Закрити оголошення

Hitman GO, Lara Croft GO і тепер Deus Ex GO. Минулого тижня японська студія розробки Square Enix представила третю частину серії GO – екшенів, перетворених на логічні настільні. Однак цікавим фактом залишається те, що жоден названий титул не виник на землі імперської острівної держави. Монреальська філія відповідає за серію GO. Вона почалася п'ять років тому з кількох співробітників і сьогодні сміливо конкурує з найбільшими студіями розробки.

Подорож Square Enix почалася 1 квітня 2003 року в Японії. Спочатку він був зосереджений на консольних і комп’ютерних іграх. Завдяки їм були створені легендарні серії ігор Final Fantasy і Dragon Quest. Через кілька років японці також стратегічно купили студію Eidos. Після цього відбулися зміни в керівництві компанії, коли японський видавець Square Enix об’єднав Eidos зі своєю європейською філією Square Enix European і таким чином була створена компанія Square Enix Europe. Завдяки цьому розробники придумали феноменальні ігри, на чолі з Tomb Raider, Hitman і Deus Ex. Звідси бере початок серія GO.

Square Enix Montreal було засновано в 2011 році з чітким наміром — створювати та показувати високобюджетні блокбастери. При цьому з самого початку був визначений чіткий курс у вигляді фокусу на мобільній платформі. На самому початку людей розділили на невеликі команди із завданням придумати мобільну гру, де Хітмен грає головну роль. Дизайнер Даніель Лутц придумав дивну ідею. Перетворіть бойовик про вбивцю в настільну гру. Він провів кілька тижнів з папером, ножицями та пластиковими персонажами. Через рік, у 2012 році, він прибуває Hitman GO.

[su_youtube url=”https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

Вбийте все, що рухається

Минулого року на зміну елітному вбивці прийшла представниця прекрасної статі, якій, втім, точно не бракує відчуття вбивства та дії. Прекрасна Лара Крофт також пішла по стопах настільних ігор, з явними змінами в порівнянні з попередньою частиною. З Lara студія зосередилася більше на графіці, деталях і загальному кращому ігровому досвіді. Однак основна суть гри залишається, щоб дістатися з точки А в точку Б, виконуючи різні завдання, збираючи певні предмети і, перш за все, знищуючи своїх ворогів.

Зрештою, ця ідея збереглася в останній третій частині, яка логічно використовувала антиутопічну серію Deus Ex. Головну роль грає кібернетично вдосконалений агент Адам Дженсен, який має намір зламати гігантську змову. Однак історія на іншому шляху. Особисто я завжди пропускав усі діалоги якомога швидше. Чомусь розробники все ще не можуть переконати мене, що історія важлива для мене як для гравця, що дуже прикро. Мені дуже подобаються комікси, серіали чи фільми з Ларою чи вбивцею номер 47, і я регулярно їх дивлюся з дитинства.

У будь-якому випадку можу констатувати, що з кожною новою частиною GO покращується не тільки ігровий процес, а й графічне середовище. Якщо ви вбиваєте супротивника в Deus Ex, ви завжди можете розраховувати на короткий ефект, що нагадує легендарні фаталити Mortal Kombat. Ви також можете з нетерпінням чекати нових елементів керування, зброї та здібностей. Агент Дженсен не тільки вправний програміст, але й може бути невидимим. Нові функції в грі додаються поступово залежно від вашого успіху.

П'ятдесят рівнів

Хоча при запуску гри розробники сказали, що нові рівні будуть додаватися кожен день, але поки нічого нового в грі не відбувається, тому нам доведеться трохи почекати з новими завданнями і пригодами. З іншого боку, Deus Ex GO вже пропонує понад п’ятдесят футуристичних рівнів, на яких Дженсен має боротися з живими та роботизованими ворогами, використовуючи здібності власного тіла в поєднанні зі штучними вдосконаленнями та програмуванням.

Як і в попередніх заголовках, діє правило окремих ходів. Ви робите крок вперед/назад, і ваш ворог одночасно рухається. Коли ви опинитесь у радіусі, ви помрете і вам доведеться починати раунд спочатку. Звичайно, у вашому розпорядженні також є різні підказки та віртуальні симуляції, але вони не нескінченні. Однак у рамках покупок у програмі ви можете придбати все, включаючи нові оновлення.

Також плюсом є те, що гра може створювати резервні копії всього ігрового процесу в iCloud. Якщо ви встановите Deus Ex GO на свій iPad, ви можете безпечно продовжити з того місця, де зупинилися на своєму iPhone. Управління також дуже просте, і ви можете зробити це одним пальцем. Навпаки, підготуйте і як слід розігрійте клітини свого мозку, які ви будете перевіряти на кожному рівні. Перші досить прості, але я думаю, що з часом це буде не так просто. Однак рухи та стратегії дуже схожі на Hitman і Lara, тому, якщо ви також грали в попередні ігри, через деякий час вам може набриднути.

Незалежна студія

Проте розваги забезпечують розробники у монреальській філії, де зараз працює з десяток співробітників. Вони, як і спочатку, розділені на кілька таборів. Значна частина людей підтримує та підвищує цінність цієї франшизи та виконує рутинні завдання. У Монреалі ж є також незалежна і вільна група людей, які мають абсолютно вільне поле діяльності і працюють над новими або секретними проектами. Серед них була й акційна Гра Hitman: Sniper, який працює у власній пісочниці.

Логічно можна припустити, що в майбутньому ми побачимо нові ігри GO після, наприклад, назв Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters або Fear Effect. Спочатку вони належали студії Eidos. Однак, граючи в Deus Ex GO, я відчуваю, що хотілося б чогось більшого. Мені здається, що покрокова стратегія в стилі настільних ігор трохи згасла. Проте на захист розробників я маю зазначити, що вони досить добре прислухаються до дзвінків і відгуків гравців. Вони скаржилися на відносно невелику кількість рівнів і покращень у попередніх двох назвах.

Ви можете завантажити Deus Ex Go в App Store за п’ять євро, що в перекладі становить приблизно 130 крон. Незважаючи на те, що результатом є абсолютно ідентична ігрова концепція, яку ми вже знаємо, Deus Ex GO майже необхідна для ентузіастів мобільних ігор.

[appbox app store 1020481008]

Джерело: Грань
.