Закрити оголошення

Енді Гріньон, колишній член команди інженерів Apple, яка працювала над оригінальним проектом iPhone, а потім перейшла в Palm, щоб очолити розробку не надто успішної webOS, — людина, яка любить братися за великі справи. В одних йому це вдається, в інших — зазнає невдачі.

Гріньон провів більшу частину цього року, працюючи над новим стартапом Quake Labs, який, як він сподівається, кардинально змінить спосіб створення контенту на iPhone, iPad, комп’ютерах і навіть телевізорах.

«Ми створюємо продукт, який забезпечить абсолютно новий вид творчої творчості», — розповідає Енді Business Insider. Як він далі уточнює, їхня мета полягає в тому, щоб створити дуже простий набір інструментів, який запропонує користувачеві можливість створювати багатофункціональні мультимедійні проекти на своїх мобільних пристроях і комп’ютерах без обширних дизайнерських та інженерних знань. «Я хочу дати людині з нульовими навичками програмування створити щось неймовірно круте, що сьогодні було б важко навіть для досвідченої команди інженерів і дизайнерів», — додає він.

Енді визнає, що це дуже амбітна мета, і також залишається в таємниці щодо деяких деталей. З іншого боку, йому вдалося створити чудову команду колишніх співробітників Apple, таких як Джеремі Уайлд, колишній інженер-програміст, і Вільям Булл, людина, відповідальна за модернізацію iPod у 2007 році.

Стартап все ще знаходиться під суворою таємницею, а всі деталі дуже мізерні та рідкісні. Однак сам Гріньон вирішив оприлюднити кілька натяків на те, що може запропонувати цей проект. Як приклад, за його словами, Quake Labs може допомогти користувачеві перетворити просту презентацію на окрему програму, яка буде розміщена в хмарі, а не в App Store, але все одно буде доступною для обміну з іншими.

Енді планує запустити офіційну програму для iPad до кінця цього року, а також програми для інших пристроїв. Загальна мета компанії — створити набір мобільних і веб-додатків, які працюватимуть на планшетах, смартфонах, комп’ютерах і навіть телевізорах і будуть використовуватися в багатьох цілях.

Business Insider взяв інтерв’ю у Енді Грігона, і ось найцікавіші відповіді.

Що ви можете розповісти про свій проект? Яка мета?

Ми шукаємо спосіб вирішити ситуацію, коли звичайні люди хочуть створити на своїх телефонах і планшетах щось дуже багате і незвичайне, що потребує не лише слів і зображень, а щось, що не вимагає навичок програміста. Це просто вимагає творчого мислення. Ми хочемо допомогти людям створювати речі, які традиційно належали дизайнерам і програмістам. І ми не хочемо обмежувати їх лише планшетами та телефонами. Він також буде повністю працювати на телевізорах, комп’ютерах та інших пристроях, якими ми користуємося.

Чи можете ви навести нам приклад того, як це буде працювати на практиці?

Припустімо, ви хочете створити інфографіку, яка відображає дані, що постійно змінюються, і ви хочете створити саме такий досвід, але ви не знаєте, як це запрограмувати. Ми вважаємо, що в цій ситуації ми можемо виконати для вас гідну роботу. Ми можемо створити окремий додаток, не схожий на той, що в AppStore, але хмарний, який буде видно, і люди, які хочуть його знайти, я зможу його знайти.

Коли можна очікувати, що щось з'явиться?

Я хочу мати щось у каталозі програм до кінця цього року. Після цього нові матеріали будуть з'являтися дуже регулярно і часто.

Ви проводили більшу частину свого часу, працюючи у великих компаніях, таких як Apple і Palm. Чому ви вирішили відкрити власну компанію?

Мені хотілося отримати досвід, який приносить відкриття власної компанії. Я завжди працював у великих компаніях, де маркетинг зробить багато речей за вас. Я хотів знати, що це таке. Мене завжди цікавили стартапи, і зрештою я хотів би стати по той бік столу та допомогти новим стартапам досягти успіху. І я не думаю, що зміг би це зробити, не маючи кількох із них сам.

Останнім часом з'явилося багато стартап-компаній, заснованих колишніми співробітниками Google. Це не дуже поширений факт для колишніх співробітників Apple. Як ви думаєте, чому це так?

Коли ви працюєте в Apple, ви не маєте особливого контакту із зовнішнім світом. Якщо ви не високопоставлені, ви насправді не зустрічаєтеся з людьми зі світу фінансів. Загалом, ви не зустрічаєтеся з багатьма людьми через необхідність зберігати та охороняти таємниці. Тоді як в інших компаніях ви зустрічаєте людей щомиті. Тому я думаю, що є страх перед невідомим. Що таке збирати гроші? З ким я насправді розмовляю? І якщо ви починаєте ризикований бізнес, вони, ймовірно, дивитимуться на вас як на одну з компаній у своєму портфелі. Саме цей процес забезпечення фінансів для компанії є для більшості складним.

Який найбільший урок ви отримали, працюючи в Apple?

Головне - ніколи не бути задоволеним собою. Це кілька разів підтверджувалося. Коли ви день за днем ​​працюєте зі Стівом Джобсом або будь-ким із інших співробітників Apple, вам хочеться зробити щось, що ви вважаєте хорошим, а хтось інший дивиться на це і каже: «Це недостатньо добре» або «Це сміття». Недотримання того, що ви вважаєте за потрібне, є великим уроком. Написання програмного забезпечення не повинно бути комфортним. Це повинно бути розчаруванням. Це ніколи не буває достатньо.

Джерело: BusinessIndider.com

Автор: Мартін Пучик

.