Закрити оголошення

Такі терміни, як доповнена реальність, поширюються по всьому світу щодня. Але якщо поглянути на це тверезим оком, де у нас є придатна до використання технологія, яка б використовувалася масово? Ніде. Але те, що ні, може бути незабаром. Питання лише в тому, чи буде це з Apple. 

У Apple є своя платформа ARKit, яка навіть вже в 5-й версії. Передбачається, що доповнена реальність змінить те, як ми працюємо, навчаємося, граємо, здійснюємо покупки та підтримуємо зв’язок із навколишнім світом. Це був і залишається чудовим способом візуалізації речей, які інакше було б неможливо побачити чи зробити. До певної міри є кілька цікавих назв, потім кілька, які пробуєш і відразу видаляєш, і багато тих, які навіть не зацікавлені в установці. 

До речі, загляньте в App Store. Виберіть закладку Застосування , прокрутіть униз і виберіть додаток AR. Тут ви знайдете лише кілька назв, і ще менше придатних для використання (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple має найбільшу у світі платформу доповненої реальності, яка підтримується сотнями мільйонів пристроїв, але вони чомусь не можуть нею скористатися (поки що). Багато людей можуть подумати, що вони якимось чином змирилися з усім, що стосується AR. Хоча справа в тому, що WWDC нас тільки попереду, і, можливо, він протре нам очі своїми AR-окулярами або VR-гарнітурою.

Раптова атака від Epic Games  

Для Apple Epic Games – брудне слово щодо справи навколо гри Fortnite. З іншого боку, ця компанія має бачення, і їй не можна відмовити в певних зусиллях у сфері AR. Ми говоримо про назву RealityScan, яка зараз знаходиться в стадії бета-тестування через Test Flight, але, на перший погляд, вона приносить те, що Apple не могла зробити досі - просте та зручне сканування об'єктів з реального світу.

Хоча додаток не має вийти на iOS і Android до кінця цього року, попередній перегляд його можливостей виглядає справді привабливим. Epic Games купила компанію Capturing Reality минулого року, і вони разом працюють над створенням гри, яка дозволить вам просто сканувати реальні об’єкти та перетворювати їх на точні 3D-моделі.

Користуватися RealityScan досить просто. Досить зробити не менше 20 зображень об'єкта з різних ракурсів при ідеальному освітленні та з мінімально відволікаючим фоном, і все готово. Після завершення захоплення 3D-об’єкт можна експортувати та завантажити на Sketchfab, популярну платформу для публікації та відкриття 3D, AR та VR-контенту. Ці моделі можна використовувати для різноманітних цілей, наприклад, перетворювати їх на об’єкти доповненої реальності або додавати в ігри на Unreal Engine.

Це просто показує 

Apple не помилилася, представивши ARKit і його наступні покоління. Він зробив помилку, недопредставивши цю платформу і не створивши для неї щось своє. Програма вимірювання в порядку, як і ефекти в кліпах, але цього все одно недостатньо. Якби він уже показав свою версію майбутнього RealityScan кілька років тому, він міг би спрямувати все в зовсім іншому напрямку. Користувач повинен бачити та знати, для чого його використовувати, і ви не можете покладатися лише на креативних розробників, чия програма також легко поміститься в App Store. Особисто мені дуже цікаво, чи він добереться до ARKit на конференції розробників у червні цього року, чи Apple триматиме це в таємниці, щоб він не розкривав картки для своїх майбутніх пристроїв, чи просто тому, що він не має що-небудь сказати. 

.