Закрити оголошення

Справжніх ралійних гонок для iOS давно не було. Було кілька спроб належного зростання, але або розробники буквально кинули на багатообіцяючу гру, або гра виглядала добре на перший погляд, але була вбита елементами керування та покупками в програмі. Але тепер він приходить, щоб це виправити Колін МакРей.

Перш за все, важливо знати, що це не нова гра, а порт гри 2 року Colin McRae 2000 від Codemasters. Подібно до RockStar Games із GTA та Max Payne, Codemasters тепер вирішив відродити легенду. Коли я вперше почав гру, я був сповнений передчуттям і одразу захотів взяти участь у перегонах. Однак на iPad mini гра вилетіла. І так траплялося кілька разів. Тож я перезапустив пристрій iOS, і відтоді гра працює без проблем. На iPhone 5 не було проблем, і гра жодного разу не вилітала з моменту першого запуску. Хоча це не здається, цей порт досить вимогливий. Ви можете грати в неї на iPad 2 і вище, на iPod Touch 5-го покоління та на iPhone 4S і iPhone 5. Це досить дивно, враховуючи мінімальні вимоги комп’ютерної гри, яка може обійтися з 32 МБ оперативної пам’яті та 8 МБ відеокартою.

У першій гонці, незважаючи на знання гри і сотні годин, проведених на ПК-версії, ви витратите на звикання до управління. Газ, гальмо і ручник завжди на екрані, керувати поворотами можна або стрілками, або акселерометром. Гра дозволяє відкалібрувати акселерометр, але на цьому налаштування закінчуються. На жаль, чутливість не можна налаштувати, що для деяких може бути проблемою. Ймовірно, вам буде важко перші кілька поїздок. У перший момент я боявся, що контроль остаточно спише гру. Це не так, через деякий час можна звикнути до елементів керування. І як одна з небагатьох гоночних ігор, я вважаю, що CMR краще керується за допомогою стрілок.

Оригінальна комп'ютерна гра містить величезну кількість машин і трас, але порт iOS не мав. У вас є лише 4 автомобілі на вибір: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI та Lancia Stratos. Хоча я проїхав більшу частину комп’ютерної гри на Subaru та Mitsubishi, мені не вистачає Peugeot 206 або бонусного Mini Cooper S. Те саме стосується і трас. В оригінальній грі ви їздили в 9 регіонах, у версії для iOS їх всього три. Хоча загалом у вас 30 треків, це не так багато. Я особисто сподіваюся, що Codemasters планують додавати оновлення з новими автомобілями та трасами, або принаймні відгуки фанатів змусять їх це зробити.

також на графіку. Хоча текстури оригінальні, вони мають підвищену роздільну здатність. У нас досі є лише 2D стіни з боків траси, 2D глядачі, потворні кущі та дерева, але загалом CMR нема чого соромитись. Ви просто повинні прийняти, що це не Real Racing 3. До цього моменту я досить погано висловлювався про гру, але через деякий час ситуація змінюється. Як тільки ви потрапляєте у вир перегонів, ви забуваєте про все інше. Чим особлива попередня гра? Безперечно ігровий процес. І це також стосується молодшого брата iOS. Керувати складними трасами як ралійний гонщик на iPhone та iPad — це весело. А чого не повинно бракувати на справжньому мітингу? Ну і, звісно, ​​пасажир, який проводить вас стежками Австралії, Греції та Корсики. Це легендарний Нікі Ґріст, який керував гравцями в оригінальній грі. Разом із оригінальною музикою та звуками ревучого двигуна це справді враження. Неможливість встановити рівень складності трохи засмучує. І задана складність трас різна. Іноді ви переходите дистанцію з великою перевагою, іноді вам потрібно попрацювати, щоб фінішувати першим. Але навіть через кілька годин я не заперечував. І не забувайте, кожна помилка карається, точно не завжди варто заходити в поворот на повному газу.

Якщо ви не пам'ятаєте, як працює ралі в цій грі, я дам вам невелике нагадування. Ви їздите на окремих етапах регіонального ралі. Після кожних двох етапів ви потрапляєте у віртуальний бокс, де у вас є година, щоб відремонтувати свій, здебільшого зруйнований, автомобіль. Але не хвилюйтеся, вам не потрібно чекати тут, як у Real Racing 3. Кожен ремонт займає лише 5 хвилин із 60 можливих і ремонтує одну частину двигуна, капота, амортизаторів або кузова. Після перемоги в регіоні ралі завжди відкривається наступний регіон, і ви отримуєте новий автомобіль за перше місце. Просто, але весело. Серед режимів гри є випадковий, який вибирає за вас автомобіль і маршрут, потім класична гонка на час і, нарешті, найкращий – чемпіонат. Маленька порада: коли їдете в чемпіонатах, ви керуєте, наприклад, регіоном 1, потім регіоном 2 і потім регіоном 1. Спочатку я подумав, що це помилка.

Хтось може заперечити, жінка з 13-річним титулом. І я не заперечую цього, ігри RockStar теж зробили це. Але навіть відродження цієї невибагливої ​​легенди чогось коштує. І слава Богу, що, незважаючи на вищу ціну гри, ви не знайдете тут жодної покупки через додаток. На перший погляд може здатися, що це несправний порт. І навіть на другий погляд це так, список недоліків великий. Мала кількість машин, менше трас, графічна сторінка зовсім не сліпуча, не можна регулювати чутливість керування, не можна грати на старих пристроях, відсутня будь-яка синхронізація, крім таблиць лідерів Game Center, є немає мультиплеєра, камера тільки ззаду або з лобового скла, і точно б ще щось знайшлося. Однак є щось, що гра просто не може поховати. Коли ти слухаєш навігацію свого пасажира, ти на швидкості 100 км/год пролітаєш крізь стрибок на горизонті прямо біля скель і під підтримку аплодуючих уболівальників намагаєшся не розбитися на своєму ралі, забуваєш про все недоліки. Це те, у чому Колін Макрей відзначився у 2000 році, і він усе ще перевершує це зараз, через тринадцять років. Не побоюся сказати, що Colin McRae для iOS, незважаючи на кілька недоліків, є найкращою та найреалістичнішою ралійною грою для iPhone та iPad, у яку ви можете грати прямо зараз.

[URL-адреса програми=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.