Закрити оголошення

Max Payne була однією з найневдаліших ігор 2001 року. Через одинадцять років ми також побачили її на екранах мобільних телефонів і планшетів. Перенесення гри було дійсно успішним і миттєво стала хітом в App Store.

Я стримувала ностальгічну сльозу, коли запустила Max Payne на своєму iPad, і на екрані блимали логотипи, а потім вступне відео. Я добре пам'ятаю, скільки вечорів я проводив за цією грою, будучи чотирнадцятирічним підлітком. Атмосфера, в яку можна було повністю зануритися, оточувала мене навіть через одинадцять років, а гра в мобільну версію була як маленька подорож у часі.

Відео огляд Max Payne Mobile

[youtube id=93TRLDzf8yU width=”600″ height=”350″]

Назад у 2001 рік

Оригінальна гра розроблялася протягом чотирьох років і під час розробки змінилася до невпізнання. Найбільший вплив на загальну зміну ігрової системи мав фільм «Матриця» 1999 року, фільм приніс абсолютно унікальну роботу з камерою, яку згодом використали розробники Max Payne. Навколо випуску гри піднявся ажіотаж, який розробники підгодували своєю секретністю. Результат був дуже добре сприйнятий критиками та гравцями. Гра була випущена для ПК, Playstation 2 і Xbox, а через рік ви могли грати в неї і на Mac.

На початку гри Макс Пейн починає розповідати свою історію на терасі хмарочоса. Похмурий Нью-Йорк, покритий снігом, і поступово гравець пробирається до цього моменту, знаючи, що привело сюди головного героя. Три роки тому він був міліціонером у відділі боротьби з наркотиками, жив щасливим життям з дружиною та дитиною. Одного разу, прийшовши ввечері додому, він став безпорадним свідком вбивства його сім'ї наркоманами.

Після цієї події він погоджується на роботу, від якої відмовився через сім'ю - як таємний агент він проникає в мафію, де лише двоє людей знають його особу. Після того, як одного з них вбивають, він виявляє, що пограбування банківських цінних паперів, за яким він йшов, сягає набагато далі і тісно пов’язане з наркотиком «Валькірія», до якого також були залежні вбивці його дружини та дитини.

Чим глибше Макс вникає в сюжет, тим шокуючими стають викриття. За всією справою стоїть не тільки мафіозі, а й його колеги з міліції та інші соціально високопоставлені люди. Таким чином, Пейн виступає один проти всіх і знаходить союзників у абсолютно несподіваних місцях. Це історія, яка підносить Макса Пейна з безголового бойовика до унікальної гри з неповторною атмосферою, хоча ворогів не бракуватиме. Цікавим елементом також є рендеринг неігрових частин, де замість анімації використовуються комікси.

Для свого часу гра вирізнялася роботою з камерою, здатною динамічно адаптуватися та пропонувати гравцеві найкращий огляд. У Макса Пейна були навіть для свого часу досить незвичайні кадри в кіностилі, які сьогодні є основними, раніше такого не було. Найважливішими тут є прийоми з камерою, які вперше були використані у фільмі «Матриця».

Основний з них - це так званий Bullet Time, коли час навколо вас сповільнюється і ви маєте час обдумати свої дії, поцілити ворога, ухиляючись від кидків у сторони. Однак уповільнений час не безмежний, його індикацію ви побачите в лівому нижньому кутку у вигляді пісочного годинника. При нормальному уповільненні час закінчується дуже швидко, і легко може статися, що у вас буде нульовий час в той момент, коли це буде для вас найбільш корисним. Тому економніше використовувати Bullet Time Combo, яке є уповільненням у поєднанні зі стрибком убік, під час якого ви можете обсипати ворогів порцією куль. Ваш показник поповнюється кожного разу, коли ви вбиваєте ворога.

Зазвичай ви побачите іншу типову сцену «Матриці», коли вб’єте останнього ворога в кімнаті. Потім камера фіксує його в момент удару, обертається навколо нього, поки час зупиняється, і запускається лише після цієї послідовності. Останнє посилання на культову фантастику видно при використанні снайперської гвинтівки. Після пострілу камера стежить за кулею в уповільненій зйомці, а потім ви просто бачите, як ворог падає на землю.

