За останні кілька років в Інтернеті з'явилося багато статей про те, що Apple втрачає своє багаторічне домінування на ринку мобільних операційних систем на користь Android. Дійсно, iOS від Apple більше не є домінуючою мобільною платформою, що призводить до багатьох ризиків, а акціонери все більше бояться за свої інвестиції. Чи варто Apple реагувати на несприятливий розвиток подій і вживати якісь заходи? Компанії не варто розглядати гідну зміну цінової політики
Домінування на ринку завжди є ключовим, і це подвійно справедливо у випадку операційних систем. Стороннім розробникам важко і дорого створювати програми, ігри та сервіси для багатьох різних платформ. Тому логічно зосередиться на найбільшому гравцеві на ринку. Якщо розробники виробляють достатньо якісного програмного забезпечення, потужність цієї платформи зростає. Що важливіше на смартфоні, ніж програма? Крім того, придбане програмне забезпечення певною мірою прив'язує клієнтів до даної операційної системи. Той, хто купив програми та ігри для iOS за великі гроші, точно не захоче переходити на іншу платформу. Як тільки постачальник операційної системи «виривається» і отримує домінування на ринку, а отже, і прихильність розробників, боротися з таким суперником дуже важко. Яскравий приклад - Microsoft і її неймовірна міць у дев'яностих роках минулого століття. Чи робить Apple помилку, дбаючи лише про прибутки, а не про частку ринку? На ринку персональних комп’ютерів Apple вже одного разу припустилася цієї помилки, і з позиції домінуючого новатора вона перейшла на позицію де-факто маргінального гравця.
Згідно зі звітами IDC, Android та iOS домінують на світовому ринку мобільних пристроїв, причому на ці дві платформи припадає колосальна частка 90%. Причому обидва ці лідери продовжують рости, а конкуренція програє. Компанія IDC відзвітувала про підсумки третього кварталу цього року, і опубліковані цифри точно не порадували акціонерів компанії з Купертіно. За даними IDC, Android контролює 75% ринку, а Apple з її iOS лише 15%. Apple найкраще працює на домашньому ринку США, де наразі вона має 34 відсотки частки порівняно з 53 відсотками Android. Однак існує величезна різниця в зростанні обох платформ. Apple досягла успіху, і за останні роки частка iOS збільшилася з 25% до 34%. Проте за той самий період Android більш ніж подвоїв свою частку до поточних 53%. Це величезне зростання двох найбільших платформ було в основному спричинене різким падінням колишніх конкурентів, таких як RIM, Microsoft, Symbian і Palm.
Багато шанувальників Apple стверджують, що Android навряд чи можна вважати єдиною платформою. Адже ця система існує в багатьох різних версіях, з багатьма різними надбудовами і на величезній кількості різних пристроїв. Google не може забезпечити всіх користувачів оновленням до нової версії системи, трапляються і дуже кумедні ситуації. Телефон Android часто оновлюється до «нової» версії системи лише тоді, коли вона не нова і в світі вже існує інша версія. Ця фрагментація робить навіть найтривіальнішу програму серйозною проблемою для розробників, і важко досягти оптимальної функціональності на всіх пристроях. Крім того, прибуток від Android Google Play досить мінімальний, і цей магазин додатків точно не є великою проблемою для розробників. Користувачі iOS витрачають на програмне забезпечення в рази більше, ніж власники пристроїв Android. Тому більшість розробників все ще віддають перевагу iOS і розробляють програми переважно для цієї системи. Але чи буде так найближчим часом?
Apple завжди хотіла випускати тільки телефони та планшети преміум-класу. Представники Apple кажуть, що вони хочуть створювати пристрої, якими вони самі зможуть користуватися з любов'ю. Доказом того, що Apple просто не хоче продавати дешеві продукти, є, наприклад, iPad mini і його ціна. Близько мільярда людей вже мають смартфони та планшети. Однак у світі є ще 6 мільярдів бідніших людей, і вони ще не купуватимуть такі пристрої. Логічно, вони виберуть дешевший бренд, і це відкриває великі можливості для Samsung та інших великих, менш преміальних брендів. Якщо Apple проігнорує ці 6 мільярдів людей, чи буде iOS «великою» системою навіть через 10 років?
Більшість розробників тоді не вирішать, чи достатньо «крута» та чи інша операційна система. Вони створюватимуть програмне забезпечення для лідера ринку. Великою перевагою Android є можливість задовольнити всі верстви клієнтів. З цією операційною системою ви можете купити пластикову іграшку за кілька крон, а також смартфони високого класу, такі як Samsung Galaxy S3.
