Закрити оголошення

За останні кілька тижнів практично нічого іншого не було розглянуто. Китай, Корея, Італія, Австрія, Німеччина... коронавірус всюди, але нас нібито оминає (поки що). Ви, мабуть, читали багато новин, пов’язаних із глобальною пандемією вірусу, але я смію сказати, що жодна з них не була такою дивною, як ця – центральний регулятор Інтернет-контенту Китаю заборонив розповсюдження Plague, Inc. в країні. Карта поширення коронавірусу доступний прямо тут.

Plague, Inc. це кросплатформна гра, яка була випущена ще в 2012 році. Мета гри полягає в тому, щоб створити патоген, який гравець продовжує модифікувати, з метою інфікування та знищення якомога більшої кількості людей у ​​світі, в ідеалі, всього людства. . Під час гри можна по-різному модифікувати «свою» хворобу та реагувати на різні ігрові ситуації. Протягом свого існування Plague, Inc. його завантажили понад 130 мільйонів гравців, що робить його надзвичайно популярним. Завдяки своїй тематиці в Китаї він знову почав працювати добре в січні, що, очевидно, не сподобалося китайській владі. Тому вони просто заборонили гру.

Розробники гри заявили, що не мають уявлення, чому влада Китаю ввела заборону. Наприкінці січня гра стала найприбутковішою в китайському магазині додатків, і через поточну ситуацію розробники заявили, що це просто гра, яка жодним чином не представляє наукової моделі поширення коронавірусу. Однак це не допомогло, і гра опинилася в списку забороненого програмного забезпечення, яке тепер недоступне в Китаї.

Популярність гри настільки величезна, що її автора запросили на спеціальну дискусійну панель, де обговорювалося, як подібні ігри можуть допомогти звичайним людям у сприйнятті реальної небезпеки, особливо щодо принципів їх поширення тощо. Проте Китай, напевно, сказав достатньо і просто заборонив цю симуляцію поточної реальності. Наразі менше 3000 людей померли від коронавірусу в усьому світі, з них понад 80 XNUMX були (або були) інфіковані.

.