В Інтернеті є припущення, що новий iPhone матиме більший дисплей, тому невідомо, чи будуть збережені поточні співвідношення сторін і роздільна здатність. Однак розробники додатків для iOS вважають, що якщо дисплей iPhone дійсно зміниться, це не буде проблемою. За їх словами, Apple не захоче розводити пропозицію...
Еріка Огг з GigaOm поспілкувалася з кількома розробниками, які погодилися, що якщо телефон Apple наступного покоління матиме інший дисплей, поточні стандарти, швидше за все, певним чином збережуться. Ленні Рачицький, виконавчий директор проекту та програми Місцевий розум, не думає, що Apple вирішить піти шляхом Android, який має велику кількість різноманітних дисплеїв на ринку з різним співвідношенням сторін або роздільною здатністю, що ускладнює роботу розробників.
«Якщо вони збираються це зробити, у них повинна бути вагома причина. Проте ми впевнені, що якщо це станеться, Apple надасть нам інструменти, які полегшать адаптацію до нових умов». – сказав Рачіцький. «Створення нових стандартів — це останнє, що вони хочуть робити», він додав, сказавши, що поки що не дуже думав про такі сценарії, тому що не думає, що Apple хоче щось суттєво змінити. Інший член команди Localmind, її провідний розробник iOS Нельсон Готьє, вважає, що будь-які зміни відбудуться гладко.
«Apple часто змінює вимоги до програм для iOS, але зазвичай дає розробникам раннє попередження та необхідні інструменти для адаптації до нових умов. Наприклад, перехід на дисплей Retina та iPad був відносно легким», заявив Готьє, який, тим не менш, визнав, що, наприклад, легко може статися зміна співвідношення партій.
Навіть Кен Сето, виконавчий директор компанії Massive Damage Inc., яка відповідає за гру, не очікує великих змін Будь ласка, зберігай спокій. «Я не можу уявити, що зараз вони запровадять інший стандарт роздільної здатності сітківки. Я припускаю, що більший iPhone просто автоматично збільшить існуючу роздільну здатність сітківки, тоді як дисплей стане лише трохи більшим». говорить Сото, згідно з яким Apple не буде анонсувати нове співвідношення сторін, тому що розробникам доведеться адаптувати до нього інтерфейс своїх додатків.
Apple вже один раз змінювала дисплей в iPhone - у 2010 році вона випустила дисплей iPhone 4 Retina. Однак це лише вчетверо збільшило кількість пікселів на тому ж розмірі екрана, тому це не означало надто багато ускладнень для розробників. Звичайно, буде цікаво подивитися, як Apple зараз справляється з тиском громадськості, яка часто вимагає вищого екрану, який ми вже обговорено минулого тижня.
Тепер питання тільки в тому, чи будуть виконані бажання розробників, які точно не бажають іншого дозволу або співвідношення сторін. Однією з інших можливостей є, наприклад, створити чотиридюймовий дисплей і лише збільшити на ньому поточну роздільну здатність Retina, що означало б більші значки, більші елементи керування та, коротше кажучи, все більше. Таким чином, дисплей не вміщував би більше, але він був би більшим і, можливо, більш керованим. Зменшиться лише щільність пікселів.
За словами Сема Шенка, виконавчого директора додатку Hotel Tonight, Apple не вибере навіть такого варіанту - зміни щільності пікселів або співвідношення сторін. «Зміна співвідношення сторін додасть багато роботи розробникам. Приблизно половина часу розробки присвячена макету", заявив Шенк, додавши: «Якби нам довелося створити дві версії програми, одну для поточного співвідношення сторін і одну для нового, то це займе набагато більше часу».
