Закрити оголошення

Темну космічну туманність перетинає ніс невеликого піратського корабля, мета якого зрозуміла відразу - знищити ваше судно і зібрати всі цінні ресурси. Після тривалого бою екіпажу корабля Федерації вдається відбити атаку, але довгий бій сильно ослаблює їх. Цим користується крейсер войовничих повстанців, який чекає неподалік, чиї лазери скоро проріжуть корпус вашого корабля. Натиск не витримує і під вогнем заклятих ворогів правлячої Федерації розсипається на мільйон осколків. Битва за порятунок галактики програна, і вам доведеться починати з самого початку. Ласкаво просимо у світ FTL: швидше, ніж світло.

Ви вже мали можливість спробувати цю гру, яка існує в ігровій індустрії з 2011 року, на Mac або ПК. На цих платформах Faster Than Light отримав низку чудових відгуків і головні нагороди професійних конкурсів. Зрештою, самі гравці теж досягли успіху – вони фінансували FTL в рамках сервісу Kickstarter. Дуже успішний краудфандинг кампанія це принесло творцям у десять разів більше необхідної суми, а гравцям, навпаки, багато додаткового контенту безкоштовно.

Автори зробили ставку на дуже популярний науково-фантастичний жанр, але не розглядали його, як прийнято, як аркаду чи шутер. Натомість вони черпали натхнення в іграх з псевдонімами шахрайський. Ці ігри черпають натхнення з класичних ігор підземелля Шахрай з 1980 року, який став культовою справою завдяки своїй безкомпромісній складності та концепції постійної смерті, а також можливості вибору з кількох персонажів або процедурно згенерованих рівнів.

Можна сказати, що з поступовим розвитком жанр roguelike породив такі ігри, як Diablo, Torchlight або Final Fantasy. FTL слідує roguelike у свій власний унікальний спосіб. Головний герой — ваш космічний корабель, ворожі монстри — войовничі повстанці, а заплутане підземелля — вся темна галактика.

Ваше завдання як емісара правлячої Федерації — доставити в її штаб важливі дані, які допоможуть дати відсіч бунтівній частині людства. Ці ваші вороги постійно будуть вам до горла, оскільки вони не можуть пробачити своєму уряду співпрацю з інопланетними цивілізаціями. Ваша подорож через вісім космічних секторів аж ніяк не буде прогулянкою по парку. Навіть кровожерливі пірати чи космічні пастки на кшталт метеоритних дощів чи сонячних вивержень не полегшать ваше нелегке завдання.

Усі ці події відбуваються випадково — у більшості випадків ви не знаєте заздалегідь, що знайдете в тій чи іншій частині сектора. Це може бути торговий пункт, ворожий корабель або будь-яка з великої кількості спеціальних подій. Це може бути нейтральне судно, екіпаж якого запропонує вам покращити корабель в обмін на певну сировину. Чи повірити пропозиції, вирішувати вам. Якщо так, то не дивуйтеся, коли, здавалося б, доброзичливі торговці виявляються піратами-підривниками, які телепортуються на ваш корабель і кинуться за вами.

Подібні ситуації будуть супроводжувати вас протягом всієї гри, тому розумно до них як слід підготуватися. Зробити це можна (і потрібно!) за допомогою ресурсів, які ви збираєте на шляху з переможених кораблів, а також виконуючи завдання для дружніх жителів Федерації. За допомогою цих матеріалів ви можете купити кращу зброю або інших членів команди у торговців. Ще більш важливим є вдосконалення ключових елементів корабля, таких як потужність реактора та головного двигуна, вогнева потужність або міцність захисних щитів.

Якщо ви не приділите належної уваги належному вдосконаленню свого корабля, незабаром ви опинитесь у великій небезпеці. Ворожі кораблі не забувають про поступове вдосконалення ключових систем, тому ви легко можете потрапити в ситуацію, коли ваша зброя не матиме шансів пропалити ворожі щити. У цей момент все, що вам потрібно зробити, це спрямувати всі зусилля на поспішний відступ і молитися, щоб піратське пустощі не відправило ваш корабель у силіконовий рай.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

Однак варто заздалегідь морально підготуватися до того, що навіть ідеально налагоджений корабель може стати жертвою несподівано добре озброєних піратів. Достатня лише одна випадкова подія, і вся ваша стратегія починає руйнуватися, як картковий будиночок. У цей момент стане в нагоді можливість призупинити гру та обмірковувати наступні дії на скільки завгодно часу. Це один із аспектів, у якому FTL черпав натхнення у своїх попередників roguelike. Однак воно запозичило іншу характеристику - постійну смерть. І воно неминуче прийде з першої, п'ятої і двадцятої спроб, а з ним і необхідність почати гру заново.

Хоча так звана вічна смерть може здатися - особливо в простих іграх на iPad - занадто суворим покаранням, зрештою вона буде джерелом розчарування лише на короткий час. FTL — це весело саме тому, що він вимагає від гравця вивчення різних тактик зі збільшенням кількості спроб, подібно до того, як екіпаж вашого космічного корабля робив би зі збільшенням годин польоту.

Якщо у вас не вистачає терпіння або, можливо, ви страждаєте від огиди до наукової фантастики або не любите стратегічне мислення, не пробуйте FTL. Інакше нема чого вирішувати. FTL: Faster Than Light запропонує глибоко продуманий ігровий досвід, який справді довговічний завдяки кількості випадково вибраного вмісту. І це якості, якими володіють небагато ігор для iOS, незважаючи на їхню аудіовізуальну складність.

[URL-адреса програми=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.