Впровадження стандарту для ігрових контролерів, який об'єднає апаратне і програмне забезпечення на платформі iOS, гравці сприйняли на ура, до того ж виробництвом контролерів з самого початку повинні були зайнятися матадори в цьому сегменті - Logitech, один з провідних виробників ігрових аксесуарів, і MOGA, яка в свою чергу має багатий досвід у виробництві драйверів для мобільних телефонів.
Минуло більше півроку з моменту анонсу, і наразі ми бачили лише три моделі, які зараз доступні для покупки, а також ще три анонси, які мають перетворитися на реальний продукт у найближчі місяці. Проте слави з контролерами наразі немає. Незважаючи на високу вартість покупки, вони виглядають дуже дешево і, безумовно, не представляють те, що могли б собі уявити затяті геймери, для яких ці продукти повинні бути призначені. Програма ігрового контролера на даний момент є великим розчаруванням, і, схоже, вона ще не прямує до кращих ігрових часів.
Не будь-якою ціною
На перший погляд, концепція, яку обрали Logitech і MOGA, є ідеальним рішенням для перетворення iPhone або iPod touch на своєрідну Playstation Vita. Однак він має кілька недоліків. По-перше, контролер займає порт Lightning, а це означає, що ви не зможете, наприклад, за допомогою редуктора HDMI перенести гру на телевізор. Звичайно, AirPlay все ще є, якщо у вас є Apple TV, але, враховуючи затримку, спричинену бездротовою передачею, про це рішення наразі не може бути й мови.
Друга проблема – сумісність. Через три чверті року Apple випустить новий iPhone (6), який, ймовірно, матиме іншу форму, ніж iPhone 5/5s, незалежно від того, чи буде він мати більший екран. У цей момент, якщо ви купуєте новий телефон, ваш драйвер стає непридатним для використання. Більше того, його можна використовувати лише з вашим одним пристроєм, ви не можете грати з ним на iPad.
Куди більш універсальним здається класичний бездротовий ігровий контролер з Bluetooth, який можна підключити до будь-якого пристрою з iOS 7, Mac з OS X 10.9, а якщо новий Apple TV ще й підтримує сторонні додатки, то з ним можна використовувати контролер. так само. Єдиний контролер, який зараз доступний у цій формі, — це Stratus від SteelSeries, ще одного відомого виробника ігрових аксесуарів. Stratus приємно компактний і не виглядає таким дешевим, як драйвери від вищезгаданих компаній.
На жаль, тут теж є один суттєвий недолік – так важко грати, наприклад, в автобусі чи метро, щоб комфортно грати з бездротовим контролером, потрібно, щоб iOS-пристрій ставився на якусь поверхню, що має значення КПК швидко втрачається.
[do action=”citation”]Складається враження, що Apple диктує виробникам обсяг продажів.[/do]
Ймовірно, найбільшою поточною проблемою є не якість самих драйверів, а радше ціна, за якою драйвери продаються. Оскільки всі вони продавалися з єдиною ціною в 99 доларів, майже здається, що Apple диктує продажну ціну виробникам. Що стосується ціни, то всі однаково скупі, і простому смертному неможливо дізнатися конкретні умови цієї програми MFi і тим самим підтвердити це твердження.
Однак користувачі та журналісти сходяться на думці, що ціна до смішного завищена, і навіть за удвічі дешевше пристрій все одно буде дорожчим. Коли ми розуміємо, що якісні контролери для Playstation або Xbox продаються за 59 доларів, а ці контролери для iOS 7 поряд з ними виглядають як дешевий китайський товар, доводиться крутити головою від ціни.
Інша теорія полягає в тому, що виробники скептично ставляться до зацікавленості та встановили вищу ціну, щоб компенсувати витрати на розробку, але в результаті ці перші контролери будуть купувати лише справжні ентузіасти, які хочуть повноцінно грати в ігри, такі як GTA San Andreas. на своєму iPhone або iPad сьогодні.
Рішення неіснуючої проблеми?
Залишається відкритим питання, чи потрібні нам фізичні ігрові контролери взагалі. Якщо ми подивимося на успішні мобільні ігри, то всі вони обійшлися без нього. Замість фізичних кнопок розробники скористалися сенсорним екраном і гіроскопом. Просто подивіться на такі ігри Злі птахи, Перерізати мотузку, рослини проти. зомбіs, Fruit Ninja, Badland або Аномалія.
