Закрити оголошення

Бути вбивцею нелегко. Вам належить проникати у вороже оточення, обходити охорону, знищувати цілі різними способами і виглядати абсолютно непомітно. Коротше кажучи, це непросте завдання, і воно дасть Агенту 47 багато роботи, будь то на комп’ютері чи ігровій консолі. Чи взагалі можливо, щоб Hitman вижив на iPhone або iPad?

Творець серіалу, данська студія Io-Interactive, по-своєму впоралася з цим нелегким викликом. Поки він працює над черговою повноцінною роботою під порядковим номером шість, видавець ігор про вбивць Square Enix сам зайнявся мобільною версією. Монреальська філія вирішила відмовитися від ігрового процесу попередніх частин і додала новий, унікальний спосіб гри до основного візуального стилю. Так народився проект Hitman GO.

Так, ви правильно прочитали. Хоча ми знову опиняємося на місці Агента 47, але не як частина стелс-екшену з точки зору третьої особи. Замість цього в ізометричному вигляді ми дивимося вниз на карту, яка має форму фізичної настільної гри. На його поверхні є прямокутні стежки, на яких підстерігають різноманітні вороги. Завдання Hitman — пройти з одного кінця ігрового поля в інший і залишитися непоміченим. Згадане вище пересування дорогами також працює за моделлю настільних ігор, тому що відбувається по черзі - разом з гравцем на одну клітинку завжди пересуваються його вороги.

Водночас уникнути їх буде все важче. Спочатку Агент 47 зустрічається з більш простими статичними ворогами, але через кілька рівнів вони почнуть рухатися, і їх буде більше від карти до карти. Ви можете позбутися цих ворогів, якщо увійдете на їх поле, не побачивши вас, тобто звернувшись до вас. Інакше Hitman буде викрито, і вам доведеться починати все спочатку.

 

Згодом з’являться й інші предмети та механізми, які зроблять гру ще далі. Найпростішим прикладом є камені, які Hitman може кидати поблизу ворогів і вибивати їх з позицій. Тоді він може просто обійти їх або відправити всіх відразу на той світ, або за межі ігрового поля. З попередніх частин мобільний Hitman також навчився використовувати секретні шляхи, маскування та снайперську гвинтівку.

Якщо одних лише рівнів було недостатньо складно, у грі є три завдання на кожному рівні. Перший з них зазвичай можна виконати автоматично, інші два вимагають більш тривалого роздуму. Ви можете досягти ідеального рейтингу, наприклад, якщо підберете по дорозі портфель, що зберігається у важкодоступному місці, якщо ви досить швидкі, ви не вб'єте жодного ворога або, навпаки, повністю усі. Виконання цих завдань відкриває наступні рівні, подібні до v Злі птахи чи Перерізати мотузку. Як свідчить меню гри, у майбутньому буде більше рівнів.

Через преміальну ціну наявність покупок у програмі може викликати занепокоєння, але вони зовсім не агресивні, і їх можна повністю ігнорувати. Додаткові платежі використовуються лише для розблокування підказок для вирішення рівнів, які також можна знайти, наприклад, на YouTube. Тому ви можете сприймати їх більше як можливість додатково «оцінити» розробника.

З іншого боку, варто зазначити, що певна частина людей, очевидно, ніколи б цього не зробила. Як випливає з рейтингів в App Store і обговорень на ігрових серверах, деякі ветерани серії звинувачують останню гру Hitman в тому, що вона зовсім не схожа на попередні частини. Таким чином, вони повністю - і часто апріорі - відмовляються від мобільної версії.

Але ми дійсно могли очікувати простого трансферу Вергельд або Договори для мобільних телефонів і планшетів? Такий порт, безумовно, буде дуже вимогливим і вимагатиме ряду компромісів через незграбне сенсорне керування. Зрештою, чи не краще, що Square Enix вирішив зовсім інший, але якісний і самодостатній формат?

Jak він каже один із творців, «Хітмен завжди був серіалом для мислячих людей». А Hitman GO винагородить їх інноваційним геймплеєм із типовим повільним темпом, великою кількістю складних випробувань і прекрасною графікою.

[appbox app store 731645633]

.