Перша частина зомбі шутера Мертві Trigger був справді великим хітом. Навіть настільки великий, що розробники з часом гра через піратство випущено безкоштовно. Вони вже створили наступне продовження з чіткою метою у вигляді моделі freemium, а також із значним досвідом. Але чи вбивати зомбі все ще весело?
Брнонська студія Madfinger Games і цього разу не залишила нічого напризволяще і створила для гри дійсно гарний графічний рендеринг. Детальна обробка зброї, жахлива нежить із зловісно сяючими очима та продумані світлові ефекти. Все це доповнює атмосферу жахливого зомбі-апокаліпсису, а також відмінний звук. Ви відчуєте кожен постріл, удар і вибух так, наче перебуваєте прямо на місці злочину.
Окрім аудіовізуальної сторони, елементи керування також отримали покращення порівняно з першою частиною. Через те, що контролювати рух, погляд і зйомку одночасно на сенсорному екрані досить складно, автори ввели нову функцію під назвою autofire. За замовчуванням вам потрібно подбати тільки про ходьбу і прицілювання, гра сама подбає про стрільбу. Це приємне спрощення елементів керування, не надто зменшуючи складність. Гра також підтримує фізичні ігрові контролери.
Оскільки оригінальний Dead Trigger критикували за мало різноманітності, творці вирішили внести деякі зміни. У грі, крім звичайної нежиті, ми також знаходимо різних мінібосів, які, крім таких здібностей, як незрозуміле бурмотіння і смішно повільний рух, можуть, наприклад, ефектно вибухати. Таких вдосконалених зомбі в грі всього кілька, але вони змушують хоча б на мить змінити тактику.
Dead Trigger 2 тепер він пропонуватиме різні типи місій, від простих «стріляти в зомбі» до «підбери це» до «взяти снайпера та захистити нашу базу». Гра намагається використовувати короткі тексти та промови, щоб об’єднати ці завдання в послідовну історію, але, на жаль, це не зовсім працює. Зрозуміло, що творці намагалися зробити гру особливою, але розмови про несподіваний прихід зомбі-апокаліпсису та його ще більш несподіване розширення — суть жанрового кітчу та стереотипу.
Навіть ця спроба створити історію врешті-решт не применшує того факту, що через деякий час гра стає нестійко повторюваною. Акцент на довгому часі гри та можливостях оновлення шкодить їй ще більше. Наприклад, вогнепальну зброю і вибухівку можна покращити, але зазвичай вам потрібно буде знайти відповідні карти в грі. Вони з’являються випадково та рідко в місіях. За традицією безкоштовних ігор існує можливість оплатити ці оновлення, щоб скоротити очікування.
У жанрі шутера зомбі можна використовувати в грі практично без покарання. Їхнє вбивство не може нікого образити, бо воно не несе такого морального тягаря, як вбивство людей чи тварин. Однак залишається інший бік медалі — коли вам не потрібно мати справу з моральним компасом, вам не потрібно придумувати історію, сюжет чи навіть цікаві й унікальні елементи ігрового процесу. Dead Trigger 2 є доказом того, що боротьба з безглуздими монстрами може дуже легко сама стати безглуздими.
[URL-адреса програми=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Мені сподобалося грати першим номером, але я вже втомився від другого :-) Я вже на 32 рівні :-) Я знімаю все, що рухається, мінімум годину на день :-))
Я б категорично не погодився з висновком. Загалом, порівняно з першим, який я (на жаль) купив і грав кілька хвилин, я був здивований тим, що другий має історію :-).
Доповнюючи огляд заявою MADFINGER Games:
Гра онлайн, тому що ми хочемо створити багато функцій навколо неї. Цей випуск є версією 0.2.1, тому це лише початок. Друга причина – шахрайство, тому що багато гравців намагаються опублікувати фальшиві результати, і зараз все контролюється. Третя причина полягає в тому, що ми можемо налаштувати ігровий процес за лічені секунди (що ми робимо, і гра тепер має бути легшою, наприклад)
Таймери існують через дизайн (і так, ми використовуємо його для монетизації). Якщо ви хочете закінчити гру за 30 хвилин, вам потрібно знайти іншу гру. Дизайн DT2 — це гра протягом дуже тривалого періоду, випуск оновлень із новим вмістом, новими цілями та новою історією тощо.
Тож, наприклад, зараз ми завершуємо оновлення з виправленням вад. У листопаді ми випустимо більше оновлення з новими іграми, декількома видами зброї ближнього бою, друзями тощо... У грудні ми перемістимо всіх до Китаю та, звичайно, додамо нові функції.. Ми хочемо знову представити Arenas, ігровий автомат, виклики, щоденні нагороди.. Ми працюємо над найбільш затребуваною функцією з DT1. Це як випуск нової гри кожні два місяці..
І як монетизація. Ви платите важко зароблені гроші, лише якщо хочете щось пропустити. Кожна зброя, гаджет, місія, персонаж, звук або анімація є безкоштовними в грі. І ми не змушуємо вас пропустити щось або купити план раніше. Платного доступу чи чогось подібного немає.
(зверніть увагу на номер версії.)
автор не знає про що говорить, мабуть грає в сімс