Закрити оголошення

Пропонуємо інтерв’ю з одним із чеських розробників. Сьогоднішній "гість" - молодий програміст Петр Янкуй, який проводить цікаву прем'єру. Він був першим чеським розробником, який отримав ліцензію на розробку додатків для iPhone і таким чином випробував App Store у зародковому стані.

Петр Янкуй – 21-річний уродженець Пржерова, Моравія, який зараз навчається на 2-му курсі VŠCHT у Празі. Він займається програмуванням для iPhone з 2008 року і на даний момент має десять різних програм в App Store. Хоча Петро зосереджується насамперед на міжнародному ринку, для чеського ринку він розробив успішну програму для розкладів у Чехії - Зв'язки. Тож у нашому інтерв’ю ми запитали про його історію та інші речі, пов’язані з iOS і App Store.

Для початку розкажіть, як ви потрапили в iOS-програмування і як починали.

Я почав програмувати для iPhone прямо в березні 2008 року, коли була випущена iPhone OS 2.0, тоді ще в бета-версії. Я стежу за iPhone з моменту його запуску в січні 2007 року, і маю його з листопада, тож за цей час я до нього звик. І я побачив великі можливості в App Store, тому що мільйони людей володіли iPhone, і з самого початку в цьому магазині не було великої конкуренції.

Ви, напевно, були першим чехом в App Store. З яким додатком ви вийшли на ринок у той час і наскільки він був успішним?

Через затримки з отриманням ліцензії я потрапив в App Store не відразу, коли він відкрився в липні, а приблизно через 3 тижні. Тоді було близько 5 заявок, що дуже мало порівняно з нинішньою ситуацією. У серпні 000 року не було чеської мови для iPhone, і набір тексту на клавіатурі був не таким ідеальним, як мав би бути. Тому у мене виникла ідея створити щось на зразок диктофона для записів. Я назвав програму з причин ліцензування Аудіозаписи.

Продажі були абсолютно божевільними порівняно з зараз, навіть через 3 тижні після запуску. У мене тоді ще не було комп’ютера Apple, тому після першої «зарплати» я одразу пішов купувати новий алюмінієвий Macbook.



Отже, на чому ви запрограмували свій перший додаток?

У мене був настільний комп’ютер Intel Celeron приблизно 2 роки. Загалом, це був середній чи гірший комп’ютер, але важливо було те, що він працював на модифікованій Mac OS. Але не обійшлося без проблем, мені вдалося встановити його лише після п'ятнадцятого разу, і через оновлення Mac OS мені довелося проходити через це кілька разів. То були прекрасні часи.

У всякому разі, такий успіх, мабуть, надихнув вас на подальшу роботу. Як просувався розвиток і наскільки важко було потім утвердитися, коли кількість додатків в App Store зростала в геометричній прогресії?

Спочатку я був здивований тим, скільки пропозицій роботи я отримав. Телефонували люди зі Штатів, Норвегії, Британії тощо. Їм дуже сподобався додаток, а розробників для iPhone не вистачало. Я тоді навчався у середній школі, тому не наважувався поїхати працювати кудись у Штати. Через кілька тижнів після цього я зробив конвертер одиниць Одиниці і фінансовий менеджер наступного місяця Витрати. Звичайно, з часом продажі впали, але я мав перевагу бути в App Store із самого початку, і я досі виграю від цього. Компенсувати падіння продажів можна лише двома способами – кращим маркетингом або збільшенням кількості заявок. Я пішов іншим шляхом...

Ви також зробили внесок у чеський App Store із чудовим додатком Connections, що спонукало вас створити додаток виключно для чеського ринку?

До того часу (кінець 2009 року) я взагалі не орієнтувався на чеський ринок. Я не бачив причини подавати заявку виключно на Чехію, коли продажі будуть такими незначними. Але я почав навчатися в Празі, а там хороша заявка на громадський транспорт просто необхідна. Я почав створювати його на Різдво 2009 року, і через місяць він був готовий. Але це було лише для мого власного використання, і я не випускав його кілька місяців, оскільки бачив проблеми з ліцензуванням. Але на ринку з'явився конкуруючий додаток, який, на мій погляд, був набагато гіршим. Я хотів показати, як має виглядати такий додаток для громадського транспорту, і тому я прагну отримати схвалення компанії Чапи – заявив він наприкінці березня Зв'язки.


І наскільки успішною була заявка на невеликому чеському ринку?

Вся справа в маркетингу, який проявляється в основному через збільшення кількості програм в App Store. Але мушу визнати, що продажі мене приємно вразили. Я також насолоджувався і продовжую насолоджуватися позитивними відгуками про цю програму. Можливо, це була помилка, що я довго не орієнтувався на чеський ринок...

