Закрити оголошення

Коли ви заглибитеся в категорію «Музика» в App Store, ви знайдете в основному дуже прості музичні ігри, такі як гітара, барабани, окарина тощо на верхніх рядках. BeatMaker 2.

Перш за все, слід зазначити, що весь додаток англійською мовою, тому якщо ви не розумієте цю мову, інвестувати в BeatMaker не дуже гарна ідея.

Початки

Коли ми запускаємо додаток і створюємо новий проект, ми потрапляємо в базовий вид, т.зв Вид на студію. У центрі екрана ми бачимо всі інструменти, які ми додаємо, і пакети ефектів (Шина FX). Унизу ми бачимо панель, на якій показано всі інструменти з можливістю додати більше, а після натискання на «кубик» ліворуч з’являється панель для керування відтворенням, записом, темпом пісні та метрономом. У верхній панелі, позаду, ми бачимо піктограму повернення до основного екрана, подібного до панелі керування відтворенням, завжди та скрізь у програмі; піктограми секвенсора, мікшера, лабораторії зразків, спільного доступу, керування проектами та піктограми інформації про доступну оперативну пам’ять і стан акумулятора. Оскільки BeatMaker стає все більш вимогливим до апаратного забезпечення пристрою з більшою кількістю семплів і відтворення звуку, з цієї причини він доступний лише на iPhone 3 GS і пізніших моделях і iPod Touch 3-го покоління і пізніших.

Тому виберемо перший інструмент, який швидше за все буде Барабанщик, ми вибираємо з, за ​​мобільними мірками, досить багатої бібліотеки семплів і потрапляємо в інструментальне середовище, основним елементом якого є видимі 16 педів із доступних 128. Тепер достатньо перевірити, який пед видає який звук. і використовуючи сховану панель у нижній частині дисплея, щоб почати запис перкусії.

Як тільки ми будемо задоволені результатом, ми переходимо до наступного інструменту, яким є клавіатура, де ми можемо записати мелодію на інструменті, знову вибраному з бібліотеки. Потім ми повернемося на головний екран (Вид на студію), і ми будемо використовувати його для об’єднання записів Секвенсор. У ньому ми бачимо наші записані розділи, кожен на новому рядку. Ми можемо їх переміщувати, копіювати та розширювати.

Де закінчується просте задоволення

Однак не можна не помітити, що більшість іконок під час цієї процедури ми навіть не торкалися пальцями. Використання Beatmaker 2 для відтворення та створення шуму (наскільки дозволяють можливості відтворення пристрою) те саме, що використання Photoshop для обрізання та зменшення фотографій.

Вивчаючи програму, ми незабаром виявимо, що її можливості дуже широкі. Однією з найцікавіших речей є велика можливість модифікації всіх інструментів, головним чином щодо їх звучання, але також певною мірою їх зовнішнього вигляду. Будь прикладом Барабанщик:

Всього у нас є 128 накладок, розділених на вісім груп, позначених літерами AH. Для кожної групи планшетів ми можемо вибрати або весь набір зразків із бібліотеки програми за замовчуванням, або використати власну, яку ми отримуємо в бібліотеку через ftp з комп’ютера, або ми можемо завантажити їх безпосередньо в програму, без залишаючи інструмент. Там ми можемо відредагувати будь-який семпл, як його довжину, так і звук (гучність, панорама, налаштування, відтворення назад тощо), т.зв. Зразок лабораторії. Ми також можемо копіювати та переміщувати зразки на блокнотах туди, куди нам потрібно. Параметри звуку можна регулювати в межах однієї панелі або групово.

