонено встановлювати його.
Нерозробників, які встановлюють, але починають критикувати, а після виходу різкої версії я поважаю і розумію. Так само, обговорюючи дизайн, це принципово не зміниться. Але ті, хто критикує бета-стабільність, смішні. (До речі, я сам розробник, у мене є бета-версія, і я вже надіслав до Apple майже 20 звітів про помилки, щоб виправити дрібниці до того, як її опублікують сотні мільйонів людей, а програмне забезпечення без помилок просто не не існує, йдеться лише про їх мінімізацію, а бета-версія — це саме цей процес.)
Найкраще те, що ці нерозробники потім дають погані оцінки стороннім програмам, які зазнають невдачі в бета-версії. Людська дурість нескінченна...
Джн, то бідні розробники. І все це через те, що хтось встановлює бета-версію, не знаючи, що означає бета-версія :-)
Цікаво, чи в OS X Mevricks також видалить гарний сірий екран :(
о так, та сама стара історія. Пам'ятаєте, коли Gizmodo випустив перші фотографії iP4? це була метушня. «це фейк» «шокує» «немає відчуття деталей» «Стів би цього не зробив» (este zil) …. і раптом це "позачасовий дизайн"
99% людей цінують скріншоти, які відображаються на дисплеї з радикально нижчою роздільною здатністю та різною кольоровою гамою.
так, у мене особисто є проблеми з деякими речами
– "aero" іноді створює плутанину та знижує читабельність елементів, особливо тонкий шрифт. і, на мою думку, це непотрібно сповільнює роботу системи. У мене також вимкнена прозорість верхнього аркуша на osx
- піктограми в основному не поганої якості, але вони непослідовні - деякі є загальними градієнтами кольорів із простим символом, інші є детальними поверхнями. Особисто мені останній подобається. а зелений майже надто цукерковий, але в будь-якому разі - справа в оформленні дисплея, можливо, назва краща
– але це лише те, що люди помічають, бо живуть графікою та візуальною культурою. Загалом, я повинен сказати, що в усіх аспектах дизайн на значно вищому рівні, ніж раніше. також до знаменитої послідовності - деякі додатки та іконки раніше також були "млявими", незв'язними. програми виглядали банально і марно. і блакитний... ох блакитний...
ця система є бета-версією, але це так. Проте я вважаю, що naplanute дійсно має бути найпрофесійнішою ОС з точки зору функціональності та дизайну. і я також відчуваю, що через рік ніхто більше не скаржиться, і ми всі будемо радіти, яка у них чудова система.
Мушу сказати, що я не зрозумів галасу в залі під час презентації, бо дух не захопив – я очікував більшого, не знаю чому, але вигляд нових ікон не засліпив. мене. Після тижня використання я мушу визнати, що це був правильний крок, і мені подобається все, включаючи значки. Насправді просто у нас є певний досвід, але я вірю, що для багатьох, як і для мене, після 3 днів використання ви дізнаєтесь, що IOS6 більше ніколи не використовуватиметься, а основа IOS7 ідеальна і є з чого будувати на :)
Таке відчуття, ніби я вийшов з 6-річного Volvo і сів у новий Daewoo Matiz.... це просто здається дешевим... я не відчуваю жодного революційного прогресу порівняно з конкурентами... я сподіваюся, що ios 7 залишиться стабільним... що стосується дизайну Apple, він завжди був трохи вищим класом. .. тепер мені здається, що це так само по-дитячому, як ламінатні сидіння в трамваї... Мені подобається цей ламінат, я не люблю його... але я дочекаюся осені, я повинен здивуватися згаданим інтерактивність... ps, але все одно навіть Apple може залишитися на узбіччі, бачите. мапи... ps стаття мені здається дещо тенденційною, але у кожного своя думка на неї...
Я боюся тільки одного, а це те, що паралакс разом з ефектом «аеро» негативно позначиться на ліхтарику. Зрештою, це речі, які складніше підрахувати. Які наразі відгуки бета-тестерів? Мене б цікавив в основному iPhone 4/4S. Тому що я боюся, щоб це оновлення не було вбивчим, подібним до iOS4 на 3G. Адже тільки в США Apple викуповує 4/4S і з невеликою доплатою можна отримати iPhone 5. Щоб не готувалися до цього повільно і впевнено.
Особисто я використовую iOS 7 з моменту випуску (iPhone 5), і батарея тримає менше. Якщо я беру останню iOS 6 за 100%, то iOS 7 пропрацює 60%. Але вірю, що буде краще.
Ого. Я на це сподіваюся. Тож на 4/4S, ймовірно, буде ще гірше. Ну, може, виправлять.
4S - це круто... Але боюся, як буде з iPhone 4...
