Закрити оголошення

Поєднання Apple та ігор не зовсім поєднується. Звичайно, наприклад, ви можете нормально грати в мобільні ігри на iPhone та iPad, а також у невибагливі тайтли на Mac, але можете забути про так звані AAA штуки. Одним словом, комп’ютери Mac не призначені для ігор, і ми повинні це прийняти. То чи не варто було б того, якби Apple загрузла у світі ігор і представила власну консоль? Він точно має для цього ресурси.

Що потрібно Apple для власної консолі

Якби Apple вирішила розробити власну консоль, зрозуміло, що це було б для неї не так вже й складно. Особливо сьогодні, коли він має надійне обладнання у вигляді чіпів Apple Silicon, завдяки якому він міг би забезпечити ідеальну продуктивність. Звісно, ​​залишається відкритим питання, чи буде це класична консоль у стилі Playstation 5 чи Xbox Series X, чи, навпаки, портативна КПК, як-от Nintendo Switch і Valve Steam Deck. Але справа не стільки у фіналі. При цьому Apple тісно співпрацює з різними постачальниками, які можуть поставити їй практично будь-які компоненти, необхідні для даного пристрою.

Апаратне забезпечення також йде рука об руку з програмним забезпеченням, без якого консоль просто не обійтися. Звичайно, вона повинна мати систему якості. Гігант з Купертіно також не відстає в цьому, оскільки він міг би взяти одну зі своїх уже готових систем і просто змінити її у відповідну форму. Практично, йому не довелося б нічого вирішувати зверху або навпаки. У гіганта вже є фундамент, і цього буде достатньо, якщо він модифікує дані ресурси в бажану форму. Потім виникає питання ігрового контролера. Його офіційно не виробляє Apple, але, ймовірно, це найменше, з чим їй доведеться мати справу при розробці власної ігрової консолі. Крім того, він може зробити ставку на тактику, яку зараз використовує для своїх iPhone, iPad, iPod touch і комп’ютерів Mac, забезпечуючи сумісність із геймпадами Xbox, Playstation і MFi (Made for iPhone).

Без ігор не вийде

Відповідно до інформації, описаної вище, схоже, що вихід на ринок ігрових консолей для Apple практично не складе труднощів. На жаль, все навпаки. Ми навмисно опустили найголовніше, без чого не може обійтися жоден виробник в цьому сегменті – самі ігри. У той час як інші інвестують багато грошей у власні назви AAA, Apple не робить нічого подібного, що насправді зрозуміло. Оскільки він не зосереджений на іграх і не має консолі, йому було б безглуздо займатися розробкою дорогих відеоігор. Єдиним винятком є ​​сервіс Apple Arcade, який пропонує кілька ексклюзивних ігор. Але давайте наллємо чистого вина - ніхто б не став битися за консоль через ці штуки.

Парова дека Valve
У сфері ігрових консолей багато уваги привертає портативна гра Valve Steam Deck. Це дозволить гравцеві грати практично в будь-яку гру з його вже наявної бібліотеки Steam.

Але саме ігри роблять консолі цікавими, і хоча Microsoft і Sony всіляко відстоюють свою ексклюзивність, гіганту з Купертіно в цьому відчутно бракувало б. Однак це не означає, що Apple не може спробувати вийти на цей ринок через це. Теоретично було б достатньо, якби гігант домовився з провідними студіями розробників і таким чином переніс їх тайтли на власну консоль. Звичайно, це не так просто, але немає сумніву, що такий гігант, як Apple, який також володіє великими ресурсами, не зміг би зробити щось подібне.

Apple планує власну консоль?

Нарешті, давайте поговоримо про те, чи планує Apple взагалі випускати власну консоль. Звичайно, гігант з Купертіно не публікує інформацію про майбутні продукти, тому зовсім не ясно, чи ми коли-небудь побачимо подібний продукт. Так чи інакше, навесні минулого року Інтернет був заполонений спекуляціями про те, що Apple готує конкурента для Nintendo Switch, але з тих пір вони практично мовчали.

Apple Bandai Піпін
Яблуко Піпін

Але якби ми чекали, це не була б повна прем’єра. Ще в 1991 році компанія Apple продала власну ігрову консоль під назвою Pippin. На жаль, порівняно з конкурентами, він пропонував відстаючу продуктивність, набагато біднішу бібліотеку ігор і був помітно завищений. Підсумок, це був повний провал. Якби яблучна компанія змогла навчитися на цих помилках і зрозуміти потреби гравців, то, безперечно, вони могли б створити чудову продуктивну консоль. Ви б раділи такому продукту чи віддали б перевагу класиці від Microsoft, Sony чи Nintendo?

.