Закрити оголошення

Ласкаво просимо до нашої щоденної рубрики, де ми підсумовуємо найбільші події у світі ІТ, які сталися за останні 24 години, про які, на нашу думку, ви повинні знати.

Генеральний директор YouTube: ми видалимо з YouTube увесь неприйнятний контент про коронавірус

CEO YouTube Сьюзен Вокіцкі se вона дозволила це почути, що компанія має намір виконувати проти всіх, хто буде поширюватися на їхній платформі неправдива інформація про поточну глобальну пандемію коронавірусу COVID-19. Зокрема, це "будь-який вміст, що маскується під поради щодо здоров’я, що суперечить офіційним рекомендаціям, опублікованим Всесвітньою організацією охорони здоров’я (ВООЗ).". Такий «проблемний» контент буде видалено з платформи YouTube без попередження вилучено. До таких неприйнятних відео будуть, наприклад, ті, в яких є рекомендація, що прийом підвищеної дози вітаміну С може вилікувати інфіковану людину тощо. На перший погляд вищеописане може здатися свідомою боротьбою з різними дезінформаціяоднак слід взяти до уваги, що ВООЗ погано працює під час нинішньої кризи як орган, який має надавати загальнообґрунтовані рекомендації, такі як деякі суперечливий рекомендації та заходи, які публікуються кілька днів поспіль (носіння масок, подорожі...). Вжиті заходи – з одного боку Ласкаво просимо, але з другого є згадки про цензура і чи є заяви та рекомендації ВООЗ цілком легітимними та чи їх слід вважати такими безсумнівний.

Потоковий сервіс Nvidia GeForce Now стикається з новими проблемами

Потоковий сервіс nVidia GeForce Now, який обіцяв вишуканий ігровий досвід всі платформи, має все більше і більше більше проблем. В останні тижні зі служби видалено його назви великі видавництва та студії розробки, які включають, наприклад Activision-Blizzard, Bethesda, 2K і більше. Від служби поступово зникає все більше і більше популярних назв, що є серйозною проблемою для бази користувачів. Можуть бути причини для видалення бібліотек ігор окремих видавців багато, однак офіційно не повідомлялося немає. Індивідуальні розробники та видавці або працюють над власною службою такого типу, або хочуть мати власний вміст, доступний лише через власні чи пов’язані цифрові платформи продажів (Steam, Epic Game Store, EA Origin, Battle.net...). Крім того, все частіше з'являється інформація про припинення співпраці з іншими видавцями. Серед останніх, хто не хоче пропонувати свою бібліотеку ігор як частину послуги, є Microsoft Xbox Game Studios, Warner Bros, Codemasters, Клей розваги і більше. Таким чином гравці втратили можливість транслювати, наприклад, популярний серіал механізми війни, гало, або назви із серіалу Змусити, денщик та багато інших. Якщо все буде продовжуватись таким чином, спочатку багатообіцяючому сервісу буде призначено невдача.

Nvidia GeForce Now FB

Для нового Microsoft Flight Simulator знадобиться потужна ігрова машина

Будьте обережні, шанувальники авіасимуляторів. Нова версія легендарного має вийти до кінця цього року Microsoft Flight Simulator, який вперше був представлений у червні минулого року на E3. Усі опубліковані на даний момент відео, зображення та інші кадри ігрового процесу виглядають ідеально захоплююче і тому можна очікувати, що вимоги до апаратного забезпечення для гідної роботи нової назви будуть не найнижчими. Це більш-менш зараз підтверджено. Найнижча рекомендована конфігурація має включати принаймні 4-ядерний процесор, 8 ГБ оперативної пам’яті, графічну карту з принаймні 2 ГБ відеопам’яті та до 150 ГБ дискового простору. Ідеальне налаштування є логічно набагато потужнішим і містить компоненти відносно високого класу (CPU/GPU) і, наприклад, 32 ГБ оперативної пам’яті. Що дивує, однак, вимоги до підключення до Інтернету. Оскільки гра може запропонувати практично весь світ, вона використовуватиме унікальну технологію потокового візуального контенту, яка візуалізація буде використано хмарна інфраструктура Microsoft Azure. Виходячи з цього, для гри потрібне підключення до Інтернету принаймні 5 Мбіт/с. З набором якості текстур буде запит на збільшити швидкість підключення до Інтернету. Для максимального рівня якості та роздільної здатності текстур потрібна швидкість підключення принаймні 50 Мбіт/с.

.