Закрити оголошення

Я пам’ятаю часи, коли комп’ютерні ігри були лише безладом пікселів і гравцеві потрібна була велика уява, щоб уявити, що означають ці кілька точок. У той час основна увага приділялася геймплею, який міг затримати гравця в іграх протягом тривалого часу. Я не знаю, коли це змінилося, але я все ще пам’ятаю деякі старіші ігри і не розумію, чому вони не робляться такої ж якості сьогодні.

Каскадери - одна з таких ігор. Ті, хто пам'ятає комп'ютери 286 серії, напевно згадають ці автомобільні гонки. Гравець змагався з часом на трасі, де було багато перешкод, і головне було отримати найкращий час. Звичайно, це означало мати кількох друзів і змагатися з ними на окремих треках, передаючи файли із записами на дискеті. Йшлося не про те, у кого швидша машина, а головним чином про те, як гравець вміє технічно керувати.

Минали роки, Надео взяв приклад з успіху Stunts і розробив Trackmania. Інтернет замінив дискети з файлами, і графіка значно покращилася. У будь-якому випадку, Nadeo була не єдиною компанією, яка прийняла цю концепцію близько до серця. Інший був True Axis і запрограмував подібну гру для наших маленьких друзів. Як їй це вдалося? Давай подивимося.

Гра вітає нас 3D-графікою, де ми маємо вигляд нашої формули ззаду. 3, 2, 1 … І поїхали. Ми їдемо по трасі, де вершиною графічного мистецтва є кілька 3D блоків різного кольору, а на задньому плані маячать хмари, які створюють відчуття, що ми знаходимося на підвищених платформах, тобто. лише трохи вагаючись, і ми впадемо. Графіка не найкраща, яку можна побачити на iPhone, однак у неї є один плюс, а саме низьке споживання батареї, що, безумовно, вітає кожен, хто в дорозі.

Аудіо сторона гри також не приголомшлива. Зазвичай я граю в гру в беззвучному режимі, але як тільки я ввімкнув звук, я деякий час не міг зрозуміти, чи чую я косарку чи формулу. У всякому разі, я не з тих, хто буде судити тільки за аспектами графіки і звуку, а за геймплеєм, який ми зараз розглянемо.

Гра управляється дуже добре. Коли я грав підручник, я думав, що це буде зовсім непросто контролювати, але було навпаки. Через кілька хвилин він повністю перетвориться на кров і ви навіть не подумаєте про це. Автомобіль повертає класично через акселерометр, що мені не подобається, але тут мене це зовсім не напружувало і я навіть перестав про це думати. Над формулою ви бачите 3 риски, які визначають кут нахилу iPhone. Якщо ви їдете прямо, плаваюча крапка під ними буде нижче середньої, інакше вона буде ліворуч або праворуч, залежно від кута. Це дуже приємно, і мені цього не вистачає в деяких іграх. Управління розгоном і уповільненням здійснюється правим пальцем, а форсаж (нітро) і пневматичним гальмом - лівим. Ці елементи в основному призначені для контролю стрибків. На деяких доводиться додавати «газ», тобто. включити форсаж. І якщо ви бачите, що збираєтеся стрибнути, ви можете пригальмувати в повітрі за допомогою повітряного гальма. Іноді пневматичні гальма також використовуються, щоб зупинити автомобіль від обертання, щоб ми знову приземлилися на колеса. Рисочки, які ви бачите на зображеннях під індикатором нахилу iPhone, позначають нахил під час стрибка. Якщо під час стрибка нахилити iPhone до себе і натиснути «Нітро», то можна летіти далі і навпаки. Це звучить складно, але насправді це не так вже й складно.

Основною валютою гри є можливість гри для всіх гравців. Якщо ви професіонал або просто звичайний гравець, у грі є 2 режими для вас, у яких ви можете перевірити свої навички:

  • нормальний,
  • Повсякденний.

Основний недолік звичайного режиму полягає в тому, що ви не отримуєте форсажне паливо, яке знаходиться у верхній частині екрана. Єдиний шанс відновити його — це пройти через контрольно-пропускний пункт, що іноді вимагає багато роздумів про те, коли і як довго його використовувати. Винагородою є те, що ваш результат буде опубліковано в Інтернеті, і ви побачите, як ви протистояте іншим гравцям.

Повсякденний режим дуже простий. Ваше паливо оновлено. Вам не потрібно проходити курс менш ніж за десять спроб (здебільшого збиватися з курсу та падати). Легше, але це хороше тренування, щоб вивчити і освоїти всі траси.

Єдине, що мене турбує в цій грі, так це відсутність редактора треків і їх обміну з ігровою спільнотою, який підтримується через OpenFeint. У будь-якому випадку, повна версія містить 36 треків, яких вистачає на деякий час, а якщо вам не вистачає, є можливість купити ще 8 треків у грі безкоштовно та 26 треків за 1,59 євро, тобто стільки ж. як сама гра. Іншими словами, гра коштує 3,18 євро, що дуже багато в порівнянні з годинами розваг, які вона здатна забезпечити.

Висновок: гра зроблена дуже добре, і якщо у вас є трохи змагального духу і вам подобаються перегони, де вам потрібно керувати тактично, а не просто тримати газ, ця гра для вас. Це вгорі мого списку автомобільних перегонів для iPhone. Цілком рекомендую.

Ви можете знайти гру в Appstore

.