У травні минулого року ми повідомляли про це вони збирають гроші, які б дозволили реалізувати порт легендарної чеської гри Brány Skeldal, у яку ми вперше змогли зіграти на комп’ютерах ще в 1998 році. Нарешті виділили достатню кількість коштів, і «Ворота Скелдала» вже третій день доступні для завантаження на iPhone та iPad…
Весь проект працював на сервері Startovač.cz, і для успіху потрібно було зібрати 180 XNUMX крон. Зрештою ми це зробили зібрано рівно 187 крон і робота над портом iOS і Android може початися. Проте ми знали це ще в червні, коли ми з Йіндржіхом Рогліком, автором чеської легенди, привезли Розмова, де, серед іншого, якраз розповідав про порт.
Тепер мрія Рохліка здійснилася, і грати в Gates of Skeldal можуть навіть власники iPhone та iPad. Конверсія чеської гри 1998 року є практично клоном з комп’ютерів, тому кожен, хто хоч раз грав у Gates of Skeldal на комп’ютері, почуватиметься на мобільних пристроях як вдома. Гру можна завантажити безкоштовно в App Store, крім того, як універсальну версію для iPhone і iPad. На iPhone іноді ви можете зіткнутися з проблемою надто малих кнопок, які жодним чином не змінені порівняно з комп’ютерною версією, але ігровий досвід навіть на телефоні Apple залишається таким, як ви очікували.
Для тих, хто не знає, про що насправді йдеться у Gates of Skeldal, опис гри в App Store найкраще пояснить цю RPG:
Головні герої — це група з трьох-шести шукачів пригод, викликаних ритуалом Кроу-Кейна, щоб розібратися з п’ятьма відступниками-учнями мага Німета. Вони готуються до свого остаточного заклинання у вежі Скелдал. Якби їм це вдалося, світ заполонили б монстри з димези Зохар.
Дія гри розгортається на міфічному острові Ровенленд, де магія все ще витікає із землі у своїй первісній формі. Gates of Skeldal — це рольова гра, так зване покрокове підземелля, засноване на розвитку персонажа, розкритті інших частин історії та, перш за все, покрокових битвах.
[URL-адреса програми=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
чудово, днями він був у мене на ПК :-)
У мене питання, можливо, дуже дурне, до місцевих фанатів цієї гри. Я завантажив гру, а значок — Marmalade, що має бути назвою SDK, який дозволяє розробляти гру. Так, в першій локації після збору бандаліра цей об'єкт застряє в нижньому лівому куті і я не можу його перемістити, він там блимає навіть при завантаженні нової локації. У когось подібна проблема?
Це не варення. Це означає, що ви тримаєте предмет. Ви можете або помістити його в інвентар, або використати, або кинути тощо. В оригінальній грі ваш курсор миші змінився, тому курсор не такий, це вирішено так.
Щодо піктограми: це явно помилка (як Marmalade SDK, так і, ймовірно, автора), яка, очевидно, трапляється лише на iPad з iOS 7.
Трохи дратує те, що він не реєструє, коли хтось дзвонить тощо :/