Закрити оголошення

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Пов'язані у десяту річницю випуску першого iPhone багато хто пам'ятає її початок. Зараз блогер Сонні Діксон опубліковано відео, яке демонструє два найперші прототипи операційної системи, яка пізніше перетворилася на сучасну iOS.

Тоді вона називалася Acorn OS, і при запуску обох прототипів на дисплеї спочатку з'являється зображення жолудя (англ. жолудь). За ним йде зображення коліщатка для прототипу P1 і восьминога для прототипу P2. Кілька днів тому з'явилося відео прототипу P1, яке, як і останнє, показує систему, управління якою базується на коліщатці, головному елементі управління iPod.

Розробкою цього програмного забезпечення керував Тоні Фаделл, який вважається для одного з батьків iPod. Сьогодні ця версія здається дещо смішною, але потрібно враховувати той факт, що смартфони того часу спиралися на не дуже зручне управління сенсорними екранами за допомогою стилусів, а коліщатко на iPod було не тільки дуже популярним, але й культовим. і чітко пов’язані з Apple.

img_7004-1-1100x919

Тоні Фаделл у Twitter у відповідь на опубліковане відео пише: «У нас було багато конкуруючих ідей для інтерфейсів користувача, як фізичних, так і віртуальних коліщаток. Колесо клацання було дуже знаковим, і ми намагалися його використати». Доставляє, що на стадіях розробки програмного забезпечення, які показує відео, вони були далекі від того, щоб мати готове апаратне забезпечення iPhone: «Тоді у нас не було мультисенсорних дисплеїв. Обидва інтерфейси працювали на Mac і були перенесені на iPhone задовго до того, як ми це зробили».

Фадель теж пише, щоб команди, які створювали індивідуальні форми користувальницьких інтерфейсів, не конкурували між собою, всі разом шукали найкраще рішення, і Стів Джобс просив випробувати всі можливості. ще було сказано, що було очевидно, який шлях правильний, і інтерфейс, заснований на інтерфейсі iPod, був приречений.

Він не впорався з інтерфейсом, створеним командою під керівництвом Скотта Форстолла. Хоча на перший погляд це виглядає набагато примітивніше у відео, воно містить основу концепції керування, заснованої на прямій взаємодії з великими значками через сенсорний екран.

Розробка iPhone спочатку почалася за два з половиною роки до його появи, як розвиток ідеї iPod. Він умів не тільки відтворювати музику, а й відео. У той час, за словами Тоні Фейделя, Apple сказала собі: «Зачекайте, з’являться мережі передачі даних. Ми повинні дивитися на це як на платформу з більш загальною метою». У той час як її конкуренти намагалися перетворити ПК на телефон, Apple розробляла iPod у щось більш складне.

Альтернативи для управління iPhone включали коліщатко в тій же формі, що і на iPod, сенсорний екран і класичну клавіатуру. Після чотирьох місяців боротьби між прихильниками клавіатури та сенсорного екрану Джобс відкинув фізичні кнопки. Він зібрав усіх в одну кімнату і сказав прихильникам клавіатури: «Доки ви не погодитеся з нами, не повертайтеся в цю кімнату. Якщо ви не хочете бути в команді, не будьте в команді».

Звичайно, ідеї клавіатури або, можливо, стилуса не зникали з голови тих, хто брав участь у розробці iPhone протягом тривалого часу, але революційність смартфона Apple в кінцевому підсумку багато в чому полягала в поєднанні великого сенсорного екрану , значки та пальці.

 

Джерело: Сонні Діксон, BBC
Теми: , ,
.