Чи маєте намір у майбутньому приділяти чеському ринку більше уваги, ніж досі?

Що я буду подавати заявку тільки на Чехію? Напевно ні. Основна причина полягає в тому, що такий додаток мав би надавати послуги чеської компанії, а я не дуже хочу з нею співпрацювати.

Яким насправді є поточний ринок App Store? Чи можна заробляти на життя лише розробкою програм?

Я не знаю, як це було б для людини, яка колись зараз почне розробляти, тому що почати розробляти та пропонувати програму зараз, коли пропонується ще 300 000 програм, набагато складніше, ніж багато років тому. Але якби у вас був достатній портфель додатків, коливання продажів яких компенсувалися б, то це точно можливо. Однак є ризик, що ви ніколи не знаєте, скільки заробите наступного місяця. Але ми говоримо про середні додатки, які може створити окрема людина, а не про компанії. Це зовсім десь там...

Говорячи про портфоліо, не могли б ви сказати нашим читачам, який додаток ви плануєте на майбутнє?

За ці роки у мене багато несправних програм, але я не маю на них багато часу, тому що розробляю програми у вільний час. Крім того, я завжди маю думати, чи варто мені зосереджуватися на поточних програмах, які продаються, чи почати розробляти нові. Що стосується моїх зламаних програм, я зараз розробляю одну для iPad, але не буду конкретніше.

Навчаючись в університеті, напевно, непросто знайти час для розробки програм. Скільки в середньому часу займає у вас розробка програми?

Взагалі протягом тижня я займаюся електронною поштою та виконую адміністративні речі, наприклад, редагую тексти в App Store та стежу за конкурентами, чи займаюся маркетинговою роботою. Тож у мене залишилися лише вихідні. Але перевага полягає в тому, що мені не потрібно програмувати, якщо я цього не хочу. Іноді я не займаюся програмуванням тижнями, тому що мені не хочеться, іноді по 8 годин поспіль.

Для розробників iOS існує нове явище для перенесення своїх програм на OS X. Як ви до цього ставитеся? Ви також плануєте перенесення або абсолютно нову програму для Mac?

Це не дивно, з точки зору програміста, iOS і Mac OS стають все ближчими з кожною версією, тому відмінності між розробкою програм для Mac або iPhone стираються. У цьому випадку пропонується створити версію для Mac OS і запропонувати її в Mac App Store. Але проблема в тому, що від програми Mac очікується більша функціональність, ніж від програми iPhone. Зараз я не планую жодної програми для Mac OS.

Повернутися до ваших програм. Зараз на вашому рахунку десять. Яку з них ви вважаєте найуспішнішою, яка найуспішнішою, а яка, на вашу думку, заслуговує на більше уваги, ніж їй приділялося досі?

Раніше у мене було більше додатків, але десять додатків — це забагато для одного розробника. Найбільш вдалим вважаю той додаток, який я випущу через кілька тижнів. Більше про неї, на жаль, сказати не можу. Мабуть, найвдаліший Події, хоча у нього не найбільше клієнтів, тому що я ніколи не змінював його ціну. Я думаю, що це заслуговує більшої уваги Аудіозаписи, але якщо врахувати, що з iOS 3.0 Apple пропонує власний записувач нотаток, я мушу визнати, що продажі хороші.

Як розробник, що б ви хотіли бачити в майбутніх версіях iOS і що, на вашу думку, ми неминуче побачимо в наступному великому оновленні?

Як розробник я цілком задоволений, тому що iOS прекрасна навіть зсередини, і розробники з Apple виконали за нас багато роботи. Наведу приклад. Рік тому я запропонував додаток Сигналізація подорожі, який мав би вас розбудити, якщо ви їдете поїздом і доїжджаєте до якогось району (можливо, 15 км від Праги). Програма не працювала під iOS 3.0, була відсутня багатозадачність і робота з картою була жахливою. Не можна було просто рухатися шпилькою, вони не могли динамічно малювати кола. Щодо iOS 4.0, я б майже сказав, що вони хотіли, щоб хтось створив таку програму, тому що вони додали всі речі, які мені доводилося з’ясовувати важким шляхом, і все одно іноді не працювали. Вони також додали багатозадачність.

Отже, ви збираєтеся повернути Travel Alarm в App Store за допомогою цих покращень iOS?

Я працюю над цим, але це потрібно робити з нуля. Багато людей говорять мені, що вони б користувалися таким додатком, і він точно буде кращим за свого попередника.

Ми будемо з нетерпінням цього чекати. Від імені всієї редакції щиро дякую за вичерпне інтерв’ю та бажаю успіхів у розробці інших програм.

Дякую і вам.

Усі додатки Петра Янкуя

.