Закрити оголошення

Ласкаво просимо до нашої щоденної колонки, де ми підсумовуємо наймасштабніші (і не тільки) ІТ та технічні історії, які сталися за останні 24 години, і ми вважаємо, що ви повинні знати про них.

Пасьянс святкує своє 30-річчя, і в нього досі грають мільйони людей по всьому світу

Популярна карткова гра Solitaire, яка вперше з'явилася в складі операційної системи Windows у версії Windows 3.0, сьогодні святкує своє 30-річчя. Початковий намір цієї карткової гри був простий — навчити нових користувачів Windows (і сучасних комп’ютерів з графічним інтерфейсом користувача загалом), як використовувати мишу в поєднанні з рухомими графічними елементами на екрані комп’ютера. Геймплей Solitaire був розроблений саме для цієї мети, і функція перетягування, яка є тут, тепер широко використовується не лише на платформі Windows. Сьогодні Microsoft Solitaire, раніше Windows Solitaire, свого часу була найпопулярнішою комп’ютерною грою в світі. І це головним чином тому, що він входив у кожну інсталяцію операційної системи Windows (до 2012 року). Минулого року цю гру також включили до Зали слави відеоігор. Microsoft локалізувала Solitaire на 65 мов, і з 2015 року гра знову доступна як частина операційної системи Windows 10. Зараз гра також доступна на інших платформах, таких як iOS, Android або через веб-браузер.

Скріншот з гри Solitaire
Джерело: Microsoft

Дослідники протестували інтернет-з'єднання зі швидкістю 44,2 Тбіт/с

Команда австралійських дослідників з кількох університетів випробувала на практиці нову технологію, завдяки якій має стати можливим досягти запаморочливих швидкостей Інтернету навіть у рамках наявної (хоч і оптичної) інфраструктури. Це абсолютно унікальні фотонні чіпи, які піклуються про обробку та передачу даних через оптичну мережу передачі даних. Найцікавіше в цій новій технології, мабуть, те, що її успішно випробували в звичайних умовах, а не лише в закритому та дуже специфічному середовищі випробувальних лабораторій.

Дослідники випробували свій проект на практиці, зокрема на оптичному каналі передачі даних між університетськими кампусами в Мельбурні та Клейтоні. На цьому маршруті, який має понад 76 кілометрів, дослідникам вдалося досягти швидкості передачі 44,2 терабіт на секунду. Завдяки тому, що ця технологія може використовувати вже побудовані інфраструктури, її розгортання на практиці має бути відносно швидким. З самого початку логічно це буде дуже дороге рішення, яке зможуть собі дозволити лише центри обробки даних та інші подібні організації. Однак ці технології необхідно поступово розширювати, тому ними повинні користуватися і звичайні користувачі Інтернету.

Оптичні волокна
Джерело: Gettyimages

Samsung також хоче робити чіпи для Apple

Раніше Samsung повідомляв, що має намір конкурувати з тайванським гігантом TSMC, тобто має намір ще більше залучитися до масштабного бізнесу з виробництва суперсучасних мікрочіпів. Те, що Samsung налаштована серйозно, підтверджує нова інформація про те, що компанія почала будівництво нового виробничого цеху, в якому повинні вироблятися мікрочіпи на основі 5-нм процесу. Нове підприємство будується в місті Пхьонтек на південь від Сеула. Метою цього виробничого цеху буде виробництво мікрочіпів для зовнішніх клієнтів, саме те, що зараз робить TSMC для Apple, AMD, nVidia та інших.

Вартість будівництва цього проекту перевищує 116 мільярдів доларів, і в Samsung вважають, що запустити виробництво вдасться до кінця цього року. Samsung має великий досвід у виробництві мікрочіпів (на основі процесу EUV), оскільки є другим за величиною виробником у світі після TSMC. Початок цього виробництва на практиці означатиме, що TSMC, ймовірно, втратить частину замовлень, але в той же час загальна глобальна потужність виробництва 5-нм чіпів повинна збільшитися, що, відповідно, буде обмежена виробничими потужностями TSMC. До них дуже багато інтересу, і вони зазвичай не потрапляють до всіх відразу.

Ресурси: Грань, RMIT, Bloomberg

.