Закрити оголошення

Вчора ми повідомляли вам про фреймворк в iOS 7 для ігрових контролерів, які мають нарешті запропонувати стандарт, з яким зможуть погодитися як розробники, так і виробники обладнання. Apple натякнула на структуру вже під час основної доповіді, потім вона була трохи більше розповсюджена у своєму документі для розробників, який далі посилався на інший із більш детальною інформацією, але деякий час він ще не був доступний.

Тепер цей документ доступний і приблизно описує, як повинні виглядати і працювати ігрові контролери. Тут Apple перелічує два типи драйверів, один із яких можна вставити у пристрій. Ймовірно, він підійде для iPhone та iPod touch, але iPad mini також може не вийти з гри. Пристрій повинен мати регулятор спрямованості, класичні чотири кнопки A, B, X, Y. Ми знаходимо їх на контролерах для поточних консолей, дві верхні кнопки L1 і R1 і кнопку паузи. Вставний тип контролера підключатиметься через роз’єм (Apple не згадує про бездротове підключення для цього типу) і далі буде розділений на стандартний і розширений, причому розширений містить більше елементів керування (ймовірно, другий ряд верхніх кнопок і два джойстики). ).

Другим типом контролера буде класичний контролер ігрової консолі з перерахованими вище елементами, включаючи чотири верхні кнопки та джойстики. Apple вказує лише бездротове підключення через Bluetooth для цього типу контролера, тому, ймовірно, неможливо буде підключити зовнішній контролер за допомогою кабелю, що взагалі не є проблемою в еру бездротових технологій, особливо з Bluetooth 4.0 із низьким споживанням .

Крім того, Apple заявляє, що використання ігрового контролера завжди має бути необов’язковим, тобто грою також слід керувати через дисплей. Фреймворк також включає автоматичне розпізнавання підключеного контролера, тому, якщо гра виявить підключений контролер, вона, ймовірно, приховає елементи керування на дисплеї та покладається на вхідні дані з нього. Остання інформація полягає в тому, що фреймворк також буде частиною OS X 10.9, тому драйвери можна буде використовувати і на Mac.

Підтримка ігрових контролерів дає зрозуміти, що Apple серйозно ставиться до ігор і нарешті запропонує щось запеклим геймерам, які терпіти не можуть фізичні геймпади. Якщо наступне покоління Apple TV принесе таку бажану можливість встановлення сторонніх додатків, каліфорнійська компанія все ще може мати велике слово в ігрових консолях.

.