У мене протилежний досвід, я відчуваю, що батарея розряджається повільніше на 4S під час активного використання. Але друг з 5 каже мені протилежне, тому я не можу судити.
Згоден з останнім абзацом статті, побачимо, скільки протримається новий тренд Apple. Попередній, і тепер такий проклятий, привів Apple на вершину. Але повністю це стане зрозуміло приблизно через рік, коли навіть OSX перейде на плоский дизайн, тому що я очікую, що Apple буде зацікавлена у візуальному об’єднанні обох ОС.
Я повинен сказати про себе, що до недавнього минулого я був завзятим андроїстом... Я міняв незліченну кількість телефонів, прошивав, рутував, налаштовував лаунчери тощо... потім я випадково отримав iPhone 4, я пройшов через це без будь-якого інтересу, і через деякий час цей одяг врізався в мою шкіру... спочатку я почав із зміни панелі запуску android та іконок на тему iphone (так! це саме причина, чому мені не подобається поточна IOS7! він не виглядає таким незакінченим чи пластиковим, зовсім не дитячим, він просто вражає мене графічним інтерфейсом, який не підходить до такого типу телефону, як Apple, з простої причини - на перший погляд він виглядає мені дешевим... це як якби я мав Bentley, але з ламінованими бамперами та сидіннями на колесах.
Для мене Apple Iphone – це представницький бренд, модний аксесуар і він повинен так виглядати. Я не задоволений появою IOS7 (я пишу виключно про візуальну сторону графічного інтерфейсу), і я думаю, що магія iOS тут зникла, я по-своєму консерватор і новатор, але я б вибрав інший напрямок...
Особисто для мене стаття є дуже тенденційною (як хтось уже згадував тут) ... можливо, було б достатньо відкрито визнати, що навіть Apple може вийти на лідерство, і навіть великі імена в дизайні можуть не гарантувати гарний графічний інтерфейс. .. щодо обговорення, можливо, не завадить більш послідовно розділити твердження щодо зовнішнього вигляду та дизайну IOS7 порівняно з його функціональністю, тому що, на мою думку, у більшості дискутантів є проблема лише із зовнішнім виглядом, а не проблема з IOS7 загалом ... у мене також немає проблем з нововведеннями чи новою системою, але мені просто не подобається графічна частина, а їх, мабуть, більшість, і якщо хтось скаже мені, що йому подобається нова іконка налаштувань або фото чи ігровий центр, то на мій погляд він взагалі без смаку, але це лише моя особиста думка... Я просто не люблю некритично віруючих, які сліпо вірять у непогрішність Apple і шукають помилки лише в поганому сенсі для користувачів :) Вибачте, але я вважаю, що кожна доросла людина сама може судити, що їй подобається, а що ні, а аргументи типу давай почекаємо, коли буде краще, чи раніше лаялися і як їм подобається iph4 тепер дурні... скільки людей тут говорили про карти, а ви також написали тут, що це бета, що це зміниться, і я буду ідеальним, і я буду подобатися всім, і більшості людей волію залишатися на картах Google, і я вірю, що це залишиться надовго .. Я не вірю, що графічна сторона зміниться на краще, і я навіть не вірю, що всі критики ЗОВНІШНЬОСТІ почнуть як через деякий час, на мій погляд, це безглуздо, яблуко, безперечно, могло внести зміни, зробивши більш елегантний зовнішній вигляд, і це був крок у правильному напрямку, на мій погляд... аа Я наголошую, що я пишу виключно про зовнішній вигляд iOS7
Мені подобається iOS 7. Так, у нього є кілька мух, але насправді їх лише кілька. Відчуття від використання ios7 зовсім інші, ніж від ios 6. Система відходить на другий план, а контент виходить на перший план. Так, іконка gamecenter, налаштування і камера не зовсім божевільні, але що робити. Я вважаю, що засуджувати систему, засновану на 3 іконках, це дріб’язково. Про карти.. Я ними користуюся. Я не використовую супутникові зображення чи 3D-перегляд (і ніколи не використовував це навіть у Google), і вони завжди вели мене туди, куди я хотів. Я ними задоволений. Карти від Google були створені за 6 років (!!!) до того, як вони стали придатними для використання (після публікації), тому трохи толерантності. Карти Ios будуть у світі другий рік і з ними все нормально. Я пишу це на своєму телефоні, тому, сподіваюся, це буде читабельним.
Як користувач MacOS ver. 90 міг змінити піктограми за бажанням, і в OS-X я іноді роблю це навіть сьогодні. Питання неспеціаліста: «Чому це не можна зробити і на iOS?»
А чому так? Звучить зовсім не логічно та практично!
Для мене одна з найкращих статей, які я коли-небудь читав на Jablíčkář. Браво! :)