Закрити оголошення

Ви можете бути здивовані цією новиною так само, як і я, але перше та друге покоління iPod Touch, iPhone та iPhone 3G це не однакові пристрої з точки зору продуктивності. Я завжди думав, що розробники ігор створюють ігри лише для однієї однаково потужної платформи, але все навпаки. Кожен пристрій забезпечує різну продуктивність, особливо для 3D-ігор. 

На цей факт звернув увагу генеральний директор Handheld Games Томас Фесслер. Handheld Games помітили це під час створення TouchSports Tennis. Їхня гра змогла відобразити, окрім середовища, двох гравців, обидва складалися з 1500 полігонів, і гра йшла ідеально гладко на iPod Touch 2-го покоління. Ні iPod першого покоління, але пристрій не встигав, вся гра була такою нестабільною, завантаження гри тривало трохи довше, і на iPhone вона виглядала так само. Тож команда TouchSports Tennis мала відрегулювати полігони на гравцях до 1000 полігонів для ближчого гравця та 800 полігонів для дальшого гравця, щоб гра працювала однаково на всіх пристроях.

 

 

Apple таємно збільшила продуктивність нового iPod Touch. Вони збільшили в ньому процесор до 532 МГц з вихідних 412 МГц. Процесор iPhone 3G залишився на частоті 412 МГц. Але це не єдина відмінність, тому що HandHeld Games повідомляє про різницю в продуктивності між старим Touch і обома iPhone, які працюють з однаковою частотою. Отже, рейтинг за швидкістю буде виглядати так:

  1. iPod Touch 2 покоління
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. Ipod Touch
Якщо ви не вірите, можливо, наступне відео вас переконає.
Оскільки в їхній грі широко використовується GPU (графічний блок), Fessler з HandHeld Games припускає, що, ймовірно, частота буде різною залежно від моделі. Але доказів цьому немає. Але Фесслер все одно рекомендує це люди, які планували грати в 3D-ігри на iPod, не купували вживаний iPod Touch 1-го покоління.
.