Звичайно, не для всіх ігор достатньо жестів і нахилу дисплея. Але це не означає, що ви не можете придумати інноваційний спосіб керування нею, оскільки віртуальні кнопки та елементи керування напрямками є найлінивішим підходом. Як він зазначає Багатокутник, хороші розробники не скаржаться на відсутність кнопок. Чудовим прикладом є гра лімб, в який, завдяки чудово розробленому сенсорному управлінню, можна грати навіть без кнопок, як віртуальних, так і фізичних (хоча гра підтримує ігрові контролери).
[do action=”citation”]Чи не краще придбати спеціальний портативний комп’ютер, який виконує одну функцію, але робить це добре?[/do]
Завзяті геймери, безсумнівно, захочуть грати в більш складні ігри, такі як GTA, FPS або гоночні ігри, які вимагають точного керування, але чи не краще придбати спеціальний портативний комп’ютер, який виконує одну функцію, але робить це добре? Зрештою, хіба це не краще рішення, ніж придбання додаткового пристрою в переобладнанні за понад 2 крон? Звичайно, знайдуться ті, хто все одно віддасть перевагу витратити гроші на пристойний геймпад для iPhone та iPad, але за ціною 000 доларів таких буде лише кілька.
Незважаючи на все це, контролери мають великий потенціал, але не в їх нинішньому вигляді. І точно не за запропонованою ціною. Ми сподівалися, що ми побачимо невелику ігрову революцію минулого року, але зараз схоже, що нам доведеться почекати наступної п’ятниці, в ідеалі, щоб друге покоління ігрових контролерів, яке не буде розроблятися поспішно, буде кращим якісно і можливо навіть дешевше.
Сюди дорога не веде... :) Я все-таки вважаю, що iphone/ios більше робочий інструмент, ніж розвага. А найбільший дохід приносить бізнес. У нас є приставки для ігор ;)
Ну, якщо дивитися на це через призму чеського ринку, то однозначно... В іншому випадку це масовий телефон, який має кожен другий підліток у США... Тож це справді не робочий інструмент... І навіть тут, у Чехії, я бачу його набагато частіше як особистий телефон молодих людей, а не як робочий інструмент у корпоративній сфері... У нашій компанії (приблизно 1200 людей) небагато, лише Galaxy S4 , хоча люди можуть вибирати...
Тут, у Чехії, кожен купує більший телефон, тому що це дешевше та зручніше, ніж маленький, компактний, потужний телефон і планшет.
Подивіться на 100 найпопулярніших речей в App Store :-).
Так мінімум 80 ігор, 5 програм для відтворення фільмів.
Так робочий інструмент?
Я, звичайно, знаю, що у багатьох дітей є iPhone ;), вони просто не можуть використати реальні можливості пристрою. Адже для ігор мені достатньо телефону на Андроїд.
На Android все повільно, зависає і часто теж нестабільно. Крім того, є ігри тільки для iOS і це не випадково.
Особисто я вважаю, що коли я хочу переглядати веб-сторінки, писати електронні листи та дзвонити, мені буде достатньо Android (тобто, принаймні, якщо я не проти витоку особистих даних).
Навпаки, iOS краще підходить для ігор за рахунок стабільності і більш високої продуктивності. Повноцінна гра на кшталт XCOM®: Enemy Unknown, ймовірно, не працюватиме на 95% пристроїв Android, тобто, якщо вона колись буде на Android ;-).
Звичайно, якщо хтось хоче вкрасти ігри, це набагато простіше на Android, але точно не краще.
Ти маєш рацію. Але давайте порівняємо андроїди за однаковою або схожою ціною :). Там у вас є трохи складніші графічні карти, ніж на пристроях iOS, ви можете емулювати різні інші ігрові консолі, і більшість ігор на Android. Нещодавно я купив iPad і вирішив грати в ігри тільки на ньому. Це зовсім інший досвід і не тільки з точки зору контролю :).
Єдине, з чим я згоден з тією з гри на iPad.
Я не бачив жодної супер відеокарти на Android.