У грі ви пересуваєтеся різними середовищами, від метро до цілодобового готелю, каналів до чудових хмарочосів Нью-Йорка. Крім того, є ще два цікаві психоделічні прологи, до яких я звернуся. Однак не чекайте великої свободи пересування, гра сильно лінійна, і ви майже ніколи не заблукаєте. Усі локації ретельно змодельовані, будь то картини на стіні, оргтехніка чи полиці, повні товарів. Remedy справді виграла деталями, хоча гра створювалася на движку, який на той момент навіть не був найкращим на ринку.

Звичайно, графіка здається застарілою з точки зору сьогоднішнього дня. Скелетні риси персонажів і текстури з низькою роздільною здатністю – не найкраще, що можуть запропонувати сучасні ігри. Назви як Infinity Blade або чеська Shadowgun вони значно кращі з точки зору графіки. Max Payne — це 100% порт гри, тому нічого не було покращено з боку графіки. Що, можливо, прикро. Тим не менш, це дуже пристойна графіка і, наприклад, перевершує більшість назв від Gameloft. Якщо подумати про це, то так само неймовірно, що в ігри, які десять років тому видобували найпотужніші комп’ютерні набори, сьогодні можна грати на мобільному телефоні.

Як я вже згадував, кількість ворогів, яких ви можете відправити в інший світ, у грі велика, в середньому три на кімнату. Здебільшого вони не сильно відрізняються один від одного, насправді ви не знайдете багато типів супротивників, тобто за зовнішнім виглядом. Після того, як ви в п'ятдесятий раз знімете гангстера в рожевій куртці, можливо, невелика мінливість почне вас трохи турбувати. Окрім натовпів ідентичних на вигляд ворогів, ви також зіткнетеся з кількома босами, від яких вам потрібно буде спустошити кілька стосів, щоб покінчити з ними раз і назавжди. У міру проходження гри складність зростає, і якщо першим гангстерам було достатньо кількох пострілів з пістолета, то для професійних найманців із бронежилетами та автоматами вам знадобиться більший калібр і набагато більше куль.

Розвідка ворогів суперечлива. Багато ведуть себе за сценаріями, ховаються в укриттях, будують барикади, намагаються заманити під перехресний вогонь. Якщо вони не можуть у вас вистрілити, вони без вагань кинуть вам у спину гранату. Але як тільки немає доступних сценаріїв, вроджений штучний інтелект не дуже захоплює. Часто супротивники знищують своїх колег, якщо ті потрапляють у їхню рану, або кидають коктейль Молотова в сусідній стовп, підпалюючи себе та згораючи у відчайдушній агонії. Якщо ваші супротивники поранять вас, ви можете лікуватися знеболюючими, які ви знайдете на полицях і в аптечках.

Що стосується звуку, то скаржитися нема на що. Головна мелодія ще довго звучатиме у вухах після її закінчення. У грі небагато пісень, є кілька мотивів, які чергуються, але вони динамічно змінюються по ходу дії і чудово розфарбовують події навколо. Інші звуки додають незабутню атмосферу – капання води, зітхання наркоманів, що стоять поруч, телевізор, що грає на задньому плані… все це дрібниці, які доповнюють дивовижну атмосферу. Сам розділ є професійним дубляжем, незважаючи на менший бюджет проекту. Саркастичний баритон головного героя (озвученого Джеймсом Маккефрі) веде вас через всю гру, а іноді ви посмієтеся над уїдливими зауваженнями, якщо добре знаєте англійську. Жартівливі розмови деяких гангстерів, які зазвичай чуєш перед тим, як відправити їх на вічні угіддя.

Max Payne переплітається з багатьма деталями, які додадуть чудових вражень від гри. Зокрема, це взаємодія з рядом об'єктів. Наприклад, якщо ви опинитеся в театрі і відкриєте завісу, на вас побіжать двоє гангстерів. Ви можете або знищити їх класичним способом за допомогою зброї, або запустити феєрверк з панелі керування, який підпалить їх. Ви також можете розважитися з пляшками з пропан-бутаном, які можуть раптово перетворитися на ракету, яку ви посилаєте на своїх супротивників. Подібних дрібниць у грі можна знайти десятки, навіть можна вистрілити в стіну власною монограмою.