Зміна лише одного розміру дисплея, про що говорять останнім часом, не така вже й дурниця. Apple може розгорнути 4-дюймовий дисплей, зберігаючи розмір телефону. Крім того, програми можуть підтримувати цю роздільну здатність (знову ж таки, це не така проблема, і для багатьох типів відображення, таких як список деяких елементів або розділ робочого столу в грі, це досить мінімальна робота) і якщо у них його не було, в тому числі в старих програмах, то в додаткових пікселях нічого не відображалося - в той же час, наприклад, сповіщення тут могли показуватися навіть для програм в старішому режимі. Таким чином, фрагментація платформи була б мінімальною проблемою - і, перш за все, немає особливого сенсу розважатися кількома існуючими роздільними здатностями, проблема для розробників Android полягає в тому, що існують десятки таких дозволів... На мій погляд, це було б недоцільно збільшувати дисплей, зберігаючи роздільну здатність - якщо залишити осторонь дискусії про відповідність параметру сітківки, багато програм мають певний розмір елементів, розроблених чомусь...
Цікаво, що для фрагментованого Android ігри та додатки теж доступні, незважаючи на те, що чорних завантажень більше і заробіток невеликий. Якщо розробники вже встигли отримати гроші в Apple, то не скаржтеся, якщо вони потім перероблять дроїда.
«Однак це лише подвоїло кількість пікселів на тому самому розмірі екрана» <- помилка. Роздільна здатність зросла вдвічі (480 x 320 проти 960 x 640), кількість пікселів тепер зросла в чотири рази (153600 проти 614400 пікселів).
Я скептично ставився до цього з перших припущень про більший дисплей... як і минулого року, я сподіваюся, що iPhone матиме дисплей такого ж розміру. Але якби збільшили роздільну здатність в 0.5 рази, то нічого б не було, тобто якби була третя сітківка, то означали б лише інші графічні елементи з міткою name@3x.png ;) Я б не проти . Не соромтеся мати більший дисплей із таким же співвідношенням сторін, але я б краще залишив той самий розмір.
Я взагалі не знаю, для чого потрібен вищий дисплей, я хотів би більший дисплей, але ширший через Інтернет... У моєї дівчини є Xperia Arc, який має трохи вищий дисплей, і я не можу пишіть на ньому більше...
Я думаю, що, можливо, деякі з більшими пальцями оцінять вищий дисплей (портрет), тоді в ландшафті вони побачать більше гри (якщо вона використовує віртуальну кнопку направлення + вогонь збоку тощо)
Можливо, я також хотів би спробувати трохи більший дисплей (але не щось у стилі тих величезних Samsung, які я іноді бачу на людській голові, тобто з мінімальним збільшенням розміру телефону), але це може бути просто так Мені ніколи не подобався більший дисплей на телефоні, якого я не пробував і не мав нагоди спробувати
Будь ласка, такий самий дисплей, але менший телефон!
Не лише в Інтернеті, а й у Лідовках є красивий таблоїдний заголовок Завржела. За межами ігор, у більшості програм, розтягування дисплея не повинно бути проблемою, якщо розробники хочуть зберегти свою програму на ринку. З боку розробників знадобилася б більш тривала підготовка, не думаю, що вони представлять його в кінці року і випустять у продаж через два тижні після цього, якби дисплей зафіксував співвідношення сторін. І залишити, наприклад, чорну смугу на екрані для ігор, чи вигадати віртуальні елементи керування, мені здається мало. Але це зараз або ніколи, чим більше додатків у магазині додатків, тим важчий перехід.
У мене з цим не було б жодних проблем... хороші розробники переробили б усі програми, як і для нового ipad... єдине, що, ймовірно, мене турбуватиме, це те, що це збільшить розмір програми, якщо буде бути кодом і елементами для інших роздільних здатностей також... Тобто, якщо це не зроблено дещо векторним і роздільна здатність не впливає на розмір програми...
На жаль, векторів немає в iOS або OSX :-(
Я не розумію, від чого iPad. З тих пір, як у мене з'явився iPad, я абсолютно не переймаюся дисплеєм iPhone, а, навпаки, радий, що він маленький.
якось. Але зрештою, іноді це стає в нагоді, тому оптимальним я вважаю 4″.
Особисто я був би за те, щоб не міняти рамку всього телефону. Щоб будь-які утиліти також можна було використовувати на новому пристрої..