Закрити оголошення

Генеральний директор Epic Games Тім Суїні вчора влаштував справжній ажіотаж. Devcon зараз проходить у Кельні (поряд із більш відомим Gamescom), це подія, призначена для розробників ігор на всіх платформах. І саме Суїні вчора виступив на його панелі і, серед іншого, голосно зітхнув про те, як розробників обдурюють такі компанії, як Apple і Google, через їхні торгові платформи. З'явилися навіть слова, пов'язані з паразитизмом.

Вже давно говорять про те, що Apple (як і інші, але в цій статті ми зосередимося в першу чергу на Apple) стягує відносно високі суми за всі транзакції, які відбуваються через App Store. З тих пір минуло лише кілька місяців Spotify голосно вигукнув, яким не подобається 30-відсоткове скорочення, яке Apple отримує від усіх транзакцій. Дійшло навіть до того, що Spotify пропонує кращу пропозицію підписки на своєму веб-сайті, ніж у App Store. Але повернемося до Epic Games…

У своїй панелі Тім Суїні присвятив короткий проміжок часу розробці та монетизації ігор на мобільних платформах. І саме монетизація та умови ведення бізнесу йому зовсім не подобаються. Кажуть, що нинішня ситуація дуже несправедлива щодо самих розробників. Кажуть, що Apple (і компанія) займає непропорційну частку всіх транзакцій, що, за його словами, невиправдано і межує з паразитуванням на чужому успіху.

«App Store займає тридцять відсотків продажів вашого додатка. Це, м’яко кажучи, дивно, оскільки Mastercard і Visa роблять по суті те саме, але стягують лише два-три відсотки від кожної транзакції».

Пізніше Суїні визнав, що ці два приклади не можна прямо порівняти з точки зору надання послуг і складності роботи платформ. Незважаючи на це, 30% здається йому забагато, реалістично комісія повинна складати приблизно п’ять-шість відсотків, щоб відповідати тому, що розробники отримують за це.

Незважаючи на таку високу частку продажів, за словами Суїні, Apple не робить достатньо, щоб якось виправдати цю суму. Наприклад, просування додатків – це погано. Зараз в App Store домінують ігри з маркетинговими бюджетами порядку десятків мільйонів доларів. Невеликі студії чи незалежні розробники логічно не мають доступу до таких фінансів, тому їх майже не видно. Незалежно від того, наскільки якісний продукт він пропонує. Тому їм доводиться шукати альтернативні способи охоплення клієнтів. Втім, і Apple бере з них 30%.

Суїні закінчив свій виступ закликом до розробників не любити такого ставлення і спробувати знайти якесь рішення, оскільки такий стан справ є незадовільним і шкідливим для всієї ігрової індустрії. З іншого боку, Apple точно нічого не змінить у поточній ситуації. Цілком реально, що саме ці комісії за транзакції App Store підняли економічні результати Apple Services до запаморочливих висот, на яких вони зараз знаходяться.

Джерело: Appleinsider

.