Овладані

Чого я трохи боявся, так це управління, адаптованого під сенсорний екран. У той час як версія для ПК займала частину клавіатури і миші, в мобільній версії вам доведеться обійтися двома віртуальними джойстиками і кількома кнопками. Ви можете звикнути до цього методу керування, хоча йому бракує точного прицілювання, якого можна досягти за допомогою миші. Найбільше мене засмутило те, що при натисканні вогню не можна цілитися одним пальцем, як це буває в інших іграх. Нарешті я вирішив це, перемістивши кнопку вогню вліво. Тому я можу прицілитися під час стрільби принаймні за допомогою Bullet Time Combo або коли я стою на місці, мені довелося пожертвувати стрільбою під час бігу. Автори компенсують цей недолік автоматичним прицілюванням, ступінь якого можна регулювати, але це просто не те.

Загалом, сенсорне управління не найточніше в іграх цього типу, що можна побачити в основному в згаданих прологах. Ці епізоди відбуваються в голові Макса після того, як він був під дією наркотиків, і є одними з менш вражаючих частин гри. Але є сцена, де потрібно обережно ходити і перестрибувати тонкі лінії крові, що вимагає чіткого контролю. Це вже викликало розчарування на ПК, і це ще гірше з сенсорним керуванням. На щастя, ви можете пропустити пролог після першої смерті. Ви програєте цікаву частину гри, але заощадите собі багато розчарувань. Іншим варіантом є придбання спеціальних ігрових аксесуарів, таких як жбурляти, який я використовую у відео.

На жаль, система підбору зброї виявилася не дуже вдалою. Зброя змінюється автоматично. Якщо ви підберете кращий або у вас закінчаться боєприпаси, але якщо ви хочете вибрати конкретний, це не зовсім проста операція. Ви повинні натиснути на маленький трикутник у верхній частині, а потім на маленький значок пістолета. Якщо бажана зброя є третьою за порядком у даній групі, ви повинні повторити процес кілька разів. Це робить абсолютно неможливим перемикання зброї під час дії, наприклад, кидання гранати через стіну в забарикадованого гангстера. Що стосується зброї, то арсенал дійсно великий, у вас поступово буде вибір від бейсбольної біти до інграмів і гранатомета, тоді як ви фактично будете використовувати більшість зброї. Також варто відзначити їх цілком реалістичне звучання.

Ще один недолік краси - система збереження гри. У версії для ПК була можливість швидкого збереження та завантаження за допомогою функціональних клавіш, у Max Payne Mobile ви завжди повинні зберігати гру через головне меню. Тут немає автозбереження. Якщо ви забудете зберегти, ви можете легко опинитися на початку глави, коли помрете в кінці. Система блокпостів точно не завадила б.

Shrnutí

Незважаючи на недоліки в елементах керування, це все ще одна з найкращих ігор, у які можна грати на iOS. Ви можете пройти всю історію приблизно за 12-15 годин чистого ігрового часу, після її завершення ви також відкриєте нові рівні складності з деякими цікавими модифікаціями.

За три долари ви отримуєте складну історію з унікальною атмосферою, довгі години гри в детально змодельованому середовищі та багато кінематографічного екшену. Однак переконайтеся, що у вас достатньо місця на вашому пристрої, гра займе 1,1 Гб місця на вашій флеш-пам’яті. При цьому оригінальна гра вмістилася на CD-ROM розміром 700 Мб. У всякому разі, залишається сподіватися, що з часом вийде чудова друга частина.

Цікаві факти про гру

Бюджет на розробку гри був невеликий, тому довелося економити там, де це можливо. З міркувань економії зразком для головного героя став письменник і сценарист Самі Ярві. Він також відповідає за сценарій гри Alan Wake, де можна знайти багато згадок про Макса Пейна.

За мотивами першої частини також був знятий фільм з Марком Уолбергом у головній ролі. Він вийшов на екрани в 2008 році, але зустрів досить негативну критику в основному через поганий сценарій.

[URL-адреса програми=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

галерея

Теми:
.