Закрити оголошення

У листопаді 2020 року Apple похвалилася першими в історії Mac, оснащеними чіпом із сімейства Apple Silicon. Мова, звичайно, йде про MacBook Air, 13″ MacBook Pro і Mac mini. Компанія з Купертіно буквально захопила подих виконанням цих останніх творів, і не тільки у виробників яблук. У тестах продуктивності навіть така дрібниця, як Air, змогла перемогти 16-дюймовий MacBook Pro (2019), який коштує більш ніж удвічі дорожче в базовій конфігурації.

Спочатку в спільноті висловлювалися побоювання, що ці нові частини з чіпом на іншій архітектурі не зможуть впоратися з жодною програмою, через що платформа згодом загине. На щастя, Apple вирішила цю проблему, працюючи з розробниками, які поступово випускають свої програми, адаптовані для Apple Silicon, і з рішенням Rosetta 2, яке може перекладати програму, написану для Intel Mac, і запускати її нормально. Ігри були великою невідомістю в цьому напрямку. Представляючи повний перехід на Apple Silicon, ми змогли побачити імпровізований Mac mini з чіпом A12Z від iPad Pro, на якому без будь-яких проблем працює Shadow of the Tomb Raider 2018. Чи означає це, що Mac тепер не матиме проблем з іграми?

Гра на Mac

Звичайно, всі ми знаємо, що комп'ютери Apple жодним чином не пристосовані для ігор, в яких однозначно виграє класичний Windows PC. Сучасні Mac, особливо моделі початкового рівня, навіть не мають достатньої продуктивності, тому сама гра приносить більше болю, ніж радості. Звичайно, більш дорогі моделі можуть впоратися з частиною гри. Але варто зазначити, що якщо вам потрібен, наприклад, комп'ютер для ігор, створення власної машини з Windows значно заощадить ваш гаманець і нерви. Крім того, доступних ігор для операційної системи macOS недостатньо, тому що розробникам просто не варто адаптувати гру для такої невеликої частини гравців.

Ігри на MacBook Air з M1

Майже одразу після появи чіпа M1 почалися припущення щодо того, чи справді продуктивність зміниться до такої міри, що нарешті можна буде використовувати Mac для епізодичних ігор. Як ви всі знаєте, у бенчмарк тестах ці деталі в значній мірі розгромили навіть значно дорожчу конкуренцію, що знову викликало ряд питань. Тому ми взяли в редакцію новий MacBook Air з M1, який пропонує восьмиядерний процесор, восьмиядерну відеокарту та 8 ГБ оперативної пам’яті, і вирішили випробувати ноутбук безпосередньо на практиці. Зокрема, ми кілька днів присвятили себе іграм, тестуючи World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) і Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Звичайно, можна сказати, що це відносно невибагливі ігри, які були з нами якусь п'ятницю. І ви маєте рацію. У всякому разі, я зосередився на цих іграх з простої причини порівняння зі своїм 13″ MacBook Pro 2019 року, який «хизується» чотирьохядерним процесором Intel Core i5 з частотою 1,4 ГГц. Він сильно потіє в цих іграх - вентилятор постійно працює на максимальних обертах, роздільна здатність потрібно помітно знизити, а якість зображення поставити на мінімум. Ще більшою несподіванкою було побачити, як M1 MacBook Air легко впорався з цими заголовками. Усі згадані вище ігри працювали без найменших проблем із як мінімум 60 FPS (кадрів за секунду). Але у мене не було жодної гри, яка б працювала на максимальній деталізації в найвищій роздільній здатності. Варто розуміти, що це поки що модель початкового рівня, яка навіть не оснащена активним охолодженням у вигляді вентилятора.

Налаштування, що використовуються в іграх:

World of Warcraft: Тіньові землі

У випадку з World of Warcraft якість було встановлено на 6 з максимальних 10, а я грав у роздільній здатності 2048x1280 пікселів. Правда в тому, що під час спеціальних завдань, коли 40 гравців збираються в одному місці і постійно використовують різні заклинання, я відчув, що FPS падає приблизно до 30. У таких ситуаціях згаданий 13″ MacBook Pro (2019) абсолютно непридатний, і ви можете його використовувати. Дивно, що схожа ситуація з 16-дюймовим MacBook Pro у базовій конфігурації з виділеною відеокартою, де FPS падає до ±15. Крім того, у цей заголовок можна грати без проблем навіть при максимальних налаштуваннях і роздільній здатності 2560x1600 пікселів, коли FPS становить близько 30-50. За цією безпроблемною операцією, ймовірно, стоїть оптимізація гри Blizzard, починаючи з World of Warcraft. повністю працює на платформі Apple Silicon, а назви, описані нижче, мають бути перекладені за допомогою рішення Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

