Журнал Wall Street Journal опублікував звіт, у якому стверджував, що Apple і Google активно ведуть переговори з розробниками ігор і намагаються отримати якомога більше ексклюзивності для своєї платформи. Однак така інформація з’являється не вперше. Про угоди між розробниками та керівництвом цих двох технологічних гігантів почали чути минулого року. У той час були припущення про партнерство між Apple і EA, що гарантує ексклюзивність для Рослини проти Зомбі 2.
WSJ стверджує, що угоди між Apple і розробниками не базуються на спеціальних фінансових винагородах. Проте в якості хабара за ексклюзивність розробники отримають спеціальну акцію, наприклад, почесне місце на головній сторінці App Store. Коли Рослини проти Зомбі 2 Apple отримала два місяці ексклюзивності від угоди, і лише після узгодженого терміну гра досягла Android.
У звіті WSJ йдеться, що подібна угода була укладена з розробниками популярної гри-головоломки Перерізати мотузку. Друга частина цієї гри з’явилася на Android лише через три місяці після її дебюту на iOS, і завдяки рекламній акції гру дійсно неможливо було пропустити в App Store. Студія розробників Gameloft, навпаки, заявила, що відхилила пропозицію Apple і наполягала на єдиному запуску своїх ігор, незважаючи на переговори з Купертіно.
Також існує думка, що ігри, які є ексклюзивними для iOS, як правило, сильно захищаються та рекламуються в App Store. Нікого не здивувало, що представники Apple відмовилися коментувати це питання, а EA заявила, що тісно співпрацює як з Apple, так і з Google.
«Коли людям подобається гра, і вона недоступна на їхній платформі, вони переходять на іншу платформу», — каже Емілі Грір, керівник ігрової служби Kongregate, про поведінку гравців. «Людська прихильність до гри може подолати майже все».
Зазначається, що крім Apple і Google інші компанії укладуть подібні угоди. За даними WSJ, Amazon також купує ексклюзивність через спеціальні акції, і, наприклад, світ ігрових консолей значно постраждав від угод такого типу. Виробники цих ігрових пристроїв також активно прагнуть до ексклюзивності своєї платформи в рамках конкурентної боротьби.
Якщо це розумно (наприклад, вам не потрібно чекати рік на назву), я не бачу в цьому нічого поганого.
Людська прихильність до гри може перемогти майже все. – Це взято з американської статті, так?
Я хотів би побачити дурня, який через одну гру викидає телефон за 15000 XNUMX в гільдіях і купує інший за таку ж суму.
PS: Якби фільтрували, то точно не через PVZ2.
Один титул не вирішує. Однак, якби таких назв було більше і пропозиція високоякісних ексклюзивних назв для однієї платформи на постійній основі перевищувала б конкуренцію, зміна платформи, безумовно, була б логічною. Він поставляється зі звичайною зміною телефону. Ніхто не викине новий телефон тільки через додаткове.
твоя, твоя, твоя, твоя...