Закрити оголошення

Із зростанням бази чеських користувачів iPhone зростає також кількість розробників і компаній, які займаються створенням програм для iOS. Одним з них є Брно Funtasty, з майстерні якого виходять, наприклад, нещодавно випущені програми Hotel.cz або перевірені нами Залізнична дошка також відомості як табло відправлення поїздів для iPhone. Ми поговорили з Лукашем Стрнадлом про те, як це – створювати додатки в Чехії.

Не могли б ви коротко розповісти нашим читачам, як з’явився The Funtasty? Що спонукало вас розпочати це?
Багато додатків виглядають просто некрасиво, і в той же час мені не сподобався підхід деяких розробників до своїх клієнтів. Ще до того, як я створив The Funtasty, я пройшов через багато особистих зустрічей і зрозумів, що мало хто вміє бути добрим. Це можна порівняти з банками, де ти почуваєшся не найкращим чином, і я подумав, що це прикро. Мені, як дизайнеру, було незручно дивитися на потворні програми, і оскільки я хотів і хочу продовжувати свою роботу, я створив The Funtasty. Тут ми прагнемо створювати програми, які працюють і виглядають красиво. Вони засновані на деталях, на приємному інтерфейсі користувача. Коли мова йде про наших клієнтів, я намагаюся ладити з ними більше як з другом, ніж як стиль Ось ваш рахунок і до побачення.

Яку посаду ви займаєте в The Funtasty?
Я не хочу прямо говорити про директора, тому що це звучить досить смішно в компанії з п’ятьма працівниками. (сміється) Але так, я намагаюся якимось чином керувати компанією і в основному все малюю. Я не дозволяю нікому торкатися дизайну наших програм.

Чи важко було знайти потрібних людей, особливо програмістів? З мого п’ятирічного досвіду роботи на факультеті інформатики я знаю, що не всі його студенти прихильні до бренду Apple.

Гм… це було. До того, як я створив компанію або навіть почав щось робити, я проводив свої вечори, не роблячи нічого, крім перегляду LinkedIn і намагаючись налагодити зв’язки через рекомендації колег, яких я знав. Мені знадобився близько місяця, щоб знайти людину, з якою можна було б працювати. І ми завжди шукаємо більше розробників для iOS та Android. Я був би дуже радий, якби такий знайшовся, тому що кваліфікованих дуже мало, бажано з Брно... або я шукаю, де їх немає. (сміх)

Як виглядає команда вашої компанії з п’яти осіб?
Наша компанія складається з чотирьох людей і я як єдиний дизайнер. Тоді більшість були розробниками iOS, а тепер також розробниками Android, фактично розробниками-жінками. Зараз він стосується проектів, які ми маємо на Android, і яких останнім часом у нас стає все більше. Нам доведеться постаратися охопити це більше.

Ви не намагаєтеся створювати додатки лише для iOS, точніше це, мабуть, неможливо в Чехії...
Точно. Спочатку ми намагалися робити додатки лише для iPhone, але з точки зору бізнесу це не дуже добре. Хтось, звичайно, міг би стверджувати протилежне, але пропозиції, які надходили до нас, говорили самі за себе. Що стосується Trainboard, наприклад, ми точно не плануємо випускати його на Android. Це наш проект, я сам клієнт, тож ми можемо вирішити залишити його лише для iOS. На жаль, ви не можете пояснити клієнтам, навіщо суворо дотримуватися iOS, коли її частка становить 30% проти 70% Android.

Щодо Trainboard, чия це була ідея?
Це придумав один із колег. Ми щойно грали з анімацією «ефект згортання», яка фактично є тією анімацією, яку ви можете побачити в Trainboard. Нам просто сподобалося, а крім того, у нас тоді був трохи вільніший календар, тому ми якось «підмазували» Trainboard вечорами. Ми були тим більше раді, що він переміг у січні FWA Мобільний телефон дня, який, якщо я не помиляюся, лише близько п’яти чеських заявок вдався.

Окрім власних додатків, ви також створюєте власні додатки?
Ми більше не створюємо багато власних програм. Вони були хороші на початку, щоб відчути, як все працює, і трохи зробити собі ім’я. Я не кажу, що ми більше не будемо їх робити. Це добре, коли ви дійсно хочете зійти з розуму і сказати собі: «Я просто хочу, щоб програма була такою». Тому що вона не завжди добре сприймається клієнтом. Зрештою, коли ти робиш це для себе, тобі ніхто не каже, як це робити чи що має бути інакше. На даний момент у нас п'ять-шість проектів і всі вони для клієнтів.

Ви самі намагаєтеся знайти клієнтів чи вони приходять до вас самі?
Тепер у нас є кілька клієнтів, які повертаються до нас, і це просто приємно. У нас це працює досить добре Dribbble, де ми публікуємо кілька фотографій того, що ми зараз робимо, і це щомісяця створює досить цікавий обсяг роботи для певної іноземної клієнтури. Крім того, люди приходять до нас за рекомендаціями. На даний момент ми особливо не шукаємо клієнтів. Радше ми зосереджуємося на тих, хто прийде після нас.

Чи можете ви розкрити, з ким працює The Funtasty?
Найбільше замовлення було, мабуть, у Leo Express, але наразі це додаток Hotel.cz. Все створено на проекті Allegro, який називається App Pool. Ми також зробили заявку на Allegro, і вона запропонувала нам подальшу співпрацю в Hotel.cz. Звичайно, він надав нам дані, і за три місяці був створений Hotel.cz, який я вважаю суперовим. Зараз ми завершуємо інтеграцію Passbook для нього, і я думаю, що оновлена ​​версія має з’явитися в App Store протягом тижня або двох. Паскнижки будуть автоматично синхронізовані, а це означає, що якщо ви зміните своє бронювання, це буде красиво відображено в самій ощадкнижці. Я дуже цього чекаю. Багато розробників не інтегрують Passbooky, і дуже прикро, що з цим нічого не роблять. Вони підійдуть багатьом додаткам. Я взагалі не розумію, чому Чеські залізниці чи подібні компанії не беруться до цього.

Я повністю згоден з вами в цьому. Я купую квитки на поїзд лише онлайн, але вони надходять мені на електронну пошту у форматі PDF. Тут точно підійде Passbook.
Ми намагаємося обговорювати це з перевізниками, але поки що це дуже віддалена музика майбутнього. Я думаю, що коли ми запустимо Hotel.cz і клієнти побачать, як це насправді працює, і зрозуміють, що насправді це зовсім непогано, можливо, ситуація покращиться. Зрештою, авіакомпанії є яскравим прикладом того, як Passbooks працюють справді добре. Наприклад, Ticketon має тут Passbooks.

Не пробачу питання, яке зараз досить гостре. Як вам iOS 7?
Я не хотів, щоб на мене впливало перше враження. Навіть через три дні я не можу думати ні про що інше. iOS 7 не дуже гарна. Вся система виглядає дуже непослідовною, незавершеною, складною. Наприклад, градієнти, що використовуються на деяких піктограмах, спрямовані знизу вгору, а інші навпаки. Кольори… Я ще не знайшов для цього слова. Я був дуже здивований новим радіусом округлення для піктограм, які стосуватимуться мільйонів програм. На даний момент нова система для мене погано працює. На мою думку, Apple зробила крок убік, і я просто сподіваюся, що восени я не буду настільки розчарований, як сьогодні.

Дякую за інтерв'ю.
Я також дякую.

.