На початку місяця розробники з Bohemian Coding оголосили, що випустять третю версію свого Векторний редактор ескізів для Mac у квітні. І як обіцяли, це сталося. Починаючи з учорашнього дня, дедалі популярніший інструмент дизайнера доступний у Mac App Store за початковою ціною 44,99 євро, яка буде збільшена на шістдесят відсотків через тиждень. Sketch 3 є великим кроком вперед у порівнянні з попередньою другою версією та містить кілька нових, важливих функцій і відповідних покращень.
Зміни вже видно на самому інтерфейсі користувача. Він має частково новий вигляд, нові піктограми, вирівнювання переміщено над областю інспектора, пошук завжди видимий, а також додано кнопки перевертання. Сам інспектор тепер однорівневий, тому вибір кольору відбувається через контекстні меню. Sketch також відразу відображатиме основні кольори, на жаль, досі неможливо мати спеціальну палітру лише для одного проекту. Взагалі в ревізорі багато чого переїхало, розташування більш логічне.
Мабуть, найбільш фундаментальним нововведенням є Symbols, які користувачі продуктів Adobe можуть знати як Smart Objects. Ви можете позначити будь-який шар або групу шарів як смарт-об’єкт, а потім легко вставити його в інше місце проекту. Якщо ви внесете зміни в один символ, це вплине на всі інші. Крім того, символи мають спільне розташування зі стилями шару та тексту, які досі були відносно прихованими, тому уніфікація дуже бажана.
Дуже приємною новинкою також є можливість редагування растрових шарів. Досі ви не могли нічого робити з растровими зображеннями, окрім збільшення чи застосування маски, що не ідеально, коли ви хочете використовувати лише частину великого зображення. Тепер Sketch може вирізати зображення або розфарбувати його вибрані частини. Можна навіть вибрати певну частину за допомогою чарівної палички та перетворити її на вектори, але це скоріше експериментальна функція, яку ви не будете часто використовувати через її неточність.
Значних змін також зазнав інструмент експорту, який тепер не представляє окремого режиму, але кожне вікно перегляду поводиться як шар. Завдяки новому способу експорту дуже легко вирізати окремі елементи, наприклад піктограми, або експортувати всю монтажну область одним клацанням миші. Окремі шари можна навіть перетягувати за межі програми на робочий стіл, який їх автоматично експортує.
Ви також знайдете низку інших покращень у програмі. Сюди входить режим презентації, у якому всі елементи керування зникають, і ви можете показувати свої творіння іншим, не відволікаючи програмне середовище, додано підтримку маркованого списку, заливки можна використовувати необмежено, вам не потрібно починати кожну нову роботу з чистого аркуша. , але вибирайте з кількох шаблонів, експорт у SVG і PDF було покращено та ряд інших речей, які ми обговоримо пізніше в окремому огляді.
Якщо ви графічний дизайнер, який в основному працює над користувацькими інтерфейсами для веб-програм або мобільних додатків або розробляє логотипи та піктограми, Sketch 3 може стати гарною заміною Photoshop/Illustrator для цієї роботи. Для всіх інших Sketch 3 — це дуже зручний та інтуїтивно зрозумілий графічний редактор за відносно пристойну ціну в 50 доларів (але лише протягом обмеженого часу).
[vimeo id=91901784 width=”620″ height=”360″]
[URL-адреса програми=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Цей крок з боку Bohemian Coding досить дратує. Я придбав Sketch на початку цього року, а тепер знову платити за нього. Він пропонує безкоштовний перехід, лише якщо ви придбали продукт після 1.3.2014 березня XNUMX року (тобто приблизно місяць тому). Я вважаю цей вчинок неетичним. Було б достатньо повідомити принаймні за деякий час, що надходить нова версія, яка продається окремо. Тоді можна було б подумати, чи варто чекати. Однак я розумію, що трохи порядності негативно вплине на продажі.
Що мені подобається в цьому, так це політика оновлення CodeKit з версії 2 до версії 3, де ціна оновлення залежить від віку придбання попередньої версії.