Ліга Легенд

Дуже популярна гра League of Legends вже давно входить до списку найпопулярніших ігор. Для цієї гри я знову використав ту саму роздільну здатність, тобто 2048×1280 пікселів, і грав із середньою якістю зображення. Мушу визнати, що загальна швидкість гри мене приємно вразила. Жодного разу я не стикався з найменшим глюком, навіть у так званих командних бійках. У доданій вище галереї налаштувань ви можете помітити, що гра працювала зі швидкістю 83 FPS на момент, коли було зроблено знімок екрана, і я жодного разу не помітив значного падіння.

Гробниця рейдер (2013)

Приблизно рік тому я хотів згадати досить популярну гру Tomb Raider, і оскільки у мене не було доступу до класичного робочого столу, я скористався наявністю цієї гри на macOS і грав у неї прямо на 13″ MacBook Pro ( 2019). Якби я не пам’ятав цю історію раніше, я б, напевно, нічого не отримав від її гри. Загалом, на цьому ноутбуці все працює не дуже добре, і знову довелося помітно знизити якість і роздільну здатність, щоб взагалі отримати будь-яку ігрову форму. Але це не стосується MacBook Air з M1. Гра працює зі швидкістю менше 100 кадрів в секунду без будь-яких проблем у налаштуваннях за замовчуванням, тобто з високою якістю зображення та вимкненою вертикальною синхронізацією.

Як MacBook Air показав себе в тесті Tomb Raider:

Цікавим тестом стало включення технології TressFX у випадку рендерингу волосся. Якщо ви пам’ятаєте випуск цієї гри, ви знаєте, що як тільки перші гравці ввімкнули цю опцію, вони відчули величезне падіння кадрів за секунду, а у випадку зі слабкішими настільними комп’ютерами гра раптово стала неможливою. Я був ще більше здивований результатами нашого Air, які досягли в середньому 41 FPS з активним TressFX.

Counter-Strike: Global Offensive

Я зіткнувся з низкою труднощів у Counter-Strike: Global Offensive, які, ймовірно, можна пояснити поганою оптимізацією. Гра спочатку запускалася у вікні, яке було більшим за екран MacBook і не можна було змінити розмір. У підсумку мені довелося перенести програму на зовнішній монітор, перейти там до налаштувань і налаштувати все так, щоб я міг реально грати. Згодом у грі я зіткнувся з дивними заїканнями, які дуже дратували гру, оскільки вони відбувалися приблизно раз на 10 секунд. Тож я спробував знизити роздільну здатність до 1680×1050 пікселів, і раптом ігровий процес став помітно кращим, але заїкання не зникло повністю. Так чи інакше, кадри в секунду коливалися від 60 до 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-мін

Чи є M1 MacBook Air ігровою машиною?

Якщо ви дочитали нашу статтю до цього кінця, то вам має бути зрозуміло, що MacBook Air з чіпом M1 точно не відстає від нього і може також грати в ігри. Однак не слід плутати цей продукт з машиною, яка створена безпосередньо для комп'ютерних ігор. Це все-таки перш за все інструмент праці. Однак його продуктивність настільки приголомшлива, що це чудове рішення, наприклад, для тих користувачів, які хочуть пограти в гру час від часу. Я особисто належу до цієї групи, і мені було неймовірно сумно, що я працював над ноутбуком за х тисяч крон, який потім не міг впоратися навіть зі старою грою.

У той же час ця зміна змушує мене задуматися про те, куди Apple планує змінити продуктивність цього року. В Інтернеті постійно циркулює різна інформація про майбутній 16-дюймовий MacBook Pro і оновлений iMac, який повинен бути оснащений наступником чіпа M1 з ще більшою потужністю. Чи можливо, що розробники почнуть сприймати користувачів Apple як звичайних геймерів і також випустять ігри для macOS? Відповіді на це запитання, ймовірно, доведеться чекати до п’ятниці.

Купити MacBook Air M1 і 13″ MacBook Pro M1 можна тут

.