І головна проблема полягає в тому, що навіть якщо сама карта може мати величезну грубу продуктивність, неспецифічна підтримка такого пристрою значно знизить продуктивність. Тому навіть якщо його не оптимізувати, буде гірше.
Навіщо мені купувати кілька пристроїв (наприклад, КПК, консоль), якщо вдома вже є iPhone/iPad, на якому я можу грати в дуже пристойні ігри? Ідеальним рішенням є геймпад. Особисто я просто чекаю, щоб він трохи подешевшав. Поки що мене цікавить лише Stratus, тому що я хочу окремий контролер для трансляції ігор через Apple TV...
По-перше, спробуйте грати через appletv... Хоча у мене є AirPort extreme, відповідь сильніша. І я все ще маю Apple TV, підключений через Ethernet, щоб він не брав сигнал Wi-Fi... Єдине, що мене зацікавило, це Stratus і освітлення -> HDMI reduction. Тоді чоловіки розглядають iPad або iPhone як заміну ігрової приставки. Наприклад, Modern Combat 3 виглядає приголомшливо, але не можна грати на телевізорі через повільну реакцію
У мене також є Apple TV через кабель, тому що це швидше, ніж через "N" Wi-Fi. Ви хочете сказати, що це так само повільно з iPad Air і Apple TV на кабелі? Це останнє, що я сказав, що у мене повільний iPad ;-).
Отже, якщо "n" не вирішує проблему за допомогою MIMO, тоді, можливо, ви можете вирішити це за допомогою "AC" Wi-Fi.
Я міг би спробувати потокову трансляцію за допомогою MacBook Air, але в мене ще немає AC Wi-Fi або кабелю Ethernet ;-).
Тож це велике розчарування, бо інакше було б точно цікаво дивитися XCOM і подібне по телевізору в майбутньому :-).
Єдиним варіантом є кабель HDMI зі зменшенням освітлення. І бездротовий контролер. Іншим способом це неможливо :-) навіть через швидший Wi-Fi
HDMI зі зменшенням освітлення? Як підключити його від Apple TV до монітора, який має вхід для освітлення?
Він кинув Apple TV і просто підключив iPad до телевізора
А ви пробували це на якихось конкретних пристроях? На iPad 2, підключеному безпосередньо до телевізора, все так само повільно :-/.
Я не пробував, але я думав, що якщо повітря посилить роздільну здатність сітківки, це не буде проблемою з іншим FULLHD на телевізорі :-) Але я не пробував... якщо повільно, це все добре
Мені доведеться перевірити це, все було добре з iPad 2, а iPad Air, підключений через USB до комп’ютера, також мав посилені відгуки, тому я б не купував дорогий кабель, доки не перевірю його ;-).
Повністю розчарований, що це не працює. Питання в тому, чи це не якийсь намір, що він також прийде з Apple TV ;-). Або що існує багато програмного забезпечення також для потокової передачі фільму, тому що потік усього зображення, що містить фільм, також вартий пукання на Apple TV. 1. кольори жахливі і 2. це все ще відстой (принаймні для мене, у мене ще немає AC Wi-Fi, але Apple TV уже підключено до мережевого кабелю).
Що такого дорогого в розвитку? Елементи керування існують уже майже мільйон років, тому нічого нового не можна придумати (якщо тільки концепція не є абсолютно новою, а це точно не так). Тому достатньо надати лише програмне забезпечення, яке, я припускаю, принаймні готове до вирішення Apple.
В іншому випадку, до того, що актуально: на мій погляд, це повинно бути принаймні трохи дешевше, НАБАГАТО краще або трохи від кожного. І останнє, але не менш важливе, слід рекомендувати підтримку гри. Тоді було б ідеально, якби можна було підключити всі пристрої через контролер. Тобто iPhone, iPad, MAC.
Дейл погоджується, що багато ігор, які сьогодні є на iPad, не потребують заднього контролера. Зайве говорити, що мене турбував навіть Limbo зі стрибками, або зараз The Cave (я не граю). Навпаки, я весь час хвалив чудові абсолютно нові елементи керування в Another World.
Нарешті, з iPad 3 багато хто точно віддасть перевагу попаритися і мати в руках легкий контролер, а не важкий iPad. Що там говорити, навіть iPad 2 просто набридає після 2 годин в руках. А коли iPad 13″, він взагалі не працюватиме без зовнішнього контролера.