Закрити оголошення

Перехід від процесорів Intel до Apple Silicon започаткував абсолютно нову еру комп’ютерів Apple. Таким чином, вони покращилися особливо в області продуктивності та побачили зменшення споживання, чому вони зобов’язані тому факту, що вони базуються на іншій архітектурі. З іншого боку, це також несе з собою певні ускладнення. Усі програми мають бути перероблені (оптимізовані) для новішої платформи Apple Silicon. Але це не вирішується за одну ніч і це довготривалий процес, який не обійтися без допоміжних «милиць».

З цієї причини Apple зробила ставку на рішення під назвою Rosetta 2. Це додатковий рівень, який піклується про переклад програми з однієї платформи (x86 - Intel Mac) на іншу (ARM - Apple Silicon Mac). На жаль, щось подібне вимагає додаткової продуктивності. Загалом, однак, можна сказати, що саме з цієї причини нам, як користувачам, надзвичайно необхідно мати у своєму розпорядженні так звані оптимізовані програми, які завдяки цьому працюють значно краще, а весь Mac є більш спритним .

Apple Silicon та ігри

Деякі звичайні геймери побачили величезні можливості в переході на Apple Silicon — якщо продуктивність настільки різко зростає, чи означає це, що вся платформа Apple відкривається для ігор? Хоча на перший погляд здавалося, що на нас чекають великі зміни, поки що жодної з них ми не побачили. По-перше, горезвісна відсутність ігор для macOS все ще актуальна, і якщо вони вже є, вони запускаються через Rosetta 2 і тому можуть працювати не найкращим чином. Він просто вліз в це лоб Заметіль з її культовою MMORPG World of Warcraft, яка була оптимізована в перші тижні. Але з тих пір нічого серйозного не сталося.

Початковий ентузіазм дуже швидко випарувався. Одним словом, розробники не зацікавлені в оптимізації своїх ігор, оскільки це коштувало б їм великих зусиль із незрозумілим результатом. Але надія вмирає останньою. Тут все ще є одна компанія, яка може виступати за появу принаймні кількох цікавих назв. Мова, звичайно, йде про Feral Interactive. Ця компанія протягом багатьох років займається портуванням ігор AAA на macOS, що вона робить з 1996 року, і за цей час вона зіткнулася з низкою фундаментальних змін. Серед них перехід від PowerPC до Intel, припинення підтримки 32-розрядних програм/ігор і перехід до Metal graphics API. Тепер перед компанією стоїть ще одне схоже завдання – перехід на Apple Silicon.

дикий інтерактив
Feral Interactive вже представила кілька ігор AAA для Mac

Зміни прийдуть, але потрібен час

За наявною інформацією, Feral вважає, що Apple Silicon відкриває двері до безпрецедентних можливостей. Як ми вже кілька разів зазначали, ігри на комп’ютерах Mac досі були великою проблемою з відносно простої причини. Перш за все, базові моделі не мали достатньої продуктивності. Всередині був процесор Intel з вбудованою графікою, якої для чогось подібного просто недостатньо. Однак перехід на Apple Silicon значно підвищив продуктивність графіки.

Начебто Feral Interactive не простоює, адже на даний момент вже варто випустити дві повністю оптимізовані гри для Apple Silicon. Зокрема кажучи про Total War: Rome Remastered a Total War: Warhammer III. У будь-якому разі раніше компанія зосереджувалася на портуванні значно більш популярних ігор, наприклад із серії Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 та інших. Ігри на Mac (з Apple Silicon) досі не списані з рахунків. Швидше, просто схоже, що нам доведеться трохи почекати.

.