Закрити оголошення

Коли я вперше почув про гру iDracula: Пробудження нежиті на iPhone я придумав гру про героя, який крадеться темними коридорами замку з привидами, виконуючи різноманітні завдання та намагаючись уникнути жахливого жорстокого Дракули. Я був здивований, дізнавшись, що це не пригодницька гра, а про чистокровний стрілець, де як головному герою ми повинні захищатися від орди перевертнів, привидів, вампірів і самого Дракули.

Отже, принцип цієї гри для iPhone дуже простий; поступово зростаючі орди ворогів атакують нашого героя, від чого ми спочатку відбиваємося простим і малоефективним пістолетом, але поступово отримуємо все кращу зброю (проте це компенсується сильнішими ворогами). Коли ми вбиваємо зловмисників, вони часто скидають предмети, які ми можемо зібрати, наприклад боєприпаси чи пляшки здоров’я.

Ми також можемо поступово «оновлювати» нашого героя за допомогою перків, завдяки яким герой може бути швидшим, відкривати більше предметів тощо. Мета гри (звичайно, окрім виживання) — зібрати так звані прикмети, які викидає Дракула після того, як наш герой його вбиває. І коли ми збираємо певну кількість прикмет, ми отримуємо вищий ранг.

Проте гра має два різних режими, у який ми можемо грати, і на додаток до режиму виживання, який я описав вище, він також пропонує режим Rush, у якому герой з’являється вже з хорошою зброєю, і єдиною метою є захистити себе від величезних орд ворогів, як якомога довше (див. зображення зліва).

Як гра з елементами керування? Треба сказати, що спочатку це мене дуже бентежило, але я дуже швидко звик. Управління грою здійснюється двома великими пальцями за допомогою віртуальних спрямованих «кол», де ліве коло контролює рух героя, а праве — напрямок стрільби. Посередині між колами ми маємо вибір усієї зброї, яку ми зібрали, і ми можемо вибрати ту, яку хочемо використати (але у нас повинні бути боєприпаси до неї).

Графічно творцям гри вдалося дуже добре Дивовижно, що може зробити апаратне забезпечення iPhone. Персонажі героя та його ворогів дуже гарно промальовані, і гра зовсім не зависає, вона плавна навіть у найскладніших сценах, коли у нас екран iPhone, повний монстрів. Музика — суміш техно й року — також вдалася, як і звуки пострілів і гарчання звірів.

Поки що, судячи з усього, iDracula виглядає майже як ідеальна гра для iPhone. Але які мінуси? З моєї точки зору, це понад усе відсутність будь-якої історії і з плином часу також може стати проблемою мати лише один рівень, на якому ми можемо грати. Багатокористувацька гра також була б непоганою, і її, безперечно, можна використати в грі. Творці гри – розробники з команди Chillingo – вже пообіцяли створити ще два рівні, більше ворогів, зброї та новий режим гри.

iDracula, на мою думку дуже хороша гра на айфон, особливо для любителів шутерів, а також для інших, хто хоче розважитися – iDracula робить це ідеально, і за запропоновану ціну в 0.99 доларів США це безперечно того варте. Звичайно, що так тобі потрібно поспішати, тому що наближається вищезгадане оновлення гри, і ціна гри зросте до $2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.