Звучить цікаво. Можливо, це може послужити натхненням для інших розробників. Єдиною перешкодою тут, мабуть, будуть правила App Store.
Щоб хтось не витлумачив мій попередній пост неправильно, я додам ось що: я розумію, що панове з Bohemia Coding виконали багато роботи між версією 2 і 3, і логічно вони хочуть заплатити за свою роботу. Мені просто не подобається підхід.
але ви цілком свідомо заплатили за функції у версії 2, якими ви, очевидно, були задоволені. якщо ви хочете чогось іншого, ви повинні зробити це знову. BMW також не дасть вам нову машину, якщо ви купили стару модель за два місяці до нової лише тому, що купили її недавно. новий товар, нова ціна. Мене це влаштовує, людині подобається платити за якісно виконану роботу. якщо вам подобається версія 2, ніхто не змушує вас оновлюватися
Так, ваш аргумент має свою логіку, і ви також маєте рацію, що ніхто не змушує мене оновлюватися. Як я вже сказав, я розумію і поважаю, що вони хочуть платити, але вони могли сказати мені, що надходить нова версія, яка продаватиметься окремо.
Справа в тому, що оновлення додатка замість заміни на нове – звичайна практика в магазині додатків, люди до цього звикли і чомусь цього чекають. Таким чином, навіть якщо людина купує версію 2, вона чекає появи знайомої кнопки «оновити» в магазині додатків і матиме також версію 3. Як прецедент можна взяти популярний Pixelmator, який постійно випускає нові версії та функції. . За час існування це програмне забезпечення настільки розвинулося, що його можна було б випустити кілька разів.
Можу додати, що на відміну від AppStore пробна версія також доступна для скачування на сайті виробника.
Тому вчора я написав їм, що мене дратує те, що популярність цього програмного забезпечення зросла завдяки нам, які користуються програмою протягом кількох місяців, і на основі наших рекомендацій. І завдяки цим першим користувачам Sketch 3 міг бути створений, оскільки він не пропонує жодної знижки. Сьогодні я отримав таку відповідь:
Привіт Мартіна,
Що ж, ми справді хотіли б мати можливість надавати ціни на оновлення для всіх наших клієнтів, але Mac App Store просто не дозволяє нам цього зробити, ми або надаємо це безкоштовно, або стягуємо повну ціну, вони ти такий суворий.
Ми намагаємося подолати це, пропонуючи обмежену пропозицію клієнтам, які зробили покупку протягом останніх 45 днів. чому
За ці 45 днів у нас уже був готовий Sketch 3, і, чекаючи на рецензію з боку Apple, ці користувачі не купили б Sketch 2, якби Sketch 3 був доступний.
Сама Apple не зовсім «дозволяє» програмам, які продаються через Mac App Store, робити це за межами їхньої «сфери», і ми все ще робимо це проти їхньої волі, і це не тільки шкодить нашим шансам на те, щоб ми були представлені в них, що може може стати серйозним фінансовим ударом для нас, а також перешкоджає нашим шансам на широке впровадження.
Для цього ми впровадили серійну систему на Sketch 3 і в обмін на їх отримання ми вручну перевіряємо кожну, створюємо серійний номер, надсилаємо вказаній особі електронний лист… уявіть, що ви виконуєте це складне завдання для понад 4000 клієнтів, а тепер уявіть, що ви виконуєте однаково для кожного клієнта за останні два роки.
Крім того, спочатку Sketch 2 був доступний за 39 доларів і працював протягом двох років. Протягом цього періоду ми запропонували 16 оновлень, 8 з яких були великими, а журнал змін функцій (не лише помилок) містив понад 100 записів, усі засновані на відгуки клієнтів, ці 16 оновлень були абсолютно безкоштовними.
Крім цих двох років, Sketch 1 також працював протягом двох років, і оновлення з Sketch 1 до 2 вже було безкоштовним для всіх клієнтів.
Вибачте, але це було найкраще, що ми могли зробити.
З повагою,