Поки шанувальники консолі Sony з нетерпінням чекають запуску Playstation Phone, японська компанія оголосила, що Playstation Suite, система, яка стане ядром ігрової частини очікуваного телефону, також буде доступна для інших смартфонів з Android. операційна система.
Будь-який телефон, який хоче отримати цю ігрову систему, повинен буде пройти сертифікацію Sony, параметри якої поки невідомі. Однак потрібна версія Android 2.3 або новіша. Що це означає на практиці? Телефони Android раптово стануть портативними ігровими консолями, які Sony забезпечить низкою якісних ігор. Це може бути проблемою для Apple, яка втратить чудову позицію, яка допомагає їй продавати свої телефони та iPod touch.
Як ми нещодавно писали, iPhone став практично найбільш використовуваним КПК на ринку. Хоча більшість ігор в App Store ще не можуть зрівнятися з успішними іграми на PSP, принаймні з точки зору складності та тривалості, багато людей все одно віддадуть перевагу iPhone. З одного боку, він пропонує все в одному, а ціни на окремі назви незрівнянно нижчі.
Однак гра на iPhone також має кілька підводних каменів, одним з яких є насамперед сенсорне керування. Як відомо вже сьогодні, Playstation Phone матиме висувну частину, яка дозволить вам керувати іграми так само, як Sony PSP. Так само можуть бути додаткові контролери для телефонів Android, які перетворюватимуть їх на ігрову консоль.
Якби можна було підтримувати ціни на ігри для Playstation Suite на доступному рівні, багато користувачів, які хочуть придбати телефон також як ігровий пристрій, могли б двічі подумати про покупку iPhone і віддати перевагу дешевшому та доступнішому телефону Android. Безумовно, немає загрози, що баланс сил на ринку смартфонів суттєво зміниться завдяки новій ігровій системі, але Android вже починає наздоганяти iPhone, і Playstation Suite також може зіграти значну роль у цьому. майбутнє.
Отже, як Apple може зберегти свої позиції портативного пристрою? Значною мірою ключовим є App Store, який є найбільшим доступним ринком програм і, таким чином, приваблює найбільшу кількість розробників. Але ця ситуація не може тривати вічно, Android Market набирає обертів, а також є Playstation Suite. Однією з можливостей було б забезпечити ексклюзивність деяких студій розробки, як це робить Microsoft для свого Xbox. Однак це виглядає малоймовірним.
Іншою можливістю був би власний патент Apple, додатковий пристрій, який перетворив би iPhone на свого роду PSP, і який ми вже маємо псалі. Також ми повідомляли про неофіційного драйвера iControlPad, яка незабаром має надійти в продаж. Цілком ймовірно, що пристрій буде використовувати або док-роз'єм, або bluetooth. При цьому можна було б використовувати інтерфейс клавіатури, а потім розробники мали б увімкнути керування клавіатурою у своїх іграх. Якби такий контролер надійшов безпосередньо з майстерні Apple, велика ймовірність того, що багато ігор отримають підтримку.
У багатьох випадках те, що стоїть між якісними іграми та iPhone, - це керування, дотику просто не вистачає для всього, а в деяких типах ігор це не дає такого чудового ігрового досвіду. Тому буде цікаво подивитися, як Apple впорається з цією ситуацією.
Мені дуже подобається NOKIA на фото. :D
Об'єднання Sony і Google є досить цікавим кроком, безсумнівно, вигідним для обох компаній. Але я боюся, що для Apple це відносно незначна річ. При тверезому погляді стає зрозуміло, що PSP на Android також приховує багато недоліків, і лише затяті геймери віддадуть перевагу iPhone, які не складають значної частки серед усіх користувачів iPhone/iPod.
Яка PSP на A resi:
+ з'єднує два пристрої в один, гравцям не потрібно тягнути і заряджати PSP
+ значно наближає любителів Android до портативних ігор, оскільки поточна пропозиція ігор на A є сумною
Що PSP на A не приносить або ускладнює:
– телефон має бути висувним, тому він стане товщим і принесе багато технічних обмежень порівняно з чистим A
– конкретне апаратне забезпечення входить до компетенції наступної ланки ланцюга: Google (тримає систему) – Виробник/оператор (тримає оновлення) – Sony (тримає сертифікацію PSP). Це спричинить більше проблем, ніж користі
– Sony не може продавати ігри для PSP/A значно дешевше, ніж для PSP2, оскільки це призведе до канібалізації її власних продажів HW
– буде більше фрагментації платформи Android, більше ринку, більше конфігурацій, більше плутанини...
Як наслідок, PSP/A зрештою буде вироблятися лише SonyEricsson, декількома гравцями HC, які оцінять інтеграцію телефону, але ринкове значення буде обмеженим. Для більшості дорослих користувачів Apple ігри на iPhone є лише додатковим додатком і не впливають істотно на елементи керування. Користувачі iPod повинні були б пожертвувати кращим інтерфейсом користувача, вищою ціною та значно меншим вибором ігор лише заради «інших» елементів керування на PSP/A. Чи дійсно Apple повинна хвилюватися, що вона віддала значну частину клієнту?
Абсолютна правда!
Та Орєська
"Він правий, Голово!!"
Я теж думаю, що буде не так жарко.
Звичайно, давайте відмовимося від усіх пристроїв iOS і перейдемо до Android! Ми не хочемо NfS за €4, а від sony за €25!! :)
Не дуже, я не хотів грати на iPhone, але мене потягнуло, коли я відпочивав, і ціна зіграла в цьому велику роль. Ціни на ігри для PSP значно дорожчі, і навіть якщо управління краще, грати в них все одно легко. Хто дійсно любить ігри, має Ps3 або розумнішу Xbox 360 :). Ймовірно, це не загроза, але Sony серйозно намагається отримати клієнтів, яких втратила через свою політику.
Ігри від sony будуть дорожчими, але вони будуть в рази продуманішими і якіснішими (правда, з новим 3 UEngine може бути інакше), але найбільше мене дратує Konami, спробуйте порівняти Metal Gear Solid , версії Silent Hill для iOS з версіями для PSP :(
Для мене Silent Hill Origins взагалі найкраща портативна гра
Моя гра для iphone відсутня:
1) якісні пригодницькі ігри (що дивно, враховуючи, що вони створені для них)
2) ігри з вирізаними сценами, гарним сюжетом, атмосферою та саундтреком