Закрити оголошення

Чак Норріс. Потрібно написати більше? Це явище останніх років, про яке складено стільки легенд, що їх заповнило б кілька книг, захопило, мабуть, увесь світ. І люди веселяться. Тому не дивно, що це явище також поширилося на наші чудові iDevices.

Після гри минула якась п'ятниця Чак Норріс: Принеси біль! опубліковані компанією Лудиігри, захищений від Gameloft. У всякому разі, я пограв у неї лише зараз, коли Чехія занурена в манію Чака Норріса завдяки T-Mobile.

Після початку гри вона нагадала мені ранні роботи Чака, головним чином фільми Зниклий без вестиУ всякому разі, про цього актора B-рівня ходять чутки. Гра повинна розважати, але чи вдається вона?

Історія дуже проста. Це починається з того, що Чак Норріс облетів земну кулю, щоб вдарити себе по маківці. В результаті він втратив усі свої здібності, але йому запропонували врятувати заручників, яких утримують «погані хлопці». Йому не вдалося цього зробити, тому він відправився в джунглі, щоб врятувати невинних людей. Історія насправді проста, але з часом вона ускладнюється. Я не кажу багато, але мало. З цього вже можна було б зробити солідну молотарку «старої школи», але тут якось не йде.

Більш-менш гра розроблена в стилі бити те, що бачиш (або стріляти), і звільняти заручників. Це ще не найгірше. Найгірше – геймплей. Хоча гра пройшла близько дев'яти версій, автори все одно не змогли змінити елементи керування. Отже, якщо ви помилилися джойстиком ліворуч, вам не пощастило, Чак просто не рухатиметься. Я подумав, що це може бути навмисно, оскільки великий Чак не збирається рухатися, як йому каже якийсь «хлопець», але тоді навіщо їм це продавати? Ще одним цвяхом в уявну труну контролю є окремі інтермедії. Часто доводиться користуватися акселерометром, але я ніде не міг знайти варіант налаштування. Ти просто лежиш, косиш ворогів, і раптом треба сісти, тому що ти використовуєш не нахили вліво-вправо, а вгору-вниз. Для всіх тактильних елементів використовується лише одна кнопка. Тому я хотів би знати, як використовуються властивості, які Чак збирає під час гри.

Кожен рівень побудований за принципом досягнення зліва направо (до певної точки). Іноді відбувається бій з більшою кількістю солдатів або головним босом рівня, який називають «викликом», хоча це неправда. Гра не питала мене про складність, і це, так би мовити, смішно. Автозбереження є на кожному кроці, ви ніколи не повернетеся назад, навіть якщо вас уб’ють з досить великої відстані. У нього є свої переваги і недоліки. Ви вперше перемагаєте головного боса рівня, і якщо він вас вбиває, все одно нічого не відбувається, ви поруч з ним (стосується не тільки боса рівня). Хоча це факт, що майже неможливо померти на рівні, тривалість якого становить приблизно 2-5 хвилин, і якщо ви це зробите, то лише через поганий контроль.

Я не буду вдаватися в подробиці концепції рівнів, але, незважаючи на те, що вони розташовані зліва направо, ви зіткнетеся з ще однією річчю. З цих 2-5 хвилин ви витрачаєте близько півхвилини, спостерігаючи за ворогами, які стоять перед вами та розмовляють один з одним. Я кажу «щось», тому що написи у бульбашках над їхніми головами зникають швидше, ніж їжа в чилійському селі.

Графічно гра середня. Chuck добре виглядає (навіть на iPhone 4), а деякі анімації непогані. Наприклад, коли він кидає ворога на лобове скло iDevice. Але досить часто виникає проблема. Ви натискаєте кнопку, Чак щось робить, але ви не знаєте що, тому що на екрані хаос.

Я скоріше вимкнув звук, погравши трохи, тому що музика приблизно на рівні чіпа AY-3-8910 на старому ZX Spectre, тільки каналів більше і здається несолоною, нежирною. Він зовсім не передає атмосферу гри, не кидається в очі, як інші молотарки. Я просто рекомендую його вимкнути.

Єдина незначна проблема – зберігання. Наступного дня я хотів продовжити, і раптом я повернувся на перший рівень замість дванадцятого, де зупинився вчора. Не знаю, чи є сенс ще раз пробиратися через цю гру.

Я не буду просто критичним. Є у цієї гри і один цінний плюс. Як я вже згадував на початку, він намагається «пародіювати» Чака Норріса, тому він перемежовується англійськими приказками про цього велетня. Вони з’являються між рівнями та якщо вас вбивають. Однак, якщо ви хочете купити гру через оголошення, я радше рекомендую будь-яку сторінку, присвячену оголошенням про Чака Норріса.

Ще одна річ робить гру цікавою, і я мало не забув про це згадати. Ви можете сфотографувати кого завгодно, навіть боса, а потім помістити фотографію на своїх ворогів, що робить гру ідеальним відволіканням. На жаль, я не спробував цю функцію, не вистачило сміливості.

Гра могла б бути абсолютно чудовою, якби розробники попрацювали над елементами керування та трохи налаштували музику. Якщо, незважаючи на мій вердикт, ви хочете його купити, ви можете зробити це за 0,79 євро тут.

[xrr rating=1/5 label=”Моя оцінка”]

PS: Якщо я нічого не напишу для Jablíčkár, то Чак Норріс знайде мене і покарає за цю рецензію. Нарешті я можу побачити його удар зблизька, а не лише з космосу.

.