Закрити оголошення

Запуск однієї великої гри для iOS із чеським фоном заплановано на листопад цього року. Це 3D-футбольна гра Соккеріньо, про яку Дагмар Шумська, директор Digital life productions, розповіла деякі подробиці.

Фото: Jiří Šiftař

Як така жінка, як ти, потрапляє в таку галузь, на такий проект?

Я визнаю це помилково (сміється). Я багато років жив за кордоном, зокрема в Латинській Америці. Після повернення до Чехії я хотів більше зосередитися на маркетингу. Однак під час одного проекту я познайомився з дуже цікавими людьми, які всерйоз займалися ідеєю створити гру для мобільних телефонів. Спочатку я чинив опір і чинив опір, але врешті-решт здався і зовсім не шкодую. Це великий виклик.

Чому футбол у 3D?

Коли я це починав, я хотів працювати над чимось близьким мені, чимось, що мені подобається. У Латинській Америці футбол — це, мабуть, більше, ніж релігія, і закохатися в нього неважко. На початку проекту я поставив перед собою одну мету – гра повинна в основному розважати гравців і бути оригінальною. Також хотілося максимально пов’язати гру з реальністю та вуличними емоціями. Зробити щось, що надихне вас після того, як ви пограєте в неї, і змусить вас захотіти вийти і зіграти в неї зі своєю справжньою мічудою.

Ви праві, що під час тестування мене дуже захопила гра…

Тому я щаслива! Ми над цим працювали два роки. Мені дуже пощастило з командою професіоналів, без яких я взагалі не уявляю роботу. Ми всі перфекціоністи і хочемо створити справді першокласну гру без жодних компромісів.

Стартовий трейлер теж виглядає цікаво, загадково.

«Soccerinho» — це історія бідного восьмирічного хлопчика з Йозефова, Прага в 1909 році, який знаходить шкіряну повітряну кулю в Чертовці і вирушає з нею в різні пригоди. Трейлер і гра в цілому повинні згадувати той факт, що для того, щоб стати легендою, вам потрібно мати мрію, пристрасть, трохи удачі на початку шляху, але що потім це лише наполеглива робота, терпіння і сильна воля. Гра являє собою таке поєднання футболу, вулиці та музики. Я радий, що домовився про співпрацю зі словацьким репером Majek Spirit. Його музика ідеально підходить до нашого проекту. Просто вулиця вас або створює, або, на жаль, руйнує.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Однак сама гра досі майже невідома. Чи можете ви розповісти нашим читачам якісь подробиці?

Можливо, єдине, що наразі полягає в тому, що двигуном, який керує грою в 3D і з максимальними можливостями графіки та технологій, є Unity Pro, включаючи інші комерційні доповнення та модифікації. Існує майже 10 програмних інструментів для створення від 3D-моделювання до додаткового програмування сценаріїв C. Гра розглядається з точки зору гравця та є надзвичайно різноманітною та креативною порівняно з галузевими стандартами. У нас є 10 міні-ігор, таких як футбол/тир, футбол/пенальті, футбол/гольф, футбол/баскетбол... просто багато перешкод і викликів, як у звичайному житті, і десятки рівнів прогресу з дуже цікавою розв’язкою ціла історія. Також скажу, що це не перша і водночас остання частина. Усе це заплановано як трилогію, причому дві вийдуть у 2014 році та походять із Північної та Південної Америки.

А коли номер один - Soccerinho Prague 1909 - вийде в App Store?

Я твердо переконаний, що на початку листопада ц.р. Ми просто налаштовуємо дрібниці. Не тільки нова операційна система iOS 7 і сумісність з новими iPhone, але й наша розширеність гри, з якою ми хочемо використовувати кожну деталь продуктивності апаратного забезпечення телефону для досягнення максимальної автентичності та реалістичності ігрової системи, втримали нас трохи назад.

Дякую за інтерв'ю.

.