Закрити оголошення

Якщо ви один із наших постійних читачів, то ви точно не пропустили кількість статей, пов’язаних із так званими хмарними іграми. У них ми проливаємо світло на можливості того, як спокійно грати в ігри AAA на таких пристроях, як Mac або iPhone, які, звичайно, абсолютно не пристосовані до такого. Таким чином, хмарні ігри приносять певну революцію. Але це має свою ціну. Ви не тільки (майже завжди) повинні платити за підписку, але вам також потрібно мати достатнє підключення до Інтернету. І саме на цьому ми сьогодні зосередимося.

У випадку хмарних ігор Інтернет є надзвичайно важливим. Розрахунок даної гри відбувається на віддаленому комп'ютері або сервері, а вам надсилається тільки зображення. Ми можемо порівняти це, наприклад, з переглядом відео на YouTube, який працює практично так само, з тією лише різницею, що ви надсилаєте інструкції грі в протилежному напрямку, тобто, наприклад, керуєте своїм персонажем. Хоча в цьому випадку можна обійтися без ігрового комп’ютера, без (достатнього) Інтернету він просто не працюватиме. Водночас тут діє ще одна умова. Вкрай важливо, щоб з’єднання було якомога стабільнішим. Ви можете легко мати Інтернет зі швидкістю 1000/1000 Мбіт/с, але якщо він нестабільний і часті втрати пакетів, хмарні ігри будуть для вас більш важкими.

GeForce ЗАРАЗ

Давайте спочатку подивимося на сервіс GeForce NOW, який, відверто кажучи, найбільш близький мені і самому абоненту. Відповідно до офіційні характеристики потрібна швидкість принаймні 15 Мбіт/с, що дозволить вам грати у форматі 720p при 60 кадрах/с – якщо ви хочете грати в роздільній здатності Full HD або в 1080p при 60 кадрах/с, вам знадобиться завантаження на 10 Мбіт/с вище, тобто 25 Мбіт/с. У той же час існує умова щодо відгуку, який повинен бути менше 80 мс при підключенні до даного центру обробки даних NVIDIA. Тим не менш, компанія рекомендує мати так званий пінг нижче 40 мс. Але на цьому все не закінчується. У більш просунутих версіях підписки ви можете грати в роздільній здатності до 1440p/1600p при 120 FPS, що вимагає 35 Мбіт/с. Взагалі також рекомендується підключатися через кабель або через мережу 5 ГГц, що я можу підтвердити особисто.

Google Stadia

У випадку з платформою Google Stadia ви вже можете насолоджуватися досить якісним ігровим процесом із з’єднанням 10 Мбіт/с. Звичайно, чим вище, тим краще. У протилежному випадку ви можете зіткнутися з деякими не дуже приємними проблемами. Згаданий ліміт у 10 Мб також є певною нижньою межею, і особисто я б не надто покладався на ці дані, оскільки через з’єднання гра може виглядати не вдвічі краще. Якщо ви хочете грати в 4K, Google рекомендує 35 Мбіт/с і вище. Такий тип Інтернету забезпечить вам відносно безтурботну та гарну гру.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Третім за популярністю сервісом для хмарних ігор є xCloud від Microsoft. На жаль, цей гігант не вказав офіційних характеристик щодо підключення до Інтернету, але, на щастя, самі гравці, які тестували платформу, прокоментували цю адресу. Навіть у цьому випадку обмеження швидкості становить 10 Мбіт/с, що цілком достатньо для відтворення в роздільній здатності HD. Звичайно, чим краща швидкість, тим кращий геймплей. Знову ж таки, низький відгук і загальна стабільність з'єднання також надзвичайно важливі.

Мінімальна швидкість підключення до Інтернету:

  • GeForce NOW: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Мбіт/с
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.