Багато клієнтів досі залишаються лояльними до Apple. Вони цінують якість магазинів додатків, неймовірну простоту придбання контенту для своїх пристроїв і, мабуть, велику взаємозв’язаність усіх продуктів цього бренду. iCloud, наприклад, дуже потужний інструмент, який поки що не має повноцінної конкуренції. Тим не менш, Google робить прогрес у всіх напрямках зі своїм Android, і незабаром він може наздогнати Apple навіть у тих сферах, де вона все ще вагається. Google Play поступово вдосконалюється, збільшується кількість додатків, підвищуються якісні вимоги до розробників. На ринку планшетів також існує велика загроза з боку Amazon і його власного магазину, який виглядає дуже добре і, здається, працює. Отже, чи загрожує непохитне становище iOS у майбутньому?
Як розробник, мушу сказати, що піратство на Android на такому рівні, що ми часто вагаємося, чи варто взагалі витрачати час на версію Android...
Це так. Можна сказати, що піратство на Android досягає 80%, а на iOS лише 20%. Так 4:1. Іншими словами, розробникам в 4 рази вигідніше розробляти додаток для iOS. У випадку, якщо Android займе таке домінування на ринку, що в п'ять разів перевищить кількість iOS-пристроїв, то можна буде вважати, що Android є найприбутковішою, або більш привабливою, якщо хочете, операційною системою. А до того часу кожен розробник буде розбиратися, яка платформа для нього найвигідніша.
Крім того, варто було б розрізняти, звідки ці користувачі. Приємно, якщо Android з головою переможе iOS в Африці, Азії, Латинській Америці, коли там фінансовий потенціал і готовність платити будуть нульовими. Кілька десятків мільйонів користувачів у багатих країнах достатньо, щоб це було для мене вирішальним. наприклад на цьогорічному Октоберфесті я бачив iPhone у більшості людей, це ще одна купівельна спроможність.
Гарно написано, але я думаю, що третій абзац з кінця повинен закінчуватися знаком питання…
Тільки два критерії вирішують вибір (основної) платформи для (комерційної) розробки: простота розробки (уніфікована платформа, якісний SDK, підтримка розробників, спільнота) і прибутковість (кількість продажів, а не завантажень). І в AppStore просто немає конкуренції в цьому – Єдине обладнання, програмне забезпечення та платіжний канал. Який сенс, якщо користувачів Android у 3 рази більше, якщо вони платять у 50 разів менше, ніж за iOS.
Виняток становлять безкоштовні веб-додатки/клієнти – звичайно, існує зацікавленість у якомога більшому проникненні серед користувачів. Таким чином, додатки банків, соціальних мереж та інших, ймовірно, спочатку будуть на Android, але це інша бізнес-модель, і розробник, ймовірно, все одно отримає від клієнта певну фіксовану суму, щоб створити, наприклад, три версії для Android, iOS і WM8 одночасно. Однак сьогодні Apple досить безпечно контролює комерційну бізнес-модель (продаж мобільних додатків безпосередньо клієнту).
Це абсолютно аналогічно «великим» розробникам ігор, які вибирають між Xbox/PS і ПК. Так, платформа ПК продається в 50 разів більше, але консоль має єдине обладнання, SDK і набагато нижчий рівень піратства. Видавці ігор давно вирішили це для користувачів, і найбільші хіти (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) взагалі не виходять на ПК або з затримкою і не додатково оптимізовані. Так буде (найближчим часом) і з iOS.
Щоб не вийшло, що Google або Samsung доведеться платити обраним розробникам, щоб вони зробили для них якусь «ексклюзивність», яка працюватиме лише на кількох пристроях з останньою збіркою Android, але вона буде їхньою і буде бути «вбивчою програмою», яку AppStore пропонує десятки безкоштовних.
Тільки два критерії вирішують вибір (основної) платформи для (комерційної) розробки: простота розробки (уніфікована платформа, якісний SDK, підтримка розробників, спільнота) і прибутковість (кількість продажів, а не завантажень). І в AppStore просто немає конкуренції в цьому – Єдине обладнання, програмне забезпечення та платіжний канал. Який сенс, якщо користувачів Android у 3 рази більше, якщо вони платять у 50 разів менше, ніж за iOS.
Виняток становлять безкоштовні веб-додатки/клієнти – звичайно, існує зацікавленість у якомога більшому проникненні серед користувачів. Таким чином, додатки банків, соціальних мереж та інших, ймовірно, спочатку будуть на Android, але це інша бізнес-модель, і розробник, ймовірно, все одно отримає від клієнта певну фіксовану суму, щоб створити, наприклад, три версії для Android, iOS і WM8 одночасно. Однак сьогодні Apple досить безпечно контролює комерційну бізнес-модель (продаж мобільних додатків безпосередньо клієнту).
