Закрити оголошення

Яблуко час від часу хвалиться, скільки робочих місць завдяки цьому створено у світі. Переважна більшість цих посад пов’язана з розробкою додатків для своїх продуктів. Хоча розробкою додатків для iPhone і iPad можна непогано заробляти, навіть якщо трохи пощастить, ситуація в Mac App Store, де продається програмне забезпечення для Mac, не така райдужна. Потрапивши на вершину рейтингу додатків у США, ви можете швидше розплакатися, ніж радуватись.

Кожен, хто володіє iPhone/iPad, а також Mac, швидше за все, знайомий з цим. На пристроях iOS піктограма App Store зазвичай залишається на головному екрані, оскільки оновлення для наших програм надходять майже щодня, і час від часу корисно перевіряти новинки. Навіть якщо це просто опис самого оновлення. Але настільний Mac App Store ніколи не досяг популярності свого аналога iOS з моменту його запуску в 2010 році.

Особисто я більш-менш одразу позбувся піктограми магазину програмного забезпечення в док-станції Mac, і сьогодні я відкриваю програму лише тоді, коли втомився від надокучливих сповіщень про доступні оновлення, які я не можу вимкнути. Є кілька причин, чому це так. Це не дуже турбує користувача, але може бути відносною проблемою для розробників.

Бути першим не обов’язково означає перемогу

Доказ того, що зараз працювати незалежним розробником додатків для Mac не так просто подано Американець Сем Софес. Яке ж було здивування його нової заявки Цензури протягом першого дня він піднявся на 8 місце серед платних програм і 1 місце серед графічних програм. І як протверезило його те, що ці дивовижні результати принесли йому лише 300 доларів.

Ситуація на Mac все ще дуже специфічна. Користувачів значно менше, ніж на iOS, і той факт, що додатки для Mac не потрібно продавати лише через Mac App Store, а все більше розробників продають самостійно в Інтернеті, також важливий. Їм не потрібно багато разів стикатися з тривалим процесом затвердження Apple, і, перш за все, ніхто не забирає 30% прибутку. Але якщо розробник один, то йому найпростіше через Mac App Store, де він і клієнт можуть отримати необхідний сервіс.

Вищезгаданий Сем Софес створив дуже просту програму Redacted, яка використовується для швидкого прикриття, наприклад, конфіденційних даних у зображенні. Зрештою він вирішив підвищити ціну в 4,99 доларів (додатки для Mac, як правило, дорожчі, ніж програми для iOS), а потім оголосив про свій новий додаток у Twitter. Це був увесь його маркетинг.

Тоді, коли він похвалився друзям, що його додаток з’явився на Product Hunt і посів перше місце в Mac App Store після першого дня, і запитав він у Твіттері, скільки люди оцінили, що він заробив, середня чайові становила понад 12 тисяч доларів. Це була не просто зйомка збоку, це були також здогади розробників, які знають, як це відбувається.

Результати були такими: продано 94 одиниці (7 з яких було роздано за допомогою промо-кодів), з яких лише 59 програм було продано в Сполучених Штатах, і все ще достатньо, щоб очолити чарти. Коли ми говоримо про те, що в Чехії для першого місця в чарті iOS достатньо лише кількох десятків завантажень, це не надто дивно, адже наш ринок залишається дуже малим, але коли такої ж кількості достатньо для першого місце в Сполучених Штатах, де кількість проданих Mac, незважаючи на тенденції, зростає, це справді вражає.

«Я майже вирішив стати інді-розробником і продовжувати віскі (ще один додаток Soffes – прим. ред.) працювати, щоб я міг з цього жити. Я радий, що цього не зробив», — закінчив він його коментар про (не)успіх його нового додатка Сем Софес.

Чи це помилка розробника з боку Apple, чи розробка програм для Mac просто нецікава? Напевно в кожному знайдеться частка правди.

Mac все ще не так сильно тягне

Мій власний досвід показує, що доступ до програм на Mac набагато консервативніший, ніж на iPhone. На Mac за п’ять років я насправді включив лише кілька нових програм, якими я регулярно користуюся в своєму звичайному робочому процесі. З іншого боку, на iPhone я регулярно пробую нові програми, навіть якщо вони зникають через кілька хвилин.

На комп'ютері просто немає місця для експериментів. Для більшості завдань, які ви виконуєте, у вас уже є улюблені програми, які зазвичай не потрібно змінювати. В iOS завжди з’являються нові розробки, які роблять iPhone та iPad на крок далі, незалежно від того, чи йдеться про використання нових апаратних чи програмних можливостей. Це не на Mac.

Як наслідок, важче створити успішну програму для Mac. З одного боку, через згадане більш консервативне середовище, а також через те, що сама розробка є складнішою, ніж для iOS. З цим також пов'язані вищі ціни на додатки, хоча я думаю, що справа не в ціні зрештою. Більш ніж один розробник iOS вже скаржився, як він був здивований, коли захотів також спробувати розробити додаток для Mac, наскільки складним є весь процес.

Так буде завжди, принаймні до тих пір, поки Apple також повністю не закриє OS X, і будуть випущені лише уніфіковані програми, схожі на iOS, хоча зараз це важко уявити на комп’ютерах. Однак каліфорнійська мова тут могла б працювати трохи більше, для розробників iOS це була нова мова кодування Swift, і, безсумнівно, також будуть покращувачі на Mac.

Бути незалежним розробником, звичайно, вибір кожного, і кожен повинен ретельно прорахувати, чи варто це того. Але приклад Сема Софеса може бути гарним доказом того, чому багато програм залишаються лише для iOS, хоча часто версія для Mac була б більш ніж корисною. Хоча ці програми напевно знайшли б своїх користувачів, зрештою, розробникам не так цікаво вкладати стільки коштів у розробку та подальше управління програмою.

.