Закрити оголошення

Нещодавно ми оголосили про випуск ще одного набору інді-ігор через Flash Покірний пучок. Цього разу в ньому представлені ігри від відомої чеської студії Amanita Design Samorost 2, Machinarium, а також повна новинка, пригодницька гра з назвою Botanicula. І саме завдяки їй пакет вже завантажили понад 85 XNUMX людей.

Студія Брно Дизайн Amanita увійшла в ігрову свідомість своїм свіжим підходом до «пригод» за допомогою наведення та натискання. Вони обходяться без будь-яких зрозумілих діалогів і, перш за все, графічно та звучать абсолютно захоплююче. Слово пригоди тут узято в лапки навмисне, адже неможливо уявити ігри, засновані на карколомному поєднанні, здавалося б, непоєднуваних предметів або розгадуванні, здавалося б, нерозв’язних головоломок, поки автори скрегочуть зубами та проклинають. Пригоди під керівництвом Amanita Design мають зовсім іншу мету: розважати, постійно дивувати та, перш за все, повернути іграм радість від гри та відкриття в них. І саме на цьому ґрунтується остання ініціатива студії Брно. Порівняно з Machinarium, у якому все ще йшлося про вирішення головоломок і досить складних завдань, Botanicula покладається на дослідження великої кількості красивих локацій і милих дивних персонажів. Ви все одно будете клацати по всьому, що потрапляє під ваш курсор, але не з метою знайти якийсь однопіксельний об'єкт і заповнити десятирядковий інвентар, а просто в очікуванні того, що вразить вас дивацтвом.

Певною мірою візуальне оформлення також зазнало змін порівняно з попередніми тайтлами. Порівняно з Machinarium, Botanicula є трохи абстрактнішим, має явно більш мрійливу атмосферу, і хоча це може здатися неможливим, це також набагато гостріше. Лише подивіться на наших п’ятьох головних героїв: це містер Люцерна, пан Маковіце, місіс Губа, пан Пержичко та пан Ветвічка. Їхня подорож починається, коли їхній будинок, велике казкове дерево, захоплюють гігантські павуки та починають висмоктувати з нього все зелене життя. Слід зазначити, що герої стають героями, а не завдяки своїй рішучості, і що окрім симпатичної наївності, у їхній пригоді їм допоможе велика доза удачі.

Під час вашої подорожі, яка проведе вас через безліч різних куточків надзвичайно розгалуженого світу, окрім злих темних павуків, ви також зустрінете велику кількість різноманітних персонажів, деякі з яких навіть допоможуть вам боротися та захищати свій дім. Але це не буде безкоштовно - вам доведеться допомогти їм вирішити їхні власні проблеми, перш ніж йти далі. Одного разу ви допоможете стурбованій матері знайти своїх нащадків, які втекли кудись у невідомість (розумійте, за межі ігрового екрану). Другий раз ви будете шукати загублені ключі або дощового черв'яка, який втік від буркотливого рибалки. Але знайте, яке б це заняття не було, ви ніколи не відчуєте, що займаєтеся чимось непотрібним або навіть нудним. І навіть якщо той чи інший персонаж вам не допоможе. Ви можете бути впевнені, що вони завжди принаймні змусять вас сміятися своїм дивним виходом.

Ви також можете відтворювати ту саму анімацію знову і знову або просто досліджувати ігровий екран, коли у фоновому режимі відтворюється захоплюючий звуковий цикл. Окрім ідеальної графіки, Botanicula також вирізняється звуком. І справа не лише в музичному фоні (про який, до речі, подбав музичний гурт DVA), а й у «діалогах» героїв, які то складаються з роззявлених балакань, то засмученого бурмотіння чи гіпнотизуюче бурмотіння. Приємно бачити, що з точки зору якості аудіо, багато інді-ігор останнім часом працюють краще, ніж масштабні серіали блокбастерів.

На жаль, доводиться констатувати, що зустріч зі світом Botanicula не дуже довга. Час гри близько п'яти годин. З іншого боку, цей факт дозволяє зрозуміти, наскільки майстерно виконано назву. Творцям вдалося все збалансувати, щоб гравець ніде надовго не застрягав, швидко вирішував прості задачі, і при цьому добре почувався, долаючи їх. Важко сказати, чи є це результатом вражаючого візуального стилю, але за весь час я жодного разу не мав нагоди зупинитися на простоті головоломки, або, навпаки, занадто застрягти. І оскільки це завжди в основному про якість, зрештою ви не можете сприймати час гри як мінус.

Що також дуже приємно здивувало, так це те, що за фінальною анімацією на допитливих гравців чекає щось додаткове. Під час подорожі ігровим світом можна взаємодіяти з персонажами, які не мають прямого відношення до історії та, здається, грають другу скрипку. Крім того, що самі персонажі часто нагороджують гравця якимось комічним числом після натискання, кількість виявлених «видів» також зараховується в досягнення. А після закінчення титрів гра гарно підсумовує все це та розблоковує відповідну кількість бонусних фільмів відповідно до отриманого числа. Розглядаючи це з трохи більш традиційної точки зору, цей бонусний матеріал забезпечує певний ступінь відтворення. Також надзвичайно приємно, що розробники не зводять досягнення лише до рядка тексту, який з’являється в профілі гравця, сподіваючись задовольнити їх словами «У мене шість платинових трофеїв». Але найважливіше те, що цей бонус підкреслює те, що таке прекрасне в грі: він винагороджує нас за цікавість.

Тож будьте допитливі та відкрийте для себе світ Botanicula. Хто останній на дереві, того павук з’їсть!

Домашня сторінка гри Botanicula.

Автор: Філіп Новотний

.