Закрити оголошення

Буквально кілька місяців тому з'явилася новина про те, що Apple представить власний ігровий контролер, про це також свідчить той факт, що компанія володіє кількома спорідненими патентами. Однак деякий час ці припущення спростовувалися. Однак, як виявилося, в цьому була частка правди. замість власного обладнання Apple представила в iOS 7 фреймворк для підтримки ігрових контролерів.

Не те, щоб ще не було ігрових контролерів для iPhone та iPad, ось ми, наприклад Дуетний геймер від Gameloft або iCade, проблема з усіма контролерами наразі полягає в тому, що вони підтримують лише кілька ігор, здебільшого відсутня підтримка назв від великих видавців. Досі стандарту не було. Виробники використовували модифікований інтерфейс для Bluetooth-клавіатур, і кожен контролер мав свій власний специфічний інтерфейс, що представляло неприємну фрагментацію для розробників.

Нова рамка (GameController.framework), проте містить чітко визначений набір інструкцій для керування іграми за допомогою контролера, стандарт, якого нам бракувало весь час. Інформація, яку Apple надала в документі розробника, така:

«Ігровий контролер Framework допомагає вам знайти та налаштувати апаратне забезпечення MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) для керування іграми у вашій програмі Ігрові контролери можуть бути пристроями, підключеними до пристроїв iOS фізично або бездротово через Bluetooth. Framework повідомить вашу програму, коли драйвер буде доступний, і дозволить вам вказати, які вхідні дані драйвера доступні для вашої програми».

Пристрої iOS на даний момент є найпопулярнішими мобільними консолями, однак сенсорне керування підходить не для всіх типів ігор, особливо для тих, які вимагають точного керування (FPS, пригодницький бойовик, гоночні ігри…). Завдяки фізичному контролеру затяті геймери зможуть нарешті отримати те, чого йому не вистачало весь час під час гри. Тепер мають відбутися дві речі: виробники обладнання почнуть створювати ігрові контролери відповідно до специфікацій фреймворку, а розробники ігор, особливо великі видавці, мають почати підтримувати фреймворк. Однак зі стандартизацією, що надходить безпосередньо від Apple, це повинно бути легше, ніж раніше. І можна припустити, що Apple також буде просувати такі ігри в своєму App Store.

Ідеальним кандидатом у якості виробника обладнання є Logitech. Остання є одним з найбільших виробників ігрових аксесуарів, а також випускає багато аксесуарів для пристроїв Mac і iOS. Ігровий контролер Logitech для iOS майже здається завершеним.

Фреймворк для ігрових контролерів також може значно вплинути на перетворення Apple TV на повноцінну ігрову консоль. Якби Apple відкрила App Store для своїх телевізійних аксесуарів, які вже включають модифіковану версію iOS, вона цілком могла б затопити Sony і Microsoft, які цього року представили нові покоління консолей, і претендувати на місце у вітальні користувачів.

.