Це абсолютно аналогічно «великим» розробникам ігор, які вибирають між Xbox/PS і ПК. Так, платформа ПК продається в 50 разів більше, але консоль має єдине обладнання, SDK і набагато нижчий рівень піратства. Видавці ігор давно вирішили це для користувачів, і найбільші хіти (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) взагалі не виходять на ПК або з затримкою і не додатково оптимізовані. Так буде (найближчим часом) і з iOS.
Щоб не вийшло, що Google або Samsung доведеться платити обраним розробникам, щоб вони зробили для них якусь «ексклюзивність», яка працюватиме лише на кількох пристроях з останньою збіркою Android, але вона буде їхньою і буде бути «вбивчою програмою», яку AppStore пропонує десятки безкоштовних.
Я так чи інакше асоціювався з продуктами Apple з 90-х років минулого століття, і єдине, що мені потрібно від Apple у майбутньому, це щоб вона дотримувалася своєї політики безкомпромісної якості. Тоді буде достатньо, якщо вона збереже ринкову вартість десь у першій сотні компаній. Решта – проблема акціонерів, а не простих користувачів.
Я так чи інакше асоціювався з продуктами Apple з 90-х років минулого століття, і єдине, що мені потрібно від Apple у майбутньому, це щоб вона дотримувалася своєї політики безкомпромісної якості. Тоді буде достатньо, якщо вона збереже ринкову вартість десь у першій сотні компаній. Решта – проблема акціонерів, а не простих користувачів.
З іншого боку, навіщо мати справу з 6 мільярдами людей, які хочуть дешевий телефон, але точно не будуть купувати програми? Більшість моїх знайомих просто стукають по лобі при згадці про оплату програми, і тому вони вибирають Android, де легко отримати все збоку.
Я щиро здивований, що розробники витрачають свій час на Android і випускають стару програму Android безкоштовно. Він цього не заслуговує. Я сам маю пристрій Android, і ніщо мене не мотивує та не змушує платити за щось, тоді як з iOS я дуже радий платити за конкретні та хороші програми та чекати подальших покращень. Як результат, я все одно мало користуюся Android, і це в основному завдяки додаткам на iOS, які завжди кращої якості, і я просто не можу знайти багатьом на Android альтернативу.
Завдяки своєму стилю Apple не може зрівнятися зі світовою більшістю, коли справа доходить до телефону як такого, але він все одно може бути номером один серед ТОП-смартфонів, які призначені не лише для дзвінків, і, можливо, він міг би поцілити трохи посередині, де стара модель частково вдала. В основному буде повторена відома з робочого столу модель. Крім того, у Apple є бажаний бренд, який сприймається більше як Mercedes, чого не скажеш навіть про ТОП-продукти інших брендів.
Я згоден з тим, що тут написано. Хоча наш додаток продається більше на Android, це, ймовірно, пов’язано з дещо специфічним ринком (Чехія).
Але єдине, що дратує мене як розробника iOS, — це спеціальне середовище розробки та схвалення додатків, що іноді справді є жахливим болем. Іноді складається враження, що розробники все-таки дещо поступаються користувачам Apple. Але останнім часом все покращується.
Якби Apple пропонувала iPhone 4 за 250 євро і iPhone 4S за 450 євро, у неї було б багато нових клієнтів. Я не можу виробляти iPhone 5 у достатній кількості, а старі моделі занадто дорогі, тому їх навіть не варто купувати.
Тепер він прямує до того, що Apple матиме від 5 до 8% у смартфонах, подібно до того, як вона має близько 6% у комп’ютерах.
Я великий фанат Apple, але думка про те, що я віддам 15 тисяч за телефон, абсолютно нереальна. Не тому, що їх у мене немає, а просто тому, що для телефону це занадто багато. Якби iPhone коштував близько десяти тисяч, можна було б його розглядати. Я відкидаю Android, бо не вважаю її якісною системою. Тож у мене залишився WP, який так само зручний і виглядає добре. Цього Різдва я піду на Lumia.
Як їжа для роздумів, стаття хороша, але вона трохи нестандартна. Вже на початку статті є графік, з якого цілком зрозуміло, що ні нам, ні акціонерам Apple не потрібно турбуватися про частку ринку iOS. Наведений вище графік показує, що частка ринку залишалася незмінною протягом останніх кількох кварталів і протягом тривалого часу зростала. Це факт, що Android розвивається швидше, але прибутковість, якість і потенціал AppStore для розробників все ще є тим, що однозначно говорить про Apple і буде таким ще довго. Графік також показує, що iOS ніколи навіть не була домінуючою платформою...
В іншому випадку, для пана Dfxxfd: частка ринку комп’ютерів Apple у першому кварталі цього року вже становила близько 10,5% і продовжує зростати (на відміну від інших), і це цифри без урахування iPad.