Закрити оголошення

У 2008 році Apple випустила набір програмного забезпечення для свого нещодавно випущеного iPhone. Це був значний крок вперед для розробників і величезна можливість створювати та заробляти гроші, оскільки вони нарешті почали створювати програми для абсолютно нового iPhone. Але випуск iPhone SDK також мав велике значення для розробників і для самої компанії. IPhone перестав бути пісочницею, на якій могла грати тільки Apple, а поява App Store - золотої жилки для компанії з Купертіно - не забарилася.

З тих пір, як Apple вперше представила свій оригінальний iPhone, багато розробників вимагали випуску SDK. Як би це не здавалося незрозумілим із сьогоднішньої точки зору, у той час в Apple точилися бурхливі дебати про те, чи взагалі має сенс запускати онлайн-магазин додатків сторонніх розробників. Керівництво компанії в основному хвилювало певну втрату контролю, про що Apple дуже хвилювалася з самого початку. Apple також хвилювалася, що на iPhone потрапить багато неякісного програмного забезпечення.

Найгучнішим запереченням проти App Store був Стів Джобс, який хотів, щоб iOS була абсолютно безпечною платформою, ідеально контрольованою Apple. Але Філ Шиллер разом із членом правління компанії Артом Левінсоном гарячково намагалися змінити свою думку та дати шанс стороннім розробникам. Серед іншого, вони стверджували, що розблокування iOS зробить сферу надзвичайно прибутковою. Зрештою Джобс довів правоту своїх колег і підлеглих.

Джобс справді змінив думку, і 6 березня 2008 року — приблизно через дев’ять місяців після урочистої презентації iPhone — Apple провела захід під назвою Дорожня карта програмного забезпечення iPhone, де з великою помпою оголосила про випуск iPhone SDK, який став основою програми розробників iPhone. На заході Джобс публічно висловив своє захоплення тим, що компанії вдалося створити дивовижну спільноту сторонніх розробників із потенційно тисячами нативних програм для iPhone та iPod touch.

Передбачалося, що програми для iPhone створюватимуться на Mac за допомогою нової версії інтегрованого середовища розробника, платформи Xcode. У розпорядженні розробників було програмне забезпечення, здатне моделювати середовище iPhone на Mac і контролювати використання пам’яті телефону. Інструмент під назвою Simulator дозволив розробникам імітувати сенсорну взаємодію з iPhone за допомогою миші або клавіатури.

Розробники, які хотіли розмістити свої додатки в App Store, повинні були сплачувати компанії щорічну комісію в розмірі 99 доларів США, плата була трохи вищою для компаній-розробників із понад 500 співробітниками. Apple заявила, що розробники додатків отримують 70% прибутку від продажу додатків, тоді як компанія з Купертіно отримує 30% у вигляді комісійних.

Коли Apple офіційно запустила свій App Store у червні 2008 року, користувачі могли знайти п’ятсот програм сторонніх розробників, 25% з яких можна було завантажити абсолютно безкоштовно. Однак App Store не залишився близько до цієї цифри, і на даний момент доходи від нього становлять незначну частину доходів Apple.

Ви пам’ятаєте першу програму, яку ви завантажили з App Store? Будь ласка, відкрийте App Store, натисніть свій значок у верхньому правому куті -> Придбані -> Мої покупки, а потім просто прокрутіть вниз.

App Store на iPhone 3G

Джерело: Культ Mac

.