Закрити оголошення

Скільки разів ми це чули? Скільки разів Apple спонукала нас до того факту, що комп’ютери Mac — це не просто робочі станції, а й те, що на них можна проводити час в іграх? Ми б не рахували. Однак тепер виглядає так, ніби це справді обтяжує розум і справді змушує вас вірити, що світанок відтворення назв AAA на Mac наближається. 

Звичайно, це вже можливо, але проблема в тому, що так само, як сама Apple ігнорує ігри на Mac, більшість розробників також ігнорують це. Але в іграх є великий потенціал щодо грошей, і те, що хоча б трохи пахне грошима, пахне й для самої Apple.

Metal 3 і перенести ігри з інших платформ 

У рамках відкриття Keynote на WWDC23 ми почули про цікаві новини, пов’язані з macOS Sonoma, а також іграми на комп’ютерах Mac як таких. Компанія почала з того, що підкреслила продуктивність чіпів Apple Silicon і їх неймовірну графічну продуктивність. У зв'язку з MacBook також згадувалося про їх довговічність і чудові дисплеї.

Розробники все ще мають доступ, щоб скористатися перевагами Metal 3 (низькорівневий графічний API із низькими накладними витратами, апаратно прискореним) і запровадити — або повинні запровадити — нові цікаві назви для Mac. Серед них DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky або Dragonheir: і Layers of Fear. 

Проблема полягає в тому, що більшість ігор класу AAA випущені будь-де, крім Mac. Тому, щоб зробити перенесення ігор з інших платформ на Mac якомога простішим, Metal представив новий набір інструментів, який виключає місяці роботи з перенесення та дозволяє розробникам побачити, наскільки добре їх існуюча гра може працювати на Mac лише за кілька днів. Це також значно спрощує процес перетворення ігрових шейдерів і графічного коду, щоб повною мірою використовувати потужність чіпів Apple Silicon, значно скорочуючи загальний час розробки. 

Режим гри 

MacOS Sonoma також представляє ігровий режим. Останній забезпечує оптимізований ігровий досвід із більш плавною та сталішою частотою кадрів, оскільки гарантує, що ігри отримують найвищий можливий пріоритет на ЦП та ГП. Отже, ігровий режим має зробити ігри на Mac ще більш захоплюючими, оскільки він також значно зменшує затримку аудіо з AirPods і значно зменшує затримку введення з популярними ігровими контролерами, такими як Xbox і PlayStation, подвоюючи частоту дискретизації Bluetooth. Ігровий режим працює з будь-якою грою, включно з усіма останніми та майбутніми, згаданими вище. 

mpv-shot0010-2

Це великий крок у тому, що Apple може почати сприймати геймерів справді серйозно, коли вона вже намагається запровадити нові функції в систему спеціально для них, які, звичайно, могла пропустити. З іншого боку, ми можемо бути здивовані тим фактом, що взагалі необхідно вмикати ігровий режим і що він не активується автоматично залежно від вимог до продуктивності вашого комп’ютера. Бета-версія macOS Sonoma доступна через програму розробників Apple за адресою developer.apple.com, версія Sharp системи вийде восени цього року. 

.