Закрити оголошення

На початку 2022 року мережу облетів цікавий звіт про розробку ігрової консолі від Apple. Мабуть, гіганту з Купертіно як мінімум варто зацікавитися світом ігор і навіть розглянути можливість виходу на цей ринок. У фіналі нема чого дивуватися. Завдяки неймовірним змінам у продуктивності самі ігри також розвиваються стрімкими темпами, отже, весь сегмент.

Але придумати абсолютно нову консоль, звичайно, непросте завдання. Зараз на ринку домінують Sony і Microsoft з їх консолями Playstation і Xbox відповідно. Nintendo також є відносно відомим гравцем зі своєю портативною консоллю Switch, тоді як Valve, яка також випустила портативну консоль Steam Deck, зараз користується зростаючою популярністю. Тому виникає питання, чи є взагалі місце для Apple. Але насправді розробка консолі для Apple може бути не такою вже й складною справою, навіть навпаки. Після цього на нього може чекати найскладніше завдання – забезпечення якісних ігрових титулів.

Проблема не в консолі, а в іграх

Apple має в своєму розпорядженні немислимі ресурси, команди досвідчених інженерів і необхідний капітал, завдяки якому, теоретично, вона повинна впоратися з розробкою і підготовкою власної ігрової приставки. Але справжнє питання в тому, чи окупиться йому щось подібне. Як ми зазначали вище, сама розробка може бути не такою великою проблемою, як пошук відповідних і якісних назв для вашої нової платформи. Так звані назви AAA доступні лише для ПК і вищезгаданих консолей. Деякі ігри навіть ексклюзивні для певних платформ, і вам потрібна консоль, щоб грати в них.

У такому випадку Apple повинна буде зв’язатися зі студіями розробників і домовитися, щоб вони підготували свої ігри для можливої ​​консолі Apple. Але не виключено, що гігант вже працює над чимось подібним. Адже наприкінці травня ми дізналися про переговори Apple, яка мала амбіції купити ігрову студію Electronic Arts, що стоїть за легендарними тайтлами, такими як FIFA, NHL, Mass Effect та багатьма іншими. З іншого боку, отримати конкретні ігри для власної платформи може бути не так просто. Розробники повинні думати про те, чи справді окупиться підготовка та чи окупиться їхній час. Це підводить нас до потенційної популярності консолі Apple — якщо вона не завойовує прихильність самих гравців, то більш-менш зрозуміло, що вона навіть не отримає відповідних назв ігор.

Геймпад DualSense

Чи є у Apple потенціал для успіху?

Як уже зазначалося, якщо Apple дійсно збирається вийти на ринок ігрових консолей, то досить важливе питання, чи зможе вона в цьому досягти успіху. Звичайно, це сильно вплине на конкретні можливості консолі, доступні назви ігор і ціну. Ціна теоретично може бути проблемою. Про це знає і сам велетень. У минулому він вже мав подібні амбіції і вийшов на ринок з консоллю Apple/Bandai Pippin, яка виявилася повним провалом. Ця модель була продана за неймовірні 600 доларів, тому менш ніж за два роки було продано лише 42 тисячі одиниць. Цікавий контраст можна помітити, дивлячись на головну конкуренцію того часу. Так ми можемо назвати Nintento N64. Ця консоль коштувала всього 200 доларів за зміну, а за перші три дні продажів Nintendo вдалося продати від 350 до 500 тисяч штук.

Тож якщо Apple планує в майбутньому створити власну ігрову приставку, їй доведеться бути дуже обережною, щоб не зробити помилок минулого. Тому гравців цікавить можлива ціна, можливості та доступність ігор. Як ви вважаєте, чи є у гіганта з Купертіно шанси в цьому сегменті, чи вже занадто пізно входити? Наприклад, згадана вище компанія Valve також зараз вийшла на ринок ігрових консолей і досі користується небувалою популярністю. З іншого боку, слід зазначити, що під Valve є бібліотека ігор Steam, в якій розміщено понад 50 тисяч ігор і більшість ігрової спільноти ПК.

.