Закрити оголошення

2021 рік став не просто черговим роком захворювання на COVID-19. Це також був той, коли Facebook змінив назву на Meta Platforms Inc., тобто Meta, і коли весь світ змінив термін метавсесвіт. Однак цей термін точно не придумав Марк Цукерберг, оскільки це позначення датується 1992 роком. 

Ніл Стівенсон — американський письменник, чиї художні твори належать до багатьох різних категорій, від кіберпанку до наукової фантастики та історичних романів. А його робота «Сніг» 1992 року, яка поєднує меметику, комп’ютерні віруси та інші технічні теми з шумерською міфологією та аналізом політичних ідеологій, таких як лібертаріанство, laissez faire або комунізм, також містить посилання на метавсесвіт. Тут він окреслив форму віртуальної реальності, яку він назвав Metaverse і в якій присутня віртуальна симуляція людського тіла.

Якби це було визначення слова метавсесвіт, воно б звучало так: колективний віртуальний спільний простір, який створюється конвергенцією віртуально розширеної фізичної реальності та фізично постійного віртуального простору. 

Але що ви собі під цим уявляєте? Звичайно, може бути більше інтерпретацій, але Цукерберг описав це як віртуальне середовище, в яке ви можете потрапити самостійно, а не просто спостерігати на плоскому екрані. І ви зможете ввести його, наприклад, як аватар. Цей термін також був введений Стівенсоном у його роботі «Сніг», і лише пізніше його почали використовувати для позначення віртуальних персонажів, будь то комп’ютерні ігри, фільми (Аватара), операційні системи тощо. Таким чином, основою метавсесвіту має бути певна форма 3D-інтернету.

Це не працюватиме без апаратного забезпечення 

Однак, щоб належним чином споживати/переглядати/переміщуватись таким вмістом, ви повинні мати відповідний інструмент. Це і будуть окуляри VR і AR або цілі гарнітури, можливо, в поєднанні зі смартфонами та іншими пристроями. Meta присвячена їм зі своєю компанією Oculus, від Apple очікуються великі речі в цьому плані.

Facebook

Ви зможете робити покупки у віртуальних магазинах, дивитися віртуальні концерти, подорожувати у віртуальні місця і, звичайно, не виходячи з дому. Ви бачили картинку Готовий перший гравець? Якщо ні, то подивіться на це, і ви матимете певне уявлення про те, як це насправді «реалістично» може виглядати в майбутньому.

Таким чином ми будемо відчувати все більш реалістично та інтенсивно, і не тільки через Meta та Apple, тому що інші технологічні гіганти також працюють над своїм рішенням і не захочуть відставати (Microsoft, Nvidia). Той, хто першим починає цей світ, матиме чітку перевагу. Не тільки в успіху продажів вашого рішення, а й у зборі даних про користувачів і, звичайно, в таргетингу ідеальної реклами. 

.