Ефекти, мікшер, секвенсор…

Існує також кілька способів відтворення та запису. До кожного інструменту (тобто до кожної звукової доріжки) можна застосувати 3 із 10 доступних звукових ефектів. Список включає: Reverb, Затримка, хор, Погнати, Еквалайзер і більше. Ефекти також можна згрупувати в окремі групи (по три), т.зв Автобуси FX, які впливають на кілька інструментів одночасно. Ефекти можна контролювати двома способами. Перший – проста установка повзунків і регуляторів у потрібні положення, другий – за допомогою т.зв. Перехресний контролер X/Y, коли ступінь впливу певного ефекту на результуючий звук регулюється на ходу переміщенням пальця по осях X і Y. Цей спосіб більш зручний для більш динамічного використання ефекту.

З головного екрана (Вид на студію) доступний далі Змішувач, у якому ми змішуємо гучність і панораму звукових доріжок в інструментах. IN Секвенсор вся робота із записаними звуковими доріжками в рамках всього проекту згрупована разом. Ми також можемо створювати нові треки, у точній сітці, де ми не граємо окремі ноти, а «малюємо» їх. Крім того, ми можемо налаштувати різні звукові параметри для кожної ноти окремо. Ми також експортуємо пісню з секвенсора у форматі wav або midi. Отримуємо його з пристрою за допомогою опції Поділ доступна з головного екрана. Можна використовувати ftp-сервер і завантажувати на нього Soundcloud. Можна імпортувати пісні з iPod у Beatmaker, а за допомогою pasteboard ми можемо обмінюватися файлами в iOS із програмами, які підтримують цю опцію.

На додаток до звуків, доступних у бібліотеці за замовчуванням, і тих, які ми завантажуємо в додаток, ми можемо завантажувати зразки або навіть цілі набори зразків з комп’ютера за допомогою ftp на пристрій, ми обмежені лише підтримуваними форматами.

Інтерфейс користувача

Користувальницький інтерфейс виглядає дуже гарно, а також зручний, після кількох помилок зовсім не важко зрозуміти, як він працює, навіть без посібника. Він доступний на веб-сайті виробника і є досить повним. З останнім великим оновленням до версії 2.1 було додано модифіковане середовище для iPad, яке значною мірою базується на версії для смартфона, але в той же час також використовує переваги більшого дисплея, ми не можемо говорити про просте розширення програми до більшу поверхню.

Для подібних складних програм важливе не лише саме програмне забезпечення, але й спільнота, пов’язана з ним. Навіть на цьому етапі Beatmaker може отримати високу оцінку на сайті Інтуа не проблема знайти повну інструкцію, кілька відеоуроків і короткий посібник про те, як почати навігацію програмою. Звичайно, є також сторінка у Facebook, де ви можете поставити запитання, якщо ви не знаєте, як з чимось впоратися.

Як я вже згадував, Beatmaker - це апаратно-комплексна програма, про що можна помітити швидку розрядку батареї при «грі». Виробник рекомендує перезавантажити пристрій перед завантаженням, щоб звільнити оперативну пам’ять, хоча я ніколи цього не робив, у мене не було жодних зависань або збоїв додатків на iPhone 3 GS. У поєднанні з легкими програмами можна було певною мірою використовувати багатозадачність.

Чи справді студія звукозапису поміститься у вашій кишені?

Як уже говориться в «гаслі» виробника, Beatmaker 2 — це переважно портативна звукова студія, а не фактичне створення та отримання звуків, вона призначена для обробки наявних у бібліотеці. Я вважаю, що GarageBand є найближчим і, перш за все, найвідомішим програмним забезпеченням для порівняння, яке, з іншого боку, більше зосереджено на самій грі. Не те, щоб Beatmaker не міг цього зробити, але він виділяється в дещо іншому напрямку. У прямому порівнянні варіантів гри з GarageBand, він не пропонує такого багатого вибору інструментів. Я далеко не охопив усі можливості цього програмного забезпечення тут, і я визнаю, що я не дуже обізнаний у «сфері», але навіть як новачок я можу зрозуміти Beatmaker і використовувати його можливості, які мають свої межі, але я б не сперечався з заявою виробника, що це найдосконаліша мобільна музична студія в поточному App Store.

BeatMaker 